前言:
此刻朋友们对“消息队列发布订阅限流”大约比较珍视,大家都想要学习一些“消息队列发布订阅限流”的相关知识。那么小编也在网摘上搜集了一些关于“消息队列发布订阅限流””的相关内容,希望看官们能喜欢,同学们快快来了解一下吧!基于队列的限流思路是将请求放入队列中进行排队和调度,通过控制队列的长度或排队等待时间来限制系统的请求量,从而达到限流的目的。
解决思路
下面是基于队列限流的思路说明
第一、请求入队
当有新的请求到达系统时,首先将请求放入队列中排队等待处理,这里的队列可以是内存队列(如 LinkedBlockingQueue)或消息队列(如RabbitMQ、Kafka)等,根据具体需求选择合适的队列类型。
第二、限制队列长度或等待时间
通过设置队列的最大长度,当队列长度达到一定阈值时,拒绝新的请求加入队列,从而限制系统的并发访问量。如果使用消息队列,可以设置消息的过期时间,超过一定等待时间的请求将被丢弃或返回错误信息,以限制系统的请求速率
第三、控制请求处理速率
通过控制队列的处理速率来限制系统的请求速率,可以设置消费者的处理速度或批量处理请求,以适应系统的处理能力。
第四、平滑处理请求
在队列中排队等待的请求可以平滑地被系统处理,避免突发的请求导致系统崩溃或性能下降。开发者可以根据系统的负载情况动态调整队列长度或处理速度,以适应不同的流量变化。
第五、处理队列中的请求
系统根据队列中的请求进行处理,可以采用多线程或异步处理的方式,并发处理多个请求,提高系统的吞吐量和响应速度。处理请求的方式可以根据业务需求进行优化,如使用线程池、异步处理器等技术。
常见技术选型
消息队列
RabbitMQ:开源的消息队列系统,支持多种消息传输协议,具有高可靠性和高可用性。Kafka:分布式消息系统,具有高吞吐量和低延迟的特点,适用于大规模的数据流处理场景。ActiveMQ:基于 JMS(Java Message Service)规范的消息队列系统,支持多种消息协议。
内存队列
LinkedBlockingQueue:Java 中的阻塞队列,基于链表实现,适用于单机应用场景。Disruptor:高性能的并发队列框架,采用环形缓冲区和无锁设计,适用于高并发场景。整合RabbitMQ实现
第一步、添加POM依赖
<dependency> <groupId>com.rabbitmq</groupId> <artifactId>amqp-client</artifactId> <version>5.12.0</version></dependency>
消息生产者
public class RabbitMQProducer { private final static String QUEUE_NAME = "request_queue"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); try (Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel()) { channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null); for (int i = 0; i < 1000; i++) { String message = "Request " + i; channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes()); System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'"); Thread.sleep(100); // 模拟请求发送间隔 } } }}
消息消费者
public class RabbitMQConsumer { private final static String QUEUE_NAME = "request_queue"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null); System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C"); // 设置每秒最多处理 10 个请求 channel.basicQos(10); DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> { String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println(" [x] Received '" + message + "'"); // 模拟请求处理时间 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); } }; channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, deliverCallback, consumerTag -> { }); }}
在上述代码中,生产者不断发送请求消息到队列中,消费者则从队列中获取请求消息并处理,通过basicQos方法设置每秒最多处理的请求数量,从而实现了基于队列的限流。
总结
基于队列的限流思路简单而有效,通过对队列长度或等待时间的控制,可以有效地限制系统的并发访问量,保护系统的稳定性和性能。同时,队列的特性也能够帮助系统平滑地处理请求,避免因突发流量导致的系统负载过高的问题。
标签: #消息队列发布订阅限流 #消息队列如何限流