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那些让人记忆深刻的即时战略游戏 | 红色警戒

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《红色警戒》系列

作为与《帝国时代》相类似的即使战略类RTS游戏,红色警戒于1996年进入玩家的视线,作为当时即使战略类游戏通有的幻想类风格弊端,红色警戒则选择了一条进行历史线路上的特殊道路。

第一代红色警戒,也是很多玩家并没有怎么玩过的一代作品,不过听名字大家应当都听过:《红色警报》也就是红色警戒的最初版本,其发行的游戏系列为三款,分别是1.04E的原版以及1997年发行的1.07E和同年的2.00Eam。在当时的操作系统中,红色警报也是一款十分游戏的作品之一。

随后便是《红色警戒2》也就是这个系列最为巅峰的作品,也是至今仍然有着上亿玩家的游玩度,2000年的红色警戒2,相比较于第一部,无论是画质上,还是军队的数量上,游戏的可操作性也有着大大的提升和改善。

当然之后发行的《红色警戒2 尤里的复仇》则进一步将红色警戒推入了一个全新的高潮,特有的故事背景,特色的心灵控制能力,大大的增加了玩家的可玩性和操作性,同时在游戏的内容上,遭遇战以及战役模式两种也让很多玩家有了更多的选择余地,当然更重要的是尤里的复仇版本中的小队可以进行联盟,也是让很多玩家可以进行组队模式进行游玩。

红色警戒2其他比较成功的原因还在于其有着较高的自由度,玩家可以进行地图的制作以及mod的添加增加游戏的乐趣性和游玩性。目前比较出名的两款是《共和国之辉》以及《心灵终结》,这两款在大陆中还是有着很高的地位和游玩性,虽然前者饱受争议,不过中国陆兵真的无敌。

2008年推出的《红色警戒3》,在游戏的场景以及游戏画面的制作,则与前两部迥然不同,更加科技风的地图,更加科技风的军队,以及较小的地图,使得游戏偏向于时代化,也让游戏的竞技性变得更小,也让很多玩家找不回之前游戏的感觉。所以游戏的知名程度仍然没有前作高。

不过仍然不可否认的是,红色警戒作为即时战略游戏的鼻祖之一,有着很高的影响力,也是众多玩家回忆的一个部分,进入网吧,打开的不是当时最火爆的游戏,而是红色警戒,颇有独特感。

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