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ICRA2020重磅来袭——SLAM文章汇总

3D视觉工坊 204

前言:

而今兄弟们对“slam方向好发论文吗”可能比较珍视,咱们都想要学习一些“slam方向好发论文吗”的相关内容。那么小编在网络上收集了一些对于“slam方向好发论文吗””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!

作者:魏宏宇

来源:公众号@3D视觉工坊

ICRA(International Conference on Robotics and Automation)会议是最大的机器人会议,也是IEEE机器人与自动化学会的旗舰会议。ICRA2020共收到3512篇论文,其中ICRA2020收录了2456篇,IEEE Robotics and Automation Letters(RA-L)收录990篇。共12个方向的论文获得了2020IRCA奖项,获奖篇数共36篇。ICRA会议论文中最受欢迎的10个关键词依次为:Deep Learning in Robotics and Automation、Motion and Planning、Localization、Learning and Adaptive Systems、Autonomous Vehicle Navigation、Multi-Robot Systems、SLAM、Object Detection、Segmentation and Categorization、Visual-Based Navigation【1】。

在本文中针对SLAM部分的论文进行梳理和简单介绍,共44篇,后续还会针对较为经典的文章进行解读。

1.Real-Time Graph-Based SLAM with Occupancy Normal Distributions Transforms

2.Spatio-Temporal Non-Rigid Registration of 3D Point Clouds of Plants

3.Uncertainty-Based Adaptive Sensor Fusion for Visual-Inertial Odometry under Various Motion Characteristics

4.Loam_livox: A Fast, Robust, High-Precision LiDAR Odometry and Mapping Package for LiDARs of Small FoV

论文主要针对激光雷达测程和绘图(LOAM)展开研究,在该论文中作者提出了一个鲁邦的实时的LOAM算法用于小型Fov和不规则采样,通过在前端和后端进行优化,解决了由这种激光雷达产生的几个基本挑战,并在精度和效率方面取得了比现有基线更好的性能。

论文地址:

代码地址:

5.Active SLAM Using 3D Submap Saliency for Underwater Volumetric Exploration

6.Are We Ready for Service Robots? the OpenLORIS-Scene Datasets for Lifelong SLAM

服务机器人应该能够在一段时间内在动态和日常变化的环境中自主运行。而SLAM是机器人自主最基本的问题之一,现有的SLAM大部分工作都是利用短时间内记录的数据序列进行评估。在现实生活中,自然因素和人类活动都会造成视线以外的场景的变化,这使得机器人长期工作和稳定的估计姿态面临巨大挑战。论文中引入长时SLAM(lifelong SLAM)一词,用于处理长期变化环境下的SLAM问题。论文中发布了OpenLORIS-Scene数据集,该数据集在真实的室内场景中收集数据,并手机了现实生活中的多种场景变化。同时设计了长时SLAM的基准度量,分别对姿态估计的鲁棒性和精度进行评估。

论文地址:

数据集地址:lifelong-robotic-vision.github.io/dataset/scene.

7.Intensity Scan Context: Coding Intensity and Geometry Relations for Loop Closure Detection

回环检测在SLAM中是一个较为重要的部分,现有的三D回环检测常常利用局部或全局几何描述符的匹配,但没有考虑强度读取。论文中对激光雷达的强度特性进行探究,从而发现激光雷达扫描是一种有效的位置识别方法。我们提出一个新的全局描述子,强度扫描上下文算法。为了提高回环检测的效率,还提出了一个有效的两阶段分层再识别过程,包括基于二进制运算的快速几何关系检索和强度结构再识别。

论文地址:

8.TextSLAM: Visual SLAM with Planar Text Features

论文中提议将人工场景中的文本目标整合到视觉SLAM系统中,基于文本的SLAM算法的核心在于将每一个检测到的文本视为一个具有丰富纹理和语义的平面特征。通过采用亮度不变的光度误差,将文本特征用三个参数简洁地表示,并集成到视觉SLAM中。该论文首次将纹理特征融合到视觉SLAM中。

论文地址:

9.FlowNorm: A Learning-Based Method for Increasing Convergence Range of Direct Alignment

论文提出了一种新的鲁棒范数,称FlowNorm,其利用了图像的局部误差项和全局图像配准信息,从而实现了前所未有的收敛范围,在这个收敛范围下,图像可以在大视角变化或小重叠的情况下对齐。

论文地址:

10.Redesigning SLAM for Arbitrary Multi-Camera Systems

论文提出了一个自适应SLAM系统,可以在任意多相机设定中工作。另外,还提出了一个自适应初始化方案,一种传感器不确定,信息理论的关键帧选择算法以及一个可扩展的基于体素的地图。

论文地址:

11.Dynamic SLAM: The Need for Speed

在大多SLAM算法中大多假设静态环境,但在实际动态环境中需要识别移动的物体并实时估计它们的速度。在论文中提出一种新的基于特征的、无模型的、目标感知动态SLAM算法,该算法不需要估计对象的姿态或任何3D模型的先验信息,而是利用语义分割来估计场景中的刚体运动。

论文地址:

12.GradSLAM: Dense SLAM Meets Automatic Differentiation

论文提出SLAM(gradSLAM),在SLAM上呈现一个可微的计算图。利用计算图的自动分区功能,SLAM使SLAM系统的设计允许跨其每个组件或整个系统进行基于梯度的学习。

论文地址:

13.Long-Term Place Recognition through Worst-Case Graph Matching to Integrate Landmark Appearances and Spatial Relationships

14.Linear RGB-D SLAM for Atlanta World

15.Stereo Visual Inertial Odometry with Online Baseline Calibration

16.Lidar-Monocular Visual Odometry Using Point and Line Features

17.Probabilistic Data Association Via Mixture Models for Robust Semantic SLAM

论文中阐述并处理了如目标检测等方法中存在的语义和几何不确定度。具体来说,对数据关联的模糊度进行建模,这是一种典型的非高斯模型。通过最大边际化消除数据关联变量的推理过程,保持标准高斯后验假设。其结果是一个max-mixture类型的模型,该模型考虑了多个数据关联假设以及不正确的回环。

论文地址:

18.Closed-Loop Benchmarking of Stereo Visual-Inertial SLAM Systems: Understanding the Impact of Drift and Latency on Tracking Accuracy

论文中,提出了视觉估计延迟在闭环导航任务中的重要性问题。为了解漂移和延迟在视觉惯性系统中的影响,设计了闭关基准模拟,在实验中利用视觉惯性估计的反馈,机器人被命令跟随一个期望的轨迹。

论文地址:

19.Metrically-Scaled Monocular SLAM Using Learned Scale Factors

20.Inertial-Only Optimization for Visual-Inertial Initialization

论文中,在最大后验估计的情况下,首次将视觉惯性初始化问题表示为一个最优估计问题,这使我们能够适当地考虑IMU测量的不确定度。

论文地址:

21.Hierarchical Quadtree Feature Optical Flow Tracking Based Sparse Pose-Graph Visual-Inertial SLAM

22.Keypoint Description by Descriptor Fusion Using Autoencoders

23.Towards Noise Resilient SLAM

24.LAMP: Large-Scale Autonomous Mapping and Positioning for Exploration of Perceptually-Degraded Subterranean Environments

在大规模的、未知的、复杂的地下环境中进行SLAM是一个具有挑战性的问题,传感器必须在非标称条件下工作;不平整和光滑的地形会使轮式里程计测量不准确,没有显著特征的长走廊会使感觉模糊,容易漂移;最后,在隧道和矿井等重复出现的环境中经常出现的伪回环可能会导致整个映射的严重失真。本文报告了在DARPA地下挑战赛中开发的基于雷达的多机器人SLAM系统的实施和测试。论文中提出了一个系统结构来提高地下操作,其包括一个精确的基于雷达的前端以及一个灵活的鲁棒的后端。

论文地址:

25.Modeling Semi-Static Scenes with Persistence Filtering in Visual SLAM

26.Broadcast Your Weaknesses: Cooperative Active Pose-Graph SLAM for Multiple Robots

27.FlowFusion: Dynamic Dense RGB-D SLAM Based on Optical Flow

论文提出了一个新的稠密RGB-D SLAM方案,可同时实现动态/静态分割和相机自运动估计以及静态背景重建等工作。创新之处在于使用光流残差在RGB-D点云中突出显示动态语义,并且为相机跟踪和背景重建提供了更精确和有效的动态/静态分割。

论文地址:

28.Efficient Algorithms for Maximum Consensus Robust Fitting (I)

29.MulRan: Multimodal Range Dataset for Urban Place Recognition

30.GPO: Global Plane Optimization for Fast and Accurate Monocular SLAM Initialization

论文研究了一种新的基于平面特征的单目SLAM初始化方法。算法从滑动窗口的单应估计开始,然后进行全局平面优化(GPO)来获得相机位姿和平面法线,3D点的坐标可以通过平面约束实现恢复而不需要三角化。该方法充分利用了多帧的平面信息,避免了单应性分解的模糊性。

论文地址:

31.Large-Scale Volumetric Scene Reconstruction Using LiDAR

32.Topological Mapping for Manhattan-Like Repetitive Environments

论文展示了一个具有挑战性的室内仓库设置的拓扑映射框架。在最抽象的层次上,仓库被表示为一个拓扑图,其中图的节点表示一个特定的仓库拓扑结构,而边表示两个相邻节点或拓扑之间存在一条路径。在中间层,该地图被表示为一个曼哈顿图,其中节点和边具有曼哈顿属性,并在最下层的细节层被表示为一个姿态图。

论文地址:

33.Structure-Aware COP-SLAM

34.Robust RGB-D Camera Tracking Using Optimal Key-Frame Selection

35.Voxgraph: Globally Consistent, Volumetric Mapping Using Signed Distance Function Submaps

全局一致的稠密地图是机器人在复杂环境下长时导航的关键要求。论文提出了一个可以在CPU上创建全局一直的体积映射的框架。所提的框架将环境表示为重叠的符号距离函数(SDF)子映射的集合,并通过计算子映射集合的最优对齐来保持全局一致性。

论文地址:

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36.DeepFactors: Real-Time Probabilistic Dense Monocular SLAM

论文中提出一个SLAM系统,其利用不同的场景表示、用于优化多视图问题的一致性度量、使用先验学习等算法并将其同意在一个概率框架中,同时保持实时性能。

论文地址:

37.DOOR-SLAM: Distributed, Online, and Outlier Resilient SLAM for Robotic Teams

为了完成协作任务,团队中的机器人需要对环境和它们在其中的位置有共同的理解。分布式SLAM提供了一个实用的解决方案来定位机器人,而不依赖于外部定位系统(GPS等)。论文介绍了DOOR-SLAM,一个全分布式的配备离散点提出机制的SLAM系统。DOOR-SLAM是基于peer-to-peer通信并且不需要机器人之间的完全连接。DOOR-SLAM有两个关键模块:位姿图估计器和分布式SLAM前端。该系统已经在模拟、基准数据集和现场实验中进行了评估,包括不支持gps的地下环境。

论文地址:

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38.Windowed Bundle Adjustment Framework for Unsupervised Learning of Monocular Depth Estimation with U-Net Extension and Clip Loss

39.StructVIO : Visual-Inertial Odometry with Structural Regularity of Man-Made Environments

论文提出一个新的视觉惯性里程计方法,该算法才用了人造环境中的结构规则。论文使用Altanta世界模型而不是Manhattan世界模型描述了这种规则。

论文地址:

40.Flow-Motion and Depth Network for Monocular Stereo and Beyond

论文提出一个基于学习的方法来解决单目立体问题,并且可以扩展到融合多目标帧的深度信息。已知来自单目相机(内参已标定)的两张无约束图像,论文中提出的网络可估计相对相机位姿和源图像的深度图。论文的主要贡献有3个方面:(1)首先,网络是为静态场景量身定制的,可以联合估计光流和摄像机运动。通过联合估计,逐渐减小光流搜索空间,实现高效准确的流估计;(2)其次,提出了一种新的三角化层来编码估计的光流和相机运动,同时避免了常见的由极线引起的数值问题;(3)第三,在双视图深度估计的基础上,进一步扩展了上述网络,来融合多幅目标图像的深度信息,得到了源图像的深度图。

论文地址:

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41.Online LiDAR-SLAM for Legged Robots with Robust Registration and Deep-Learned Loop Closure

42.Hybrid Camera Pose Estimation with Online Partitioning for SLAM

论文提出了一种混合的实时相机位姿估计架构和一个新的分割方案,并将运动平均化到SLAM系统。该方法突破了许多常规的SLAM流程中固定大小时间划分的限制,该方法通过将空间强连接的摄像机整合到每个块中,显著提高了局部光束平差的精度。

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43.Analysis of Minima for Geodesic and Chordal Cost for a Minimal 2D Pose-Graph SLAM Problem

论文中展示了对于最小2D位姿图SLAM问题,即使在完美测量和球面协方差的理想情况下,使用geodesic距离来比较角度也会产生多个次最优局部极小值。

论文地址:

44.Voxel Map for Visual SLAM

论文认为关键帧不是最佳的选择,因为一些固有的限制,如薄弱的几何推理和较差的可扩展性。论文提出一种体素图表示法来有效检索视觉SLAM的地图点。与关键帧相比,该方法能有效地保证被遮挡点的几何分布,并能在一定范围内对遮挡点进行识别和去除。

论文地址:

以上就是ICRA2020的所有SLAM部分的论文解读,有部分论文还未正式在网上发布,因此没有进行解读。接下来还会推出其他部分的论文解读,敬请期待。有感兴趣的论文也可给作者留言,我们可以作出更为详细的论文分析。

参考文献

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