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音频波形批量处理

手可摘柚子 114

前言:

当前咱们对“处理波形用什么算法”大致比较关切,同学们都需要剖析一些“处理波形用什么算法”的相关文章。那么小编同时在网上汇集了一些有关“处理波形用什么算法””的相关文章,希望朋友们能喜欢,我们快快来了解一下吧!

Sound Grinder Pro for Mac是一款音频波形批量处理工具,不仅可以快速完成批处理,而且还可以在不离开应用程序的情况下完成一些巧妙的技巧,例如编辑波形,提取音频区域和Portion Control™。

Sound Grinder Pro for Mac软件介绍

有了Sound Grinder的强大支持,Sound Grinder Pro是Studio Monkey的秘密武器。 Sound Grinder Pro不仅可以快速完成批处理,而且还可以在不离开应用程序的情况下完成一些巧妙的技巧,例如编辑波形,提取音频区域和Portion Control™。哦,这个Pro还使用AU和VST插件批处理...

Sound Grinder Pro for Mac技术要求

支持64位

列表视图音频概述

新的Watermark插件

与MacOS 10.10或更高版本的兼容性

其他性能和稳定性增强

特征介绍

功率

64位处理

先进的处理引擎可确保速度和稳定性

一窗设计

可定制的列表视图

可调整大小的控制部分

快速转换提供In-Finder文件转换

无人值守处理模式

客户反馈系统

多个错误记录级别

Unicode支持

综合转换引擎

用于拖放处理的液滴

部分控制提供无与伦比的导出选项

发现Pro Tools™和Logic Audio™

AU和VST插件支持

Monkey Tools插件支持

多通道文件支持

RMS和峰值归一化

高级命名选项

用户预设

“保留文件夹结构”选项

Pro Tools™与拆分音频文件兼容的命名选项

上/下采样率

自定义采样率

31个字符名称限制支持

波形编辑

多通道编辑

编辑时的影片预览

带有高级选择选项的波形概述

样本级编辑

可调整大小的通道波形视图

支持淡入/循环/标记/区域

自动修整

自动命名区域

区域出口

全面的编辑动作

元数据

元数据批处理

通过CSV文件导入元数据

复制选择中的元数据

支持Finder / Spotlight注释

支持ID3标签,Vorbis评论,FLAC评论和MPEG用户数据

支持导入和查看MPEG 4和ID3图稿

列表视图中所有可见的元数据

回放

预览流程设置

完全播放控制,包括擦洗

带擦洗的播放滑块

带静音的音量控制滑块

循环播放

Sound Grinder Pro for Mac功能介绍

资产处理

轻松,出色的稳定性解决转换操作。是否需要将整个硬盘驱动器转换为新格式,以保持整个文件夹层次结构?对于Sound Grinder Pro来说,这没问题!使用Droplet甚至可以简化简单的重复任务。创建一个预设,将其另存为Droplet,现在,通过简单的拖放操作,您可以一次又一次地重复相同的过程。想象一下,只需一步就可以转换并上传到服务器。

抖动支持

使用音乐和低噪声的POW-r抖动算法,在进行位转换后,可以使音频资产保持良好的声音。现在可以在Sound Grinder Pro和Library Monkey Pro中使用,从三种算法中进行选择,以满足您的转换需求。

选择性加工

在单个批处理过程中导出文件的用户定义部分。从开头,结尾或中间的任何地方获取音频片段,并根据类型和持续时间应用淡入淡出。您甚至可以执行一次自动区域并通过一次自定义命名完成导出新区域。如果您需要创建工作演示或导出无数区域和循环,则部分控件是您梦is以求的功能。

插件处理

通过您喜欢的AU,VST和Monkey Tools插件(包括新的Watermark插件)对音频文件进行批处理。创建一个自定义管道,在处理之前预览结果,并创建预设或Droplet以通过简单的拖放操作处理文件。

元数据处理

如今的内容制作者需要能够快速,批量地编辑元数据的功能。为了满足这一需求,我们提供了一些强大的元数据工具,包括:设置要在导出时应用于所有资产的特定标签,将元数据从一个标签映射到另一个标签,导入和查看MPEG 4和ID3图稿,以及使用CSV文件。

波形编辑

凭借其高效的设计,您将快速找到编辑器,从而节省了编辑时间。通过直观的界面处理渐变,循环和标记。编辑多声道音频并根据自己的喜好自定义编辑环境。使用独特的波形概述可以快速浏览音频并找到编辑内容。创建和命名区域以便于分离和导出。执行诸如标准化,自动区域,自动修剪,应用插件,更改采样率等操作。

现货到DAW

使用集成的查找功能快速搜索资产并将其查找到Pro Tools™或Logic Audio™。导入并选择您的资产,然后单击即可将其发送到您的DAW软件。我们会通过在现场提供转换选项来确保资产与您的会话设置匹配,从而进一步向前迈进了一步。

以上就是小编今天为大家分享的内容,希望对您有所帮助,想了解更多关于Mac相关知识,请关注macz吧!

标签: #处理波形用什么算法