前言:
此刻各位老铁们对“list 用法”大体比较注意,咱们都想要学习一些“list 用法”的相关资讯。那么小编也在网摘上汇集了一些关于“list 用法””的相关文章,希望看官们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!作者:锐玩道
juejin.im/post/5df77d8bf265da33f718b654
最近在精进学习Redis,边学边写
一、List类型使用说明list类型是用来存储多个有序的字符串的,支持存储2^32次方-1个元素。redis可以从链表的两端进行插入(pubsh)和弹出(pop)元素,充当队列或者栈支持读取指定范围的元素集读取指定下标的元素等
注意它是链表而不是数组。这意味着 list 的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为 O(n)
另外当列表弹出了最后一个元素之后,该数据结构自动被删除,内存被回收。
二、String类型常用命令:
右边进左边出:队列
# 进入队列> rpush books python java golang(integer) 3# 队列长度> llen books(integer) 3# 取出队列> lpop books"python"> lpop books"java"> lpop books"golang"> lpop books(nil)
右边进右边出:栈
# 入栈> rpush books python java golang(integer) 3# 出栈> rpop books"golang"> rpop books"java"> rpop books"python"> rpop books(nil)
慢操作
lindex 相当于 Java 链表的get(int index)方法,它需要对链表进行遍历,性能随着参数index增大而变差。
ltrim 和字面意思不太一样,与其说去除不如说保留。
因为 ltrim 两个参数start_index和end_index定义了一个区间内的值将被保留下来。这使它非常适合实现一个定长的链表。扩展:Redis面试连环问,快看看你能走到哪一步!
三、使用场景:链表用来做异步队列
链表常用来做异步队列使用
将需要延后处理的任务结构体序列化(JSON)成字符串塞进 Redis 的列表另一个线程从这个列表中轮询数据进行处理。lpush + lpop = stack 先进后出的栈lpush + rpop = queue 先进先出的队列lpush + ltrim = capped collection 有限集合lpush + brpop = message queue 消息队列
Redis 队列绕不开的消息丢失问题
一般借助List来实现消息队列:
通过命令LPUSH(BLPUSH)把消息入队通过命令RPOP(BRPOP)获取消息。
但这种方式实现的队列是不安全的。
因为RPOP(BRPOP)命令的特性:
移除list的队尾元素(消息)并返回给客户端。这时该元素只存在于客户端的上下文中,redis服务器中没有这个元素.如果客户端在处理元素的过程崩溃了,那么这个元素就永远丢失了。这种情况导致:客户端虽然成功收到了消息,但是却没有处理它。
试图抢救一下
那怎么来实现一个更安全的队列呢?
可以试试redis的RPOPLPUSH (或者其阻塞版本的 BRPOPLPUSH)命令。
具体是操作是:
在A队列推出元素(并删除)时,保存元素到 B队列。如果处理 元素 的客户端奔溃了,还可以在B队列找到
redis> RPUSH mylist "one"(integer) 1redis> RPUSH mylist "two"(integer) 2redis> RPUSH mylist "three"(integer) 3redis> RPOPLPUSH mylist myotherlist"three"redis> LRANGE mylist 0 -11) "one"2) "two"redis> LRANGE myotherlist 0 -11) "three"redis>
这种方法存在两个问题,
多个消费者同时将消息转存入第二个队列,第二队列会出现( 已执行、未执行 )消息堆积假设你的消息很特别,内容不会重复,你可以通过lrem a 0 "元素"函数找到并删除消息,另外启动的那个专门处理第二个队列的client面对的队列中的信息数量必须很小,如果很大client处理不过来又不能使用并发,因为使用并发必须将消息pop出队列2,如果pop出队列2,那就又回到了我们本来要绕开的问题。最后
所以折腾试试,发现redislist
做消费者确认ACK麻烦不能重复消费,一旦消费就会被删除队列不去重
因此对于一致性要求高的场景,队列建议使用Redis 5的 Stream 或者 RocketMQ。
目前还没发现特别适合redis list使用场景,有想到的小伙伴留言交流下