龙空技术网

第九课:电脑显示器有哪些分类?我们该如何选择?看完你就懂

汤姆漫剪 328

前言:

现在姐妹们对“显示器的水平方向与垂直方向之比一般为”可能比较关怀,各位老铁们都想要知道一些“显示器的水平方向与垂直方向之比一般为”的相关知识。那么小编在网摘上搜集了一些对于“显示器的水平方向与垂直方向之比一般为””的相关知识,希望同学们能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!

常见显示器分为三种:CTR显示器、LCD显示器、LED显示器。

1、CRT显示器是一种使用阴极射线管(CathodeRayTube)的显示器,通常是一台电脑的标准设备之一。早期的CRT显示器只有绿色的一小块,而如今20寸的CRT显示器都司空见惯了。随着尺寸的增加,CRT显示器的最示效果也在提高。

2、液晶是一种介于固体和液体之间的特殊物质,它是一种有机化合物,常态下呈液态,但是它的分子排列却和固体晶体一样非常规则,因此取名液晶,它的另一个特殊性质在于,如果给液晶施加一个电场,会改变它的分子排列。

这时如果给它配合偏振光片,它就具有阻止光线通过的作用(在不施加电场时,光线可以顺利透过),如果再配合彩色滤光片,改变加给液晶电压大小,就能改变某一颜色透光量的多少,也可以形象地说改变液晶两端的电压就能改变它的透光度(但实际中这必须和偏光板配合)。

3、LED显示器(LED panel)通过控制半导体发光二极管显示,用来显示文字、图形、图像、动画、行情、视频、录像信号等各种信息的显示屏幕。

通过发光二极管芯片的适当连接(包括串联和并联)和适当的光学结构。可构成发光显示器的发光段或发光点。由这些发光段或发光点可以组成数码管、符号管、米字管、矩阵管、电平显示器管等等。通常把数码管、符号管、米字管共称笔画显示器,而把笔画显示器和矩阵管统称为字符显示器。

目前,我们市面主流的是LED显示器!

扩展:


显示器的主要指标:

1、分辨率

分辨率是指屏幕水平方向和垂直方向所显示的点数。比如:1024x768、1280x1024等。1024x768中的“1024”指屏幕水平方向的点数,“768”指屏幕垂直方向的点数,分辨率越高,图象越清晰。

2、刷新频率

刷新频率就是屏幕刷新的速度,刷新频率越低,图象闪烁和抖动就越厉害,眼睛疲劳就越快,一般采用75Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。


目前市面上最多的就是直面显示器和曲面显示器!还有分辨率2K 4K 1920*1080 还有刷新率60HZ 75HZ 120HZ 144HZ!豹哥来分三点给大家解释一下!

第一点:显示器玩游戏的话是选择曲面还是直面呢?为什么市面上曲面卖的这么多?它们有什么区别吗?

有的,它们最大的区别就是,一个是弯的,一个是直的。

其实从参数上来说,曲面和平面显示器并没有太大的区别。
那么为什么还有那么多的人购买曲面显示器呢?

曲面的优点:



1:更广的视角:
在同一个面积下,曲面显示器拥有更大的屏幕尺寸,可以营造出更广的视角。


2.具有更好的立体感:


采用曲面的屏幕显示器,更加可以给人一种氛围感。而且曲面可以带来一定程度上的额景深优化,产生一种微妙的裸眼3D的效果。


3.更加符合人的眼球结构:


人的眼睛是凹陷有弧度的,曲面屏幕的弧度正好可以从理论上实现每一个像素点和视网膜的距离相等。而直面屏就没有这样的优势。


那么问题来了,曲面显示器这么好,为什么还有消费者一定要买平面显示器呢?
厂家一定不会告诉你的秘密。
1.亮度、色彩、清晰度等受到影响:


液晶面板被“掰弯”还会影响画质。弯曲后的玻璃物理及光学特性发生改变,灌注在玻璃基板中的液晶分子也会由于应力作用产生形变和排列不均,导致屏幕亮度、色彩、清晰度受到影响。另外,强制把屏幕弯曲之后,面板的光学与电气特性也发生变化,从而影响液晶分子偏转速度,屏幕上不同区域的动态响应速度甚至有可能会不一致。


2.画面几何失真,不能用来做设计

别的先不说,单是在曲面上显示一张变形的图片就够让设计师崩溃的了!更不要说用曲面显示器来稿设计了。因为你盯着的显示器是曲面的,本身就有形变,那如何能调得准。对于要求更加精确的专业CAD设计来说,这样的视觉误差是绝对不能容忍的。


3.漏光不好控制,
目前,有关液晶显示器背光单元的各种光学组件都是针对平面结构设计和优化的,为了达到曲面效果,厂家需要把这些元件强行“掰弯”,漏光自然更加难以控制。事实上,市场中的曲面显示器漏光的情况如何,大家去卖场一看便知,笔者用不着多说。


豹哥建议大家按照自己的需求选择显示器,不要盲目追求新潮。对于一些对图片,视频等要求严格的用户来说建议选用平面显示器,玩游戏、看电影等等娱乐的话可以选择曲面的


第二点:电脑显示器1080和2k和4k的区别:

一、分辨率不同

显示器1080分辨率为1920x1080,2k屏幕分辨率为2560x1440,4K分辨率达到3840*2160。

二、像素不一样

4K像素为829.44万,2K电视机像素为200万,1080比2K的能差不多。

三、色彩更加丰富

4K电视机比2K电视的色彩要更加丰富、自然,清晰度更细腻,2K比1080有清晰很多。

四、要求的尺寸不一样

4K是越大越好,55寸以上,可以看到画面中人物的毛孔,2K和1080太大以后不会看到毛孔,会看到一个个像素点。

PS:4K主流都是看电视或电影,玩游戏的主流都是2K。

因为分辨率越大,对显卡的核心性能与显存容量就要求越高。比如同一款3D游戏,同一显卡,设为全高画质时,在1920x1080的显示器上可以50帧以上流畅时,在2k的显示器上则会丢帧卡顿,只能降低画质了,而在4K可能就是一顿一顿的。所以,我们需要做好选择,选择适合自己的显示器!


第三点:电脑显示器的刷新率:(就60HZ和144HZ 做比较而言)

1、显卡性能。显卡要支持输出频率144hz才行,现在只有hdmi和dvi接口支持144hz的输出,一般n卡都可以,但是还要考虑显示器有没有hdmi或者dvi接口。还有目前大作1070才只能最高画质达到60帧,如果要144hz一般都要降低画质。


2、144hz显示器有tn屏和ips屏。常见144hz都是tn屏,价位2000-2500,好的140hz是ips屏,价位是4000-6000。tn屏缺点就是色彩没ips鲜艳,可视角度只有130左右,也就是看中间比较亮,看四周都暗,换个角度看都暗。IPS可视角度就是近乎180,而且各个调度看的亮度都一样。


3、常规的144hz和60hz效果的对比。如果一个是TN屏一个是IPS屏,游戏满144帧甚至以上的情况下,144hz屏幕会比较亮,毕竟刷新率提高了。但是优点就是消除了移动鼠标的影像残影,玩FPS游戏会感觉鼠标更顺畅,移动视角的时候画面更快就变清晰了。IPS没什么好说的,颜色好,中规中矩。但是还是玩FPS没144HZ流畅,肯定存在残影问题。


最后做个总结吧:
1、不是FPS发烧友,没必要上144HZ,看电影或者画质党首先考虑IPS屏。
2、如果一定要上144HZ,看看自己显卡满不满足条件,还有144HZ接口匹配不,不然买回来用不了。


看完以上三点介绍,大家对显示器的看法是否有所改观呢?你能选对自己的显示器吗?

标签: #显示器的水平方向与垂直方向之比一般为