前言:
今天小伙伴们对“3d的贴图颜色怎么调深浅”大概比较注意,小伙伴们都想要学习一些“3d的贴图颜色怎么调深浅”的相关文章。那么小编同时在网上汇集了一些对于“3d的贴图颜色怎么调深浅””的相关知识,希望兄弟们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!3dmax纹理效果怎样做凹印贴图?3D贴图完全属于程序贴图,可以根据设定自动生成各种纹理效果。3D贴图可以同时在贴图上指定对象的内部和外部,而且有自己特定的贴图坐标。还有朋友知道3dmax纹理效果是怎样做一个凹印贴图的?下面就跟着小编一起来了解一些3dmax纹理特效制作凹痕贴图的步骤!
1.加入需要渲染的贴图。
请进入Raytrace材质的Maps卷轴展览,找到贴图通道,点击后面标有None的矩形按钮,在Paps/材质浏览器中选择Mix。
2.Smoke和Dent程序映射进入Mix贴图的设置面板。
Mix贴图的两个子通道分别粘贴到程序贴图的Smoke和Dent。我们不再详细介绍这两个贴图的设置,您可以双击材质球,打开预览窗口,一边调整一边观察效果。完成Smoke和Dent本身的参数设置之后,不要忘记进入Mix层,增加MixAmount的值,比如30。
3.Bump贴图通道用于制造物体表面凹凸不平的效果。
还可用于浮雕效果。当Bump贴图通道处理贴图时,根据图片颜色的深浅来确定最终渲染效果中的凹凸效果,贴图中的深色区域显示为凹陷区域,而贴图中较浅的区域显示为突出区域。通常我们在Bump贴图中使用的是黑白图片,以方便控制效果。若要使凸起和凹下的区域(如浮雕)边缘清晰,就是使用只有黑白两种颜色的图像。若要让凸面和凹面之间的过渡自然平滑,则使用由黑白灰组成的图像,使黑与白之间有一个自然的灰色过渡。
4.Bump贴图所形成的物体表面的凸起效应有限。
若要制造一个很深的刻痕(如金属铭文),那么Bump贴图可能就不太好了,那么不妨考虑使用Displace修改器来实现。
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