前言:
此时同学们对“防御等级和防御减免的区别”可能比较注意,朋友们都需要剖析一些“防御等级和防御减免的区别”的相关资讯。那么小编同时在网络上搜集了一些有关“防御等级和防御减免的区别””的相关知识,希望大家能喜欢,大家快快来了解一下吧!防御在很多游戏中都代表物理伤害减伤的关键属性,但是在暗黑破坏神2中防御的作用却完全不同,物理减伤有一个专门属性DR(物免)。而防御对于敌人来说只是影响其物理攻击命中率,对于自身则可理解为物理伤害闪避率。
角色防御值越高可以简单认为会被敌人的物理伤害命中几率越低,不过具体命中率还与自身等级、敌人等级和敌人的物理攻击命中率数值有关。例如同样等级和属性的角色在面对99级巴尔和超级6BOSS中110级巴尔时,实际物理攻击命中率和闪避几率都不相同。
所以一些以物理输出为主的玩法除去提升自身命中属性外(辅助提升命中的有火焰强化和祝福瞄准灵气),提升自身等级和降低怪物防御值也能极大提高物理攻击命中率(不过命中率最高为95%)。
最常见的带有此效果的有符文之语“无限”所赋予的“信念灵气”,佣兵装备后被赋予的这个灵气可以降低敌人冰系、电系、火系抗性(被动-55电抗对角色无效)以及防御值,装备较好的圣骑士也可以开启自身的高等级“信念灵气”,这样也能弥补大多数命中率难达标的物理输出玩法。
上面已经提过防御的作用只是对物理攻击的闪避效果,而如果伤害是冰、火、电、毒、魔法这一类则没有任何减伤作用,并且如果被物理攻击命中依然会承受全部伤害,再高的防御值都不能减免1点伤害。
所以角色前期并不需要刻意用装备堆太高的防御值,多提升下元素抗性和物免属性对角色的生存力提升更大,如果能搭配双开一个呐喊系辅助野蛮人就能轻松获得较高的防御值。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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