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守望先锋:全英雄子弹判定范围的测量研究

NGA玩家社区 1018

前言:

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本文来自NGA守望先锋,作者:novsamuelquan

未经允许不得转载。

本帖讲一个老生常谈问题,那就是守望先锋子弹判定的大小。我不确定是否有前人做过测量,如果有请告诉我,如果没有,那么任何人可以按照我的方法再测量一下,欢迎交流。

测量的原理比较简单 只是比较难懂 ,理论基础来自一位最近忙于学业的但是非常优秀的吧友,守望先锋测量学创始人 [@leavebody] 的大作。[]

本人有幸和他一起探讨学习过一些守望先锋的测量问题。

根据他的公式,我们就可以测量子弹判定大小了:

站在离目标10米远的位置向目标开枪,取尽可能水平方向上远离目标同时能击中目标的位置截图,用画图工具测量准星到目标身体红框的像素点数,套用 [@leavebody] 的公式算出子弹的大小。

误差为正负一个像素。

不废话了,上数据图表。

下文若干图片为原始测量图片,作为参考。

补充:

了解子弹判定大小的意义

在射击时的枪感会提升,预判更准确,命中率也会提升。你会有一种“瞄准精确到像素”的快感。在瞄准时想象着射出的是我们测量所知的半径的球体,会比单纯用准星指着目标更容易命中。

就好比,如果你打网球而对网球的大小有个概念,你网球会打的更好更准。

很多时候命中目标不一定需要把鼠标准星精确指在目标上才能命中,实际上很多时候你可以偏离1/4个身位预判瞄准(一个身位约为1米),充分利用你的子弹判定区域,反而更容易命中。这样你可以更大胆更积极地射击。

除此之外还有一些理论意义,会在以后慢慢探讨。

标签: #php使用自定义函数编程求半径r为10的圆的周长和面积