前言:
当前咱们对“html坐标”大约比较着重,看官们都想要了解一些“html坐标”的相关知识。那么小编同时在网上网罗了一些有关“html坐标””的相关文章,希望咱们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!<!DOCTYPE html>
<html xmlns="">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7"/>
<meta name="auther" content="fq" />
<title>获取鼠标坐标</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function mousePosition(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mousePosition(ev);
document.getElementById('xxx').value = mousePos.x;
document.getElementById('yyy').value = mousePos.y;
}
document.onmousemove = mouseMove;
</script>
X:<input id="xxx" type="text" /> Y:<input id="yyy" type="text" />
</body>
</html>
注释:
1.documentElement 属性可返回文档的根节点。
2.scrollTop() 为滚动条向下移动的距离
3.document.documentElement.scrollTop 指的是滚动条的垂直坐标
4.document.documentElement.clientHeight 指的是浏览器可见区域高度
DTD已声明的情况下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "">
如果在页面中添加这行标记的话
IE
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
Firefox
document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.documentElement.scrollTop ==> 浏览器滚动部分高度document.body.scrollTop ==>始终为0document.documentElement.clientHeight ==>浏览器可视部分高度document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度
Chrome
document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.documentElement.scrollTop==> 始终为0document.body.scrollTop==>浏览器滚动部分高度document.documentElement.clientHeight ==> 浏览器可视部分高度document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度
浏览器所有内容高度即浏览器整个框架的高度,包括滚动条卷去部分+可视部分+底部隐藏部分的高度总和
浏览器滚动部分高度即滚动条卷去部分高度即可视顶端距离整个对象顶端的高度。
综上
1、document.documentElement.scrollTop和document.body.scrollTop始终有一个为0,所以可以用这两个的和来求scrollTop
2、scrollHeight、clientHeight 在DTD已声明的情况下用documentElement,未声明的情况下用body
clientHeight 在IE和FF下,该属性没什么差别,都是指浏览器的可视区域,即除去浏览器的那些工具栏状态栏剩下的页面展示空间的高度。
PageX和clientX
PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化
clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.
可是悲剧的是,PageX只有FF特有,IE则没有这个,所以在IE下使用这个:
PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只讨论Y轴,X轴同理,下同)
scrollTop代表的是被浏览器滑动条滚过的长度
offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder`,可能出现负值
只有clientX和screenX 皆大欢喜是W3C标准.其他的,都纠结了.
最给力的是,chrome和safari一条龙通杀!完全支持所有属性
js拖拽效果
<!doctype html><html lang="zn-CN"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title></title> <style type="text/css"> #login{ height: 100px; width: 100px; border: 1px solid black; position: relative; top:200px; left: 200px; background: red; } </style></head><body><div id="login"></div><script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("login"); oDiv.onmousedown = function(e){ var e = e || window.event;//window.event兼容IE,当事件发生时有效 var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;//获取鼠标点击的位置到所选对象的边框的水平距离 var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function(e){ //需设为document对象才能作用于整个文档 var e = e||window.event; oDiv.style.left = e.clientX - diffX + 'px';//style.left表示所选对象的边框到浏览器左侧距离 oDiv.style.top = e.clientY -diffY + 'px'; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null;//清除鼠标释放时的对象移动方法 document.onmouseup = null; } }</script></body> </html>
offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
标签: #html坐标