前言:
当前你们对“js停止”大致比较关切,咱们都需要剖析一些“js停止”的相关资讯。那么小编也在网络上汇集了一些对于“js停止””的相关内容,希望朋友们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!我们知道 Rx 是 push 模式。比如 1 秒产生一个事件的流,即使我们不去使用它,它也会产生事件。如何人为的停止这个流是今天我们要解决的问题。
先把场景搭建好,从页面中得到按钮的 click 事件流:
import React, { useRef, useEffect } from "react";import { fromEvent } from "rxjs";export default function App() { const btnRef = useRef(null); useEffect(() => { const stopBtnClick$ = fromEvent(btnRef.current, "click"); const subscription = stopBtnClick$.subscribe(() => { console.log("单击事件"); }); return () => { subscription.unsubscribe(); }; }); return ( <div className="App"> <button ref={btnRef}>停止按钮</button> </div> );}
然后我们使用 interval 操作符创建一个间隔为 1 秒发生的事件流:
const perSecond$ = interval(1000);const subscription = perSecond$.subscribe((value) => { console.log(value);});
我们知道 subscribe 函数会返回一个 subscription 对象,这个对象上有个 unsubscribe 函数,调用这个函数将会停止事件流。这也是我们为什么要在 useEffect 的返回值中调用它,防止内存泄露。既然如此,停止 perSecond$ 就简单了:
const stopBtnClick$ = fromEvent(btnRef.current, "click");const perSecond$ = interval(1000);const perSecondSubscription = perSecond$.subscribe(value => { console.log(value);});stopBtnClick$.subscribe(_ => { perSecondSubscription.unsubscribe();});
这样做确实可以解决我们的问题,然而这是完全错误的做法。
之前的文章说过,Rx 编程模型是组合编程理念的最佳实践。让我们来考虑一下如何组合 stopBtnClick\$ 和 perSecond\$ 来解决我们的问题:
takeUntil:这个操作符接收另一个流作为参数, 等于它监控了两个流。它做的事就是从原始的流接收事件,但不是一直接收,当参数流中开始产生事件时,它就停止接收原始流的事件了,也就是把原始流停掉了。
有了这个操作符,就可以组合使用之前的两个流了:
const stopBtnClick$ = fromEvent(btnRef.current, "click");const perSecond$ = interval(1000);const intervalCanBeStopped$ = perSecond$.pipe(takeUntil(stopBtnClick$));const subscription = intervalCanBeStopped$.subscribe(v => console.log(v));
我们再给时间间隔流加一个开始按钮,完整代码如下:
import React, { useRef, useEffect } from "react";import { fromEvent, interval } from "rxjs";import { takeUntil, switchMapTo } from "rxjs/operators";export default function App() { const stopBtnRef = useRef(null); const startBtnRef = useRef(null); useEffect(() => { const stopBtnClick$ = fromEvent(stopBtnRef.current, "click"); const startBtnClick$ = fromEvent(startBtnRef.current, "click"); const perSecond$ = interval(1000); const intervalCanBeStopped$ = perSecond$ .pipe(takeUntil(stopBtnClick$)); const subscription = startBtnClick$.pipe( switchMapTo(intervalCanBeStopped$) ).subscribe(v => console.log(v)); return () => { subscription.unsubscribe(); }; }); return ( <div className="App"> <button ref={startBtnRef}>开始按钮</button> <button ref={stopBtnRef}>停止按钮</button> </div> );}
switchMapTo:这个操作符接收一个事件流参数,丢弃原始的事件流,使用参数提供的事件流继续运行。
我们没有对之前的程序逻辑做任何修改,只是添加了一个开始按钮的事件流,再和之前的事件流组合起来完成了开始输出,定时输出,停止输出的功能。有没有点儿搭积木的意思?
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