前言:
目前我们对“fps取决于显卡还是cpu”都比较着重,看官们都需要剖析一些“fps取决于显卡还是cpu”的相关文章。那么小编在网上搜集了一些关于“fps取决于显卡还是cpu””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,咱们快快来了解一下吧!如果问一个游戏玩家CPU和显卡先升级谁,得到的答案多半是显卡。虽然显卡决定了很多游戏的帧数,但这并不意味着升级显卡就是提升体验的灵丹妙药,因为有些游戏升级CPU的成效更加显著,如果想知道你玩的游戏更吃哪款硬件,请随我走上DIY从入门到放弃之路。
首先来介绍一下CPU和显卡在游戏中的作用。在3A大作中,CPU主要负责逻辑运算,在对玩家的操作做出反馈之后给显卡下达指令;而显卡的工作则是图像渲染,将游戏中的场景和具体的图像描绘出来。
CPU进行运动及碰撞的运算
单纯说理论可能不好理解,换个说法就是,CPU需要对游戏中的动作,运动,碰撞,互动等等进行计算,运算出需要反馈的场景,并将相关数据发送给显卡。
显卡进行场景及物品贴图渲染
在接受到需要的数据之后,显卡对画面进行渲染,包括场景的变动,光影的变化,任人物的动作以及各种特效,都要在显卡这里完成,然后将信号传输给显示器。
《火炬之光》的场景大,角色多,物品丰富
那么一款游戏对硬件的要求就比较容易判断了:如果游戏的场景大,角色以及和互动的物品非常多,那么游戏对CPU的运算能力就有更高的要求,比如《魔兽世界》,《我的世界》《火炬之光》等等。
古墓丽影的场景和物品建模细腻
与之相对应地,如果游戏中的环境复杂,游戏中的场景和物品建模精美,贴图多样,那就对显卡的性能有更高的要求,比如《孤岛危机》,《战地:叛逆连队》,《古墓丽影》等等。
聪明的你肯定发现了,如果游戏满足上面两个特点,既有宏大的场景,波光粼粼的水面,又有丰富多样的角色和物品,甚至还有下雨下雪等不同的天气,你需要的就是CPU和显卡都有实力才能玩得流畅了。
了解了不同游戏特点对硬件的要求,我们就能轻松掌握应该优先升级的硬件了,另外,如果玩的游戏不是特别多,那么可以对比游戏的推荐配置进行选择,也可以方便不少。另外需要大家注意的是,如果你的游戏帧数已经达到了180fps甚至更高,但显示器却还是60Hz,那么不妨升级一下高刷新率的显示器,也会有不错的效果呢。
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