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《帝国时代3》决定版评测:迟到十几年的全新进化

游戏原力GameForce 5617

前言:

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Age of Empires 3 Definitive Edition(帝国时代3 决定版),是微软经典即时策略游戏《帝国时代3》完全重制版,原作最早在2005年推出,时隔十几年后进行重制,除了4K超高清画面和全新原声音乐外,还包括了原作发布以来所有扩展DLC,全新加入了瑞典和印加两个新的民族,玩家可以在现代硬件环境下,指挥强大文明在亚美欧三个大陆征战,并通过Xbox Live形式与全球玩家进行跨平台对战。游戏已经上线Steam、Windows Store,本评测以Windows Store版为参考

上世纪末的即时策略游戏黄金时期,微软推出的帝国时代两部作品,凭借精心设计的玩法系统,以及浓厚的历史背景,迅速成为了顶级RTS游戏系列,在续作3代中,微软没有继续吃老本,而是对玩法进行了全面的创新改良

游戏仍然以真实历史为基础,但不再起始于黑暗时代,历史战役从1492年哥伦布发现新大陆开始,不再采用前作宏观叙事的“上帝视角”,而是用一个普通欧洲家族来到新大陆的生活为出发点,讲述了一个虚构寻宝集团的故事,在探险故事中加入了真实历史内容,涵盖了16-19世纪亚洲、美洲、欧洲众多国家的经典战役

本作对资源采集进行了简化,取消了石头,只有食物、木材、黄金,增加了畜牧获取食物,捕鲸、种植园获取黄金,村民采集资源后自动上缴,不再需要伐木场、采矿场等收集建筑,种田产量无限不再需要补种,玩家对资源的管理主要在村民的分配上,大幅减少了微操作

游戏保留了时代进化这个标志玩法,共有5个时代:Discovery Age(发现时代)、Colonial Age(殖民时代)、Fortress Age(堡垒时代)、Industrial Age(工业时代)、 Imperial Age(帝国时代),每升级一个时代,玩家可以在主城里选择一项加成奖励

本作创新加入了卡牌支援系统,玩家通过采集资源和战斗等方式获得经验值,达到一定数值后即可使用,内容包括经济和军事的各种强化

游戏的兵种改为了小队式操作,兵种相克特性更加明显,新增加的火炮单位射程远威力大,代表了科技进步带来的变化,借助全新的图像引擎,地形在战斗中变得非常重要,利用各种坡面斜面可以让部队占据优势,也可以隐蔽保护自己

本作共有16个文明可选,特色科技和兵种,以及不同的优势和发展策略,都是这个系列最吸引人的元素,迄今为止微软官方共发布3个扩展DLC

Age of Empires 3(原版),共8个文明

British(英国)、Dutch(荷兰)、French(法国)、Germans(德国)、Ottomans(奥斯曼土耳其帝国)、Portuguese(葡萄牙)、Russians(俄罗斯)、Spanish(西班牙)

The WarChiefs(酋长),新增3个文明

Aztecs(阿兹特克)、Iroquois(易洛魁)、Sioux(苏族)

The Asian Dynasties(亚洲王朝),新增3个文明

Chinese(中国)、Indians(印度)、Japanese(日本)

Definitive Edition(决定版),新增2个文明

Inca(印加)、Swedes(瑞典)

决定版包括了以上所有扩展内容,画面和音乐高清重制,还可以选择3种UI操作布局,新增加了Historical Battles(历史战役)和The Art of War Challenge scenarios(战争艺术挑战任务)两个模式。Windows Store版设计了42个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标

优点总结

多个DLC内容无缝融入到游戏中,让玩家感觉到是一个整体决定版新增加的文明和模式,让游戏在十几年后有了新的玩法内容

缺点总结

中文翻译错误较多,圈选单位时卡顿明显,切换成英文后正常

综合评分:80

标签: #帝国时代3决定版画面卡顿