前言:
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上周Steam销量榜第一的游戏是《Scum》(它的介绍可以在我们的“游戏X博士”栏目看到),而排第二的叫《双点医院》。这个名字有点怪,双点是什么意思?说实话,三叔也不知道。但这并不妨碍我预购、秒买这款游戏,因为……因为它其实就是当年的《主题医院》!
《主题医院》是1997年由牛蛙公司推出的一款模拟经营游戏。在游戏里你扮演一个医院的院长,建立各种科室给人治病。要知道1995~2000这五年里单机大作爆发,比如97年就出了《辐射》、《暗黑破坏神:地狱火》、UO(《网络创世纪》)等,每款都是经典。《主题医院》为什么能在这些大作中占有一席之地?
首先最重要一点,它是中文的,甚至有中文语音!要知道在那个年代,绝大多数几乎所有游戏都是外文。辐射?英文。地狱火?英文。UO?英文。就是因为语言不通,很多人根本不知道这些游戏好玩,就错过了。而在这么多英文游戏里忽然看到一个中文游戏、听到中文声音“请病人不要死在走廊上”,心里会是什么感觉?
(三叔努力回忆了一下,当年这么多游戏,要找几个中文语音的出来还真不容易。除了“主题医院”以外,98年还有“魔法门6:天堂之令”和“抗日之地雷战”,别的一下子想不起来了)
其次,它很搞笑。游戏要求你盖医院,医院的目的就是救人,这是肯定的。但是救人的方法却很诡异。比如有人得了头部肿大,治疗的方法是拿针先戳一下,让头漏气?然后头漏气完变小了,又要拿打气筒把头打大?然后病就治好了?且不说现实里没有这种胖头病(iG.yyf不算),就算是有,那也是被蜜蜂蛰的,能这样治?但牛蛙公司就真把它做到游戏里了!所以“搞笑”就是主题医院的第二个吸引人之处。
另外,游戏里的病人除了胖头病以外还有舌头过长的、有放射性感染的、有得了“绿色病”变绿色的(非伍大郎)……这么多奇奇怪怪的病让玩家们看到了几乎是没有边际的想像力,你会有种心理,想要看看如果玩到下一关,又会有什么样的病人出现?这种心理支撑着玩家们把这款看似枯燥的模拟经营游戏一点一点玩下去,直到通关。“想像力丰富”是它的又一个优点。
(这游戏里的病人之奇特,没玩过的人根本想不到。如果你经营得好,甚至还会有外星人会来参观)
最后就是品牌效应了。主题医院的开发公司牛蛙还出过另一款游戏,“地下城守护者”。当时普通游戏你都是扮演勇者、英雄,去地城里打魔王;而《地下城守护者》里你却要扮演魔王,通过修各种陷阱来坑那些前来寻宝的勇者。这种反其道而行之的设定同样搞笑、充满想像力,因而让人们记住了牛蛙这个公司。从时间上来说《地下城守护者》比《主题医院》要晚出几个月,不过当时国内玩家都是玩的盗版“藏经阁”,所以很多人是先玩地城、后玩主题医院。相比前者,主题医院的经营元素比较重,色调更鲜明,画面相对柔和……整体来说就是更好玩。再加上中文语音加持,因而对它有印象的人也更多。
可惜由于摊上EA这么个东家,牛蛙工作室最终于2004年彻底关闭。不过《双点医院》却正是当年做《主题医院》那批人做的,是原汁原味的续作!
从游戏本身来说,《双点医院》和当年的主题医院差不多,有中文选项但没有中文语音(再次证明当年牛蛙是多么良心)。所以之所以能冲到畅销第二,估计还是因为情怀。毕竟当年我们玩的都是盗版,现在有经济能力了,可以补一波票。像前几天出的星际重制版,也是同样的道理。
游戏目前定价为142元,略有些高。如果不是当年玩过主题医院的老玩家,建议等打折再买。(如果你不清楚游戏品质,可以去搜一下“主题医院”,相信你会喜欢)最后让我们再次喊出那句著名口号,“请病人不要死在走廊上!”
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