前言:
目前兄弟们对“宏基w3一810重装系统教程”大概比较讲究,看官们都需要了解一些“宏基w3一810重装系统教程”的相关资讯。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“宏基w3一810重装系统教程””的相关内容,希望我们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!盼星星盼月亮,时隔24年之后,英特尔终于再次挥师独立显卡领域,代号为“Alchemist”(炼金术师)的Arc锐炫系列(具体型号为Arc AxxxM)独立显卡正式发布。
英特尔独显历史回顾
24年前(1998年),在3dfx、ATI、NVIDIA、S3、Trident和Matrox争雄的战火纷飞年代,英特尔就曾推出过自主品牌的独立显卡——Intel i740。这颗GPU是英特尔以通过购买Real3D公司20%股权为代价,与其携手合作定制的产品,从而以较小的代价迅速进入了3D图形市场。
随后,i740被英特尔优化之后整合进了810/815芯片组(改名为i752),这种集成在芯片组内的GPU核心从此有了一个正式的名号——“集成显卡”。
可惜,Real3D公司在1999年时倒闭,直接影响了英特尔后续独立显卡的规划,再加上以NVIDIA和ATI(后来被AMD收购)为代表竞争对手的强势,逼得英特尔不得不将主要精力投入到整合集成显卡性能的挖掘之上,而i740在经历短暂的辉煌之后也就成为了Intel品牌的绝唱。
至此,英特尔便在集成显卡的道路上一路狂奔,直到Arc锐炫系列独立显卡的回归。
口碑崩塌的锐炬Xe Max独显
实际上,英特尔在2020年曾发布过一款独显,具体型号是锐炬Xe Max,并被宏碁非凡S3x轻薄本首发。
本质上,锐炬Xe Max其实就是i7-1165G7、i5-11320H等(包括第12代)酷睿处理器集成锐炬Xe 96核显的独立封装版,它们都拥有96个EU单元(768个流处理器)、48个纹理单元以及24个ROP光栅单元。
锐炬Xe Max采用了独立封装设计,所以它可以搭配高达4GB的LPDDR4X独立显存,独享25W TDP,因此可以将核心频率从Iris Xe核显的1350MHz提升到1650MHz,也因此可以获得更理想的性能底蕴。
可惜,至少在宏碁非凡S3x轻薄本身上,锐炬Xe Max独显的表现只能用拉胯形容,实际性能还不如搭配LPDDR4X-4267的锐炬Xe 96核显。
本图来自数码博主@金猪升级包
最关键的是,人家锐炬Xe 96核显和处理器一体,无须额外的功耗开销,而锐炬Xe Max独显在搭配处理器后,需要笔记本同时为CPU和独显供电,性能没提升也就罢了,还导致续航时间的血崩。
因此,对英特尔来说,锐炬Xe Max不提也罢。
英特尔独显,还得看Arc锐炫的表现。
Arc锐炫独显一门三剑客
英特尔Arc锐炫独显的野心很大,针对主流游戏、性能游戏、发烧游戏,衍生出了Arc 3、Arc 5和Arc 7三大系列。
其中,英特尔Arc 3系列将于下月量产上市,包含Arc A350M和Arc A370M,主要用于搭配第12代酷睿P系列处理器,与AMD旗下的Radeon RX 6300M独显、锐龙6000系列集成的Radeon 680M核显以及NVIDIA旗下的GeForce MX550级别独显竞争。
英特尔Arc 5和Arc 7系列则预计在今年初夏面世,Arc 5的竞争对手主要是RTX 2050/RTX 3050Ti系列,而Arc 7则用来狙击RTX 3060以及更高端的独显。
从今天开始,除了“3A”笔记本,我们又有了“3i”笔记本可选。
Arc锐炫独显的基本构成
英特尔现有锐炬Xe核显采用的是高效能的Xe LP架构,而Arc锐炫独显则改用高性能的Xe HPG架构。
Xe LP架构核显结构
包括锐炬Xe核显在内,英特尔历代核芯显卡的基本模块都是“EU执行单元”,比如锐炬Xe 80和锐炬Xe 96就分别代表集成80个以及96个执行单元。EU单元数量越多,性能越强。
Arc锐炫独显采用的Xe HPG架构,其基本模块则变成了“Xe内核”(Xe Core),每个Xe内核中都包含了16个256位矢量引擎(XVE)、16个1024位矩阵引擎(XMX)、192KB共享缓存和载入存储单元等等,其中缓存可以根据工作负载在一级缓存、共享本地内存(SLM)之间动态分配。
每个Xe内核可以粗略地理解为16个执行单元。
每4个Xe内核可以构成一组完整的“渲染切片”(Render Slice),每组渲染切片中除了4个Xe核心以外还包含4个光追单元、4个纹理采样器、几何前端、光栅前端、HiZ单元以及2个像素后端等,不仅支持DX12 Ultimate和Vulkan,还同时支持DXR光追和Vulkan光追技术。
Arc锐炫独显最多可以集成8组渲染切片。
Arc锐炫独显的型号详解
英特尔Arc锐炫独显中的不同型号,其实就是由不同数量的渲染切片堆叠而成。简单来说,Arc锐炫独显提供了2种封装版本,其中的满血版,也就是“超大杯”的芯片编号为“ACM-G10”,最多集成8组渲染切片,也就是32个Xe内核(512个执行单元)、32个光追单元和16MB二级缓存,可搭配256bit GDDR6显存,支持PCIe 4.0 x16连接通道。
Arc锐炫独显的另外一种封装,也就是“小杯”的芯片编号为“ACM-G11”,集成最多2组渲染切片,包含8个Xe内核(128个执行单元)、8个光追单元和4MB二级缓存,搭配96bit GDDR6显存,支持PCIe 4.0 x8连接通道。
无论超大杯还是小杯,Arc锐炫独显都还配备了2个Xe媒体编解码引擎以及4个显示通道。
在Arc 3系列中,Arc A370M采用的就是“ACM-G11”封装芯片,拥有完整的8个Xe内核(等效128个执行单元)和8个光追单元,但是它的显存位宽却降到了64bit,核心频率1550MHz,功耗范围在35W~50W之间。
Arc A350M则是在A370M的基础上屏蔽了2个Xe内核,只剩下6个Xe内核(等效96个执行单元)和6个光追单元,显存位宽同样是64bit,但核心频率也降至1150MHz,功耗范围在25W~35W之间。
Arc 5系列和Arc 7系列都采用了“ACM-G10”封装芯片,其中Arc 5系列暂时只有Arc A550M一款型号,它内置4个渲染切片,包含16个Xe内核(等效256个执行单元)和16个光追单元,核心频率为900MHz,可搭配128bit位宽的8GB GDDR6显存,功耗提升到60W~80W。
Arc 7系列中的满血型号为Arc A770M,拥有完整的8组渲染切片,包含32个Xe内核(等效512个执行单元)和32个光追单元,核心频率高达1650MHz,可搭配256bit位宽的16GB GDDR6显存,但功耗也高达120W~150W。
Arc A730M则在A770的基础上屏蔽了2组渲染切片,包含24个Xe核心(等效384个执行单元)和24个光追单元,核心频率为1100MHz,显存192bit位宽和12GB,功耗范围80W~120W。
Arc锐炫独显的特色功能
需要注意的是,Arc锐炫独显的核心频率可以根据负载自动调节,前面提到的频率只是一个平均值。
由于Arc锐炫独显必然搭载英特尔自家的第12代酷睿处理器,所以英特尔也为自家的CPU和GPU准备了Deep Link技术,可以让它们更高效地协同作战,释放潜力。
Deep Link技术支持动态功率共享,即根据不同的负载,动态调节CPU和GPU的功耗配比,比如在游戏场景下会将更多的功耗分配给GPU,与AMD旗下SmartShift技术的原理相似。
Deep Link技术还支持超级编码,通过oneVPL API可以让Arc锐炫独显和锐炬Xe核显共同进行视频编码,处理不同的帧画面再进行合成。
Deep Link技术还拥有超级算力,基于机器学习的MLS框架,结合XMX引擎加速,可以智能地将计算负载分配给Arc锐炫独显,以及锐炬Xe核显内各自的计算引擎,比如让它们共同处理视频画面中的不同区块,处理完毕后再合成输出。
根据官方的数据显示,第12代酷睿处理器+Arc锐炫独显,在内容创作的应用场景里,动态功率共享、超级编码、超级算力可以分别带来最多30%、60%和24%的性能提升。
通过XMX矩阵引擎,让Arc锐炫独显原生支持更高效的XeSS超级采样技术,其原理与NVIDIA DLSS和AMD FSR相似,都是基于AI提升高分辨率环境下的游戏流畅度,也就是通过低分辨率渲染+高分辨率缩放输出,提升游戏帧数并得到类似或超越原生的画质。
Arc锐炫独显内置的Xe媒体引擎也很厉害,它支持最高8K60 12bit HDR解码或最高8K 10bit HDR编码。其视频编解码格式除了支持常见的MPEG-4、VP9、AVC、H.264、HEVC(H.265)以外,还首次支持完整的AV1硬件编码和解码。
目前Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve 等知名视频编解码软件也已经宣布支持英特尔ARC AV1硬件加速。这意味着对于搭载Arc锐炫独显的轻薄本而言,哪怕没有搭配集成NVENC编码器的NVIDIA RTX系列独显,也能获得高效率的视频剪辑和输出能力。
AV1现在正在普及的前夕,它的编码效率相比H.264、H.265分别提升了50%和20%,能以更小的文件和更少的带宽带来更高的画面质量。由于该标准是免费开放的,所以,包括亚马逊、苹果、ARM、思科、Facebook、Google、华为、Intel、微软、Mozilla、Netflix、NVIDIA、三星、腾讯等行业巨头都在联手推动。
以AV1、H.264两种技术在游戏直播中的画质为例,在分辨率都是1080P+5Mbps码率下,AV1的画质较之H.264有了显著的提升。
Arc锐炫独显内的Xe显示引擎也同步升级。针对游戏用户,它支持Adaptive Sync、Speed Sync、Smooth Sync三种同步技术。Adaptive Sync针对可变刷新率显示器,会在进行游戏的时候将画面输出速率和显示器刷新速率进行同步,防止画面撕裂;Speed Sync负责为当前帧提供加速,会降低画面刷新延迟;Smooth Sync则是针对固定刷新率显示器,通过抖动过滤功能对画面撕裂进行模糊化处理,提升游戏沉浸感。
此外,Arc锐炫独显的Xe显示引擎还支持HDMI 2.0b和DisplayPort 1.4a输出标准,并做好了迎接下一代DisplayPort 2.0标准的准备。新显卡支持最高双路8K@60 HDR、四路4K@120 HDR,以及1080P@360和1440P@360。
最后,英特尔还为Arc锐炫独显打造了全新的图形控制面板,在里面可以进行性能监测、驱动更新、性能调校、视频录制、高光时刻自动抓取或是直播等功能。
Arc锐炫独显的性能依旧神秘
英特尔对Arc锐炫独显的性能部分表述比较含糊,仅曝光了Arc A370M与i7-1280P集成锐炬Xe 96核显之间的性能较量,而且没有注明与处理器搭配的内存规格(LPDDR5-5200才是真满血),还没有注明核显平台的具体帧数。
具体来说,Arc A370M独显搭配i7-12700H处理器时,能在1080P+中等画质下流畅驾驭大部分入门级游戏,但从柱状图来看也谈不上对Xe 96核显的秒杀,只有在堡垒之夜Fortnite等极少数游戏中的领先幅度特别大。
在内容创作环境中,有了Arc A370M独显加持的i7-12800H平台,较之依靠i7-12800H单打独斗,可以获得30%~140%的性能提升,这个幅度还是比较可观的。
总的来说,大家不要对Arc A370M独显在游戏中的表现抱有太大的预期,它最多也就是Radeon 680M核显以及GeForce MX550独显的水平,甚至可能还略有不如,否则英特尔也不会只拿自家的核显对比,还没有标注具体的帧数。
三星和宏碁会成为首发Arc A370M独显的笔记本品牌,随后华硕、戴尔、海尔、惠普、联想、微星、蓝天、闻泰和Intel NUC迷你机也会陆续加入。
那么,你期待时隔24年后的英特尔新独显吗?
标签: #宏基w3一810重装系统教程