前言:
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如图1红方先走:1.车三平五,炮5平7。
2.车五平八,炮7平5(这类形势习称“三象”),黑方炮护中,成和局。
巧和,术语。指实用残局结尾时,守方以巧着弈和攻方,称 “ 巧和 ” 。
如图2红方先走:1.马一进二,将6进1。
2.马二退三,将6退1。
3.马三退四,卒8平7。
4.马四退六,卒7平6。
5.马六退八,卒4平3。
6.帅五进一,和局。
正和,古棋谱对和局的一种称谓。指双方竞争的结果是所得大於所失,即双方都有获利。因双方所得的总和是正数,故称。通常称此为双赢结果。清薛丙《心武残编·凡例》:“凡局尾彼此终无胜者为正和。”
官和,古棋谱对和局的一种称谓。语出清薛丙《心武残编·凡例》。
守和,术语。指子力弱的一方用防守着法与对方弈成和局。守和就有守中之意。在太极推手中不要追求偏刚偏柔。身法要理解中正不偏。求得八面支撑,八不依靠。例如士象全在中线联防,挡住对方的一车进攻而成和局。
纷和,术语。古棋谱中的一种和局。清薛丙《心武残编·凡例》:“凡局尾此强彼弱,有不能和之势,必得‘一将一闲’而后和者,谓之‘纷和’。”一般都是子力弱的一方利用“棋规”,谋得和局。
徉和,术语。古谱排局中的一种和局形式。《心武残编·凡例》:“是编中或有此局当胜,而乃以另法攻之,后归正和者,此即诈也,名曰‘徉和’。”
如图3红方先走:1.相三进五,车5退1。
2.前兵平五车2平3。
3.帅六进一,车5退5。
4.兵六平五,解杀还杀,红方胜。此为正确的着法。
如红方另走:1.兵四进一,将5平6。
2.车六进一,车5退8。
3.车六平五,将6平5。
4.相三进五,车2退6。
5.前兵平五,车1平4。
6.帅六平五,车4平5。
7.兵三平四,红方双兵、双相可和一车,则这类情况称为“徉和”。
不管是例和、巧和、正和、官和、纷和、徉和,作为连词,意思是“与”,也可作动词,表示应和或搅和。 作为形容词,是指不同事物或方面的相互关系是令人满意的,知道的人都皆大欢喜的一种状态。例如:和谐、和而不同、和为贵、和平、和棋……
在列举时和通常加在最后一个列举项前面。“和”是社会学和美学特别是中国哲学的重要范畴。
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