前言:
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最近,游戏平台steam上推出了一款全新的游戏,叫做流沙版俄罗斯方块。这款游戏打破了“方块”的束缚,落下来的不再是一个个奇形怪状的方块组成的图案,而是不同颜色的沙子。只有当同颜色的流沙连在一起时才能消除,在网络上又掀起了一番“俄罗斯方块”热。不可否认,俄罗斯方块在游戏史上有举足轻重的地位。现在的游戏琳琅满目,可以随便选择各种各样的分类,但是回顾过去,当我们还在用着诺基亚的时候,俄罗斯方块是那个小小屏幕里仅有的几个可以玩的游戏之一。
俄罗斯方块的诞生并不是像现在的游戏公司一样,建立一整个项目组来共同完成一个游戏的编写。它是由一位计算机专家,名为Алексей Пажитнов(阿列克谢·帕基特诺夫)制作出来的。一开始,他并不是想做一款游戏,也没有想到后面自己的无心之举会成为风靡全球的最伟大的游戏之一。他只是想编写出一个程序来测试计算机的性能,他从自己最喜欢的拼图中获得了灵感,设计出了一款能够从“天上”落下各种各样形状的方块,拼在一起即可抵消的小游戏。俄罗斯方块的俄语名字是тетрис,这个名字的来源是希腊语的数字四(tetra)和英语的网球(tennis),Алексей(阿列克谢)很喜欢网球,而方块四四方方的模样也正好与4相关,所以他把两个单词拼在一起,创造出来了俄罗斯方块的名字。
俄罗斯方块还有一种叫法,就是四联骨牌。这是什么意思呢?由四个正方形拼接而成的图形(通常为I、O、T、L、J、S、Z七种形状),玩家将其拼成一个整体的大长方形或正方形,就是四联骨牌的玩法。而俄罗斯方块里各个图案的名字也和形状息息相关。举一反三,五联骨牌则是由五个正方形拼接而成各种图形。所以,тетрис如果直接译为中文,意思就是和网球一样有趣的四联骨牌游戏。这并不符合中国人的说话方式和起名规则,而直接音译过来的“戴匹克”又让人摸不着头脑,不利于游戏的传播。所以在中文译名的选定时,直接用国名加上了游戏的特征“方块”,构成了“俄罗斯方块”这一朗朗上口的名字。
俄罗斯方块作为一款风靡全球的游戏,拥有着九项吉尼斯世界纪录,在接受记者采访时,Алексей(阿列克谢)也提到,这款游戏会经久不衰。到目前为止,俄罗斯方块已经有了好几百种的版本。而流沙版飞速获得大家喜爱的现状也昭示着,这款游戏还有无限创新的可能性,还存在着很多新玩法等着我们去开发。可以说,俄罗斯方块是当之无愧的“最伟大的100个游戏”里的第一位。游戏产业飞速发展,俄罗斯方块却始终等着我们在快节奏生活的一天中放松下来拿起手机游玩,这也是它几十年来从未改变过的坚守。
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