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C++11:委托构造函数

零壹问道 100

前言:

此时看官们对“在一个函数中调用另一个函数称为什么类型”大约比较珍视,各位老铁们都需要分析一些“在一个函数中调用另一个函数称为什么类型”的相关资讯。那么小编同时在网络上汇集了一些对于“在一个函数中调用另一个函数称为什么类型””的相关知识,希望同学们能喜欢,我们一起来了解一下吧!

在C++中,并没有直接称为“委托构造函数”的官方语言特性。但是,从C++11开始,有一种常见的模式,通过在一个构造函数内部调用另一个构造函数来实现类似委托构造函数的功能。这种模式允许一个构造函数将它的初始化工作“委托”给另一个构造函数。

这种模式的实现依赖于构造函数的初始化列表和一个私有成员函数(通常是一个静态成员或友元函数),该函数执行实际的初始化工作。然后,所有其他的构造函数都会调用这个函数来完成它们的初始化工作。这样,初始化的逻辑就被集中在一个地方,减少了代码的重复。

下面是一个简单的例子来说明这个概念:

class MyClass {  public:      MyClass() : MyClass(0) {          // 这个构造函数委托给接受一个int参数的构造函数      }        MyClass(int value) : data(value) {          // 实际的初始化逻辑      }        // 可能还有其他的构造函数,它们都可以委托给上面的一个    private:      int data;  };

在这个例子中,MyClass 的默认构造函数通过其初始化列表调用接受一个 int 参数的构造函数,从而“委托”其初始化工作。这就是如何在C++中实现类似委托构造函数功能的方式。

注意事项:

不要循环委托,因为循环委托不会被编译器报错,随之而来的是程序运行时发生未定义行为,最常见的结果是程序因栈内存用尽而崩溃。如果一个构造函数为委托构造函数,那么其初始化列表里就不能对数据成员和基类进行初始化委托构造函数的执行顺序是先执行代理构造函数的初始化列表,然后执行代理构造函数的主体,最后执行委托构造函数的主体如果在代理构造函数执行完成后,委托构造函数主体抛出了异常,则自动调用该类型的析构函数。这一条规则看起来有些奇怪,因为通常在没有完成构造函数的情况下,也就是说构造函数发生异常,对象类型的析构函数是不会被调用的。

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