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介绍几种 .NET 中常用的网络编程类型及其示例

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前言:

目前兄弟们对“sockets编程有三种”可能比较看重,大家都需要学习一些“sockets编程有三种”的相关文章。那么小编也在网上收集了一些对于“sockets编程有三种””的相关内容,希望看官们能喜欢,大家一起来学习一下吧!

介绍几种 .NET 中常用的网络编程类型及其示例:

1. Socket 编程

Socket 是最基础、最原始的网络编程方式之一,它提供了一组 API 来实现数据传输和通信。使用 Socket 编程时需要手动处理与底层协议和繁琐的细节,但同时也具有灵活性和可定制性。

以下是基于 TCP 协议实现的 Echo Server 示例:

using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;public class EchoServer{public static void Main(){try{// 创建一个 TCP/IP socket 监听指定端口var port = 12345;var listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);listener.Start();Console.WriteLine($"Echo server is listening on port {port}...");while (true){// 等待客户端连接using (var client = listener.AcceptTcpClient()){Console.WriteLine($"Client connected from {client.Client.RemoteEndPoint}");// 获取 client 的 NetworkStream 并读取客户端发送来的数据using (var stream = client.GetStream()){var buffer = new byte[1024];var bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);// 将客户端发送的数据回传var input = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);var output = $"Echo: {input}";var data = Encoding.UTF8.GetBytes(output);stream.Write(data, 0, data.Length);Console.WriteLine($"Received {input}, echoed back to client.");}}}}catch (Exception e){Console.WriteLine($"Error: {e.Message}");}}}
2. WebRequest/WebResponse

WebRequest 和 WebResponse 是 .NET 中用于 Web 通信的最基础和原始的 API。它们提供了一个抽象类,用于发送和接收 HTTP 和 HTTPS 等 Web 请求和响应。

以下是使用 WebRequest/WebResponse 发送 GET 请求并读取响应的示例:

using System;using System.IO;using System.Net;public class HttpExample{public static void Main(){try{// 创建 GET 请求,并设置请求头var url = ";;var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);request.Method = "GET";request.UserAgent = "Mozilla/5.0";// 发送请求并获取响应using (var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse()){Console.WriteLine($"Status code: {(int)response.StatusCode} {response.StatusDescription}");Console.WriteLine($"Content type: {response.ContentType}");Console.WriteLine($"Content length: {response.ContentLength}");// 读取响应内容using (var stream = response.GetResponseStream())using (var reader = new StreamReader(stream)){var responseBody = reader.ReadToEnd();Console.WriteLine(responseBody);}}}catch (Exception e){Console.WriteLine($"Error: {e.Message}");}}}
3. HttpClient

HttpClient 是 .NET 中更方便和高级的网络编程 API 之一,它支持各种 HTTP 和 HTTPS 请求、响应和通信。使用 HttpClient 可以轻松地实现网络连接池、缓存等特性。

以下是使用 HttpClient 发送 GET 请求并读取响应的示例:

using System;using System.Net.Http;using System.Threading.Tasks;public class HttpExample{public static async Task Main(){try{// 创建 HttpClient 实例using (var client = new HttpClient()){// 发送 GET 请求并获取响应var url = ";;var response = await client.GetAsync(url);Console.WriteLine($"Status code: {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}");Console.WriteLine($"Content type: {response.Content.Headers.ContentType.MediaType}");Console.WriteLine($"Content length: {response.Content.Headers.ContentLength}");// 读取响应内容var responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(responseBody);}}catch (Exception e){Console.WriteLine($"Error: {e.Message}");}}}
4. SignalR 框架

SignalR 是一个开源的 ASP.NET Core 应用程序框架,用于实现实时、双向、即时通信。它基于 WebSockets 协议并提供了类似于 WebSocket 的功能,同时也支持服务器推送事件和长轮询等传输方式,使得客户端能够实时接收到服务器的更新和推送消息。SignalR 在实现 Web 聊天室、在线游戏、实时监控等方面广泛应用。

以下是 SignalR 框架的主要特点:

- 实时性:无论是使用 WebSockets 还是其他传输方式,SignalR 都能够提供实时、双向的通信,使得客户端和服务器之间能够立即响应对方的行为。

- 跨平台:SignalR 支持跨平台开发,可以在 Windows、Linux 或者 macOS 等系统上运行。

- 可扩展性:SignalR 具有良好的可扩展性,在需要进行横向扩展的情况下能够轻松地增加更多的服务器节点。

以下是 SignalR 框架的示例代码:

// Startup.cspublic void ConfigureServices(IServiceCollection services){services.AddSignalR();}public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env){// 启用 SignalR 中间件app.UseEndpoints(endpoints =>{endpoints.MapHub<MyHub>("/myhub");});}// MyHub.cspublic class MyHub : Hub{public async Task SendMessage(string user, string message){// 服务器向客户端发送消息await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);}}// index.htmlvar connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/myhub").build();connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {// 处理从服务器接收到的消息});connection.start().then(function () {// 连接成功,可以开始发送消息});
5. gRPC 框架

gRPC 是一个高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,它支持多种语言和平台,并使用 Protocol Buffers 作为数据序列化格式。相对于传统的 RESTful API,gRPC 具有更高的效率、更强的类型检查和更易于扩展等优点,在微服务架构等场景下广泛应用。

以下是 gRPC 框架的主要特点:

- 高性能:gRPC 基于 Protobuf 等二进制协议,具有比基于 XML 或 JSON 的协议更高的性能。

- 跨平台:gRPC 支持跨多种编程语言和平台进行开发和部署,包括 C++、C#、Java、Python、Go 等。

- 易于扩展:gRPC 的接口定义语言(IDL)和自动生成的代码能够方便地进行版本化和演进,同时还具有可靠性、安全性等特点。

以下是 gRPC 框架的示例代码:

// hello.protosyntax = "proto3";package hello;service Greeter {rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}}message HelloRequest {string name = 1;}message HelloReply {string message = 1;}// Server.cspublic class GreeterService : Greeter.GreeterBase{public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context){return Task.FromResult(new HelloReply{Message = "Hello " + request.Name});}}// Client.csvar channel = GrpcChannel.ForAddress(";);var client = new Greeter.GreeterClient(channel);var reply = await client.SayHelloAsync(new HelloRequest { Name = "World" });Console.WriteLine(reply.Message);
6. RestSharp 库

RestSharp 是一个开源的 .NET HTTP 客户端库,用于发送和接收 RESTful 风格的 HTTP 请求和响应。它支持自定义请求头、请求参数、请求体以及各种 HTTP 方法等功能,还提供了方便的异步 API。

以下是 RestSharp 库的主要特点:

- 灵活性:RestSharp 可以灵活地处理任意类型的请求和响应,包括 XML、JSON、URL 编码等格式。

- 易于使用:RestSharp 的 API 设计清晰、简单,可以轻松地构建 HTTP 请求和处理响应。

- 可扩展性:RestSharp 支持插件和扩展,可以轻松地定制和修改各种功能。

以下是 RestSharp 库的示例代码:

var client = new RestClient(";);var request = new RestRequest("/resource/{id}", Method.GET);request.AddUrlSegment("id", "123");request.AddParameter("param", "value");var response = await client.ExecuteAsync(request);if (response.IsSuccessful){var content = response.Content;Console.WriteLine(content);}else{Console.WriteLine($"{response.StatusCode}: {response.ErrorMessage}");}

标签: #sockets编程有三种 #net语言编程