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登上图灵性能巅峰 索泰RTX 2080 PGF显卡测试

游戏迷LXF 156

前言:

现时姐妹们对“pgf文件用什么播放”大概比较讲究,我们都想要学习一些“pgf文件用什么播放”的相关内容。那么小编同时在网上汇集了一些关于“pgf文件用什么播放””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,大家一起来学习一下吧!

精益求精,进无止境

自NVIDIA正式发布图灵架构的RTX系列显卡开始,到现在已经两个月的时间了,而第一批上市的非公版显卡均采用了公版PCB方案,各家显卡仅在外观和散热器有所差异,在频率和用料规格上都没有和公版显卡拉开差距。不过在两个月后的,各家“真正的”高端非公版显卡已经纷纷上市,今天笔者就收到了来自索泰的RTX 2080 PGF(玩家力量至尊)显卡,而PGF也是索泰一直以来的引以为傲的顶尖系列,也就是说RTX显卡的PGF系列代表了索泰在图灵架构的最高规格。

说到底玩家对显卡的追求无非就是外观、散热、堆料、灯光几点,而在测试之前笔者可以先写出这一次的测试结论:这一次索泰在以往PGF豪华堆料的前提下更进一步,使用更加凶悍的供电模块和散热方案,并且在外观和灯光上自我突破,实现了显卡颜值和性能的全面升级,而这也再次成就了PGF在非公版显卡中无法撼动的顶尖地位。

那么说了这么多,我们就从外观赏析开始,看看全新索泰RTX 2080 PGF蜕变之后的样子。

显卡外观赏析

首先显卡包装的正面设计,可以很明显的看到这一次索泰甚至没有将显卡渲染图放在包装正面,取而代之的是索泰PGF的全新LOGO,虽然笔者不能从新的LOGO中解读出太多内容,但不难理解的是倾斜向上的锐利图形象征着PGF永远向上攀登的坚韧精神。

不急着看显卡,笔者先取出了所有配件,除了上手指南、驱动光盘、售后保修卡和说明书之外,索泰还一股脑的送给PGF用户一大堆附件,共有一根ZOTAC显卡支架及夹具、两根6转8Pin线(没有出镜)以及一张全金属背板。

我们知道以往PGF系列的显卡就有着庞大的身躯,一些没有PCIe卡槽金属护甲的主板甚至难以承受索泰PGF的重量,而且这一代的PGF对这种“身形庞大”看法的态度就是“全盘接受,毫不悔改”,因此索泰RTX 2080 PGF依然是以显卡中的擎天柱的形象出现,不过让笔者满意的是索泰还是心疼玩家并附送了一根支架。

至于额外背板的作用也显而易见,索泰PGF是第一款也是唯一一款将RGB灯光引入背板的系列,不过充分考虑到不喜欢RGB灯光的用户,索泰保留了高端显卡中必备的全金属背板。

而蜕变重生的图灵系列PGF显卡也一改以前的造型。而且笔者之前给索泰PGF的外观评价就是两个字“臃肿”,不过这一次的PGF有了更多的线条设计,也让整张显卡看起来更有“肌肉”,就像是去健身房魔鬼训练之后的PGF,不过新的RTX 2080 PGF不但线条好看了,而且更加紧致了,原来的10系列显卡外壳是用类似碳板的材质打造,而这一次索泰可能认为已经送给玩家支架就不用担心了,直接将外壳更换成了金属材料,让显卡的整体重量更上一层,所以购买PGF的玩家如果没有足够结实的主板,最好老老实实装上显卡支架。

除此之外,显卡的白色部分并非装饰,而是显卡的灯条,因此也不难看出这张显卡在黑暗中会有怎样流光溢彩的出色表现了,另外显卡表面的PGF符号也是会亮的。

规格及细节设计

除了显卡正面的线条状灯条以外,显卡顶部也有一条贯穿显卡的灯条,连带顶部的Zotac和正面的PGF都可以一同发光。

除了我们前面提到的金属背板以外,显卡默认自带的是索泰发光背板,不过不一样的是这一次PGF的背板并没有采用大面积亚克力材质,而是在亚克力材质中镶嵌一张金属背板,可以维持显卡背板灯光效果的同时起到对显卡的保护作用。

至于灯光效果,比起以往7色LED背板来说,RTX 2080 PGF的第三代PGF背板已经升级到了1600万色和上百颗灯珠,可以满足显卡的流动RGB灯光效果。

散热风扇部分,索泰RTX 2080 PGF使用了三颗9cm调速风扇,并且支持待机停转,此功能默认开启,玩家可以在索泰FireStorm软件中自由控制此功能的开关。

至于风扇的具体规格,索泰RTX 2080 PGF使用了特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真扇页,以多达11个叶片的设计,大幅增加风压和风量。另外这张显卡采用了6根纯铜热管,其中五根为8mm横置大热管,轻松满足350W以上的散热需求。

另外索泰RTX 2080 PGF采用了双8Pin辅助供电,采用16相超豪华供电规格,全部采用AIO电感,可以有效的杜绝显卡在高负载工况的啸叫问题。

和公版一致,索泰RTX 2080 PGF拥有3*DP+1*HDMI+1*Type-C接口。

堪比太空星舰的华丽灯效

至于灯光效果部分,我们需要做的就是打开索泰FireStorm软件并使用Z-ELVES功能,通过这项子功能我们可以调控显卡的正面、LOGO以及背面灯光,或是根据不同的灯光效果采用全局同步,再配合索泰提供的多达十几种灯光效果以及1680万色,完全可以定制出无数种灯光效果,如果你希望自己的显卡灯效独一无二,那么FireStorm可以轻松完成我们的任何需求。

此外,在这项功能中我们还可以调控风扇智能启停功能,根据显卡不同的负载控制风扇是否运转以达到噪音控制的目的,至于这项功能最多的使用场景,可能就是我们半夜在游戏世界中鏖战时身边有人需要在安静的环境中睡觉了

我们在灯光效果设置中还可以看到模式1和模式2,这两个不同的模式可以自由选择,甚至于还可以自行调节灯光律动的方向以及让显卡根据电脑播放的音乐调控灯光节奏。

总体来说,索泰可谓是在这一代的PGF显卡的灯光中费尽了心思,对比我们之前熟悉的玩灯品牌,索泰在这一代显卡完成了大逆转,如果说索泰是现在显卡灯效的头号玩家,应该没有人会否认了吧。

测试平台及测试方法

CPU方面,由于RTX 2080Ti本身定位于在高分辨率下体验全特效游戏,因此测试内容也包含了4K游戏测试,而在4K分辨率下处理器也很容易成为性能瓶颈,因此为了保证数据的准确性,笔者这次不再选择i7-6900K,而是选用了intel 八代酷睿i7-8700K进行测试,它不仅拥有六核心十二线程,而且基本频率达到了3.7GHz,睿频加速达到4.7GHz,用来当做这次的测试对象再合适不过了,相信在游戏、基准测试上很难达到瓶颈,减少测试时产生的误差。

主板选择七彩虹 iGame Z370 Vulcan X 游戏主板,主要Z370主板是豪华板,能够兼容更高性能的硬件,不会对它们进行限制,而且该主板拥有不错的8+6相主板供电,同时支持最大64GB DDR4内存,所支持的CPU接口类型是LGA 1151,并且还有3个PCI-E的接口。在I/O的设计上,该主板拥有1x PS/2键鼠接口、1xHDMI接口、1xDP接口、1xDP接口、10 x USB3.0接口,7.1声道音频接口、光纤接口和千兆网络接口。

内存方面,笔者采用了金士顿的骇客神条 Predator系列 DDR4 3000 8GBx2,让其内存容量达到16GB,这在我们之后的复杂繁重的任务中可以减少一定的误差,像是测试4K超高清分辨率超高画质时,所占的内存容量将会达到非常高,容易出现性能瓶颈,所以这次测试为了防止内存容量影响测试结果,统一采用大容量的内存。

测试软件方面,笔者使用3DMark FireStrike作为基准性能测试软件,3DMark TimeSpy作为DX12性能测试依据,游戏部分选用《古墓丽影:暗影》、《奇点灰烬》、《孤岛惊魂5》、《绝地求生:大逃杀》、《刺客信条:起源》、《彩虹六号》、《巫师3:狂猎》七款游戏作为标准大作测试,游戏画质统一设置为最高,并分别测试1920x1080、2560x1440、3840x2160三种分辨率。

另外,由于很多支持光追和DLSS的游戏尚未发布,目前发布的《古墓丽影:暗影》也并未实装光线追踪选项,因此这部分我们本次暂不进行测试,具体测试结果可以参考首发评测成绩。

另外索泰官方软件ZOTAC FireStorm前面我们在灯光部分已经接触过了,但这款软件最强大的功能还是在于玩家可以通过它随时进行显卡超频以及风扇参数调节,因此超频部分笔者使用索泰官方的FireStorm进行,并分别使用AI自动超频和手动超频两个选项,看一下对比默频的提升幅度。

基准&游戏性能测试

3DMark FireStrike是专为基于DX11显卡搭建的高端游戏平台,通过这款FireStrike能够很清晰的衡量显卡的DX11游戏性能,在DX12和DX11并行的今天,使用FireStrike测试显然很有意义,而FireStrike Extreme是在2K分辨率情况下对显卡进行性能测试,下面是本次测试的汇总结果。

在游戏测试中,我们可以发现索泰RTX 2080 PGF面对公版显卡并没有太大的领先,平均幅度在4%-9%区间,不过虽然看起来提升幅度不大,但这也是在NVIDIA官方高频版显卡的基础上更上一层了。

超频性能测试

当然作为索泰的玩家力量至尊系列,超频一直是它的强项,同时索泰FireStorm软件中还有AI超频功能,笔者也会手动进行超频,再对比默频和AI超频,看一下显卡超频后的性能提升幅度。

在发布RTX 20系列显卡的同时,索泰也同步更新了自家的显卡性能检测及超频软件Zotac FireStorm,可以看到新的FireStorm整个UI设计全部焕然一新,充满了科技感,而显卡参数、超频设置以及Z-Elves灯效调节等子项目也都非常直观,相信对于玩家来说超频操作也会更加便利。

另外我们可以注意到,FireStorm中还增加了一个“AI扫描”功能,这项功能就是笔者在标题中提到的让AI帮我们自动超频,不过需要明确的是,此自动超频非彼自动超频:以往我们能在很多显卡中看到硬件“一键起飞”或是软件中一键OC功能,不过每块GPU核心体质都不一样,“大雷”和“大雕”的超频能力自然也相去甚远,出于这种考虑,索泰推出了“AI扫描”功能,其本质就是通过对GPU核心的测试扫描,为每块GPU核心定制最合适的超频频率,这样我们超频时就不用在显存频率和核心频率之间踌躇不前了。

而通过AI超频之后,笔者也进行了一次TimeSpy测试,分数为10242分,较默频的10116提升很少,考虑到AI超频一般是建立在足够的稳定性基础上,因此超频幅度较为保守,不过笔者自然是不会满意这种程度的超频了,下面是手动超频的成绩。

在反复尝试后,笔者将主频拉升了+104MHz,显存频率提升+1010MHz,最终得到稳定的TimeSpy测试成绩,而10615的成绩较默频提升了5%,考虑到多次测试成绩的波动,笔者认为超频后性能提升的区间应该在3%-7%之间。而对比公版显卡的9723分而言,性能提升幅度更是达到了9%以上。

在温度测试部分,笔者的使用Furmark烤机软件持续进行了7分钟的显卡烤机,可以看到显卡最高烤机温度为71℃,而此时风扇转速仅1710RPM,比起一些品牌满载后直升机般的噪音,索泰RTX 2080PGF满载后的噪音简直几乎听不到。

总结

在NVIDIA图灵架构显卡中,我们已经有了Boost4.0技术,也就是说只要显卡的散热跟得上,在高负载应用中显卡会自动将频率提高到超过预设Boost以上的频率,通俗点说也就是自动超频,因此这项功能对于玩家来说相当方便,只不过这个功能出现之后我们超频的收益就会越来越低,这也是笔者一直在说从10系列显卡之后出现的超频难问题。

不过单就性能而言,索泰RTX 2080 PGF对比公版还是展现出了更强的实力,默频领先公版显卡5%,手动超频后领先公版9%。

另外在灯光方面,索泰可谓无所不用其极,将灯光效果发挥到极致,并将关于灯光的控制权全部交回给玩家,可以说只要你想,索泰RTX 2080 PGF能给你无数种灯光解决方案。

最后价格部分,目前这张索泰RTX 2080 PGF官方定价7299元,价格远超出公版,我们不谈信仰,就以性价比而言,选择索泰RTX 2080 PGF莫不如去选择至尊PLUS或者X-Gaming系列,那么在价格差距这么大的情况下索泰为什么还要费心费力的推出无法大规模走量的PGF显卡呢?在笔者看来,PGF除了能彰显索泰显卡的硬实力,更象征着追求巅峰的精神,也正是PGF让我们知道了山顶并非终点,即便跨越了眼前这座大山,远处还有更多的巅峰等待我们攀登。

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