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Dom多个事件绑定addEventListener、鼠标事件、拖拽元素

俊哥前端工程师 199

前言:

如今姐妹们对“js addeventlistener两次”都比较关心,你们都想要学习一些“js addeventlistener两次”的相关文章。那么小编在网上搜集了一些有关“js addeventlistener两次””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,兄弟们快快来了解一下吧!

1 Dom多个事件绑定addEventListener():

addEventListener()

- 也可以通过addEventListener()来为元素绑定事件

addEventListener(type, listener [, useCapture])

- 参数:

type 要监听的事件的字符串,注意这里不需要写on

listener 回调函数,当事件发生后调用的函数

useCapture 布尔值,是否在捕获阶段触发事件,一般都是false

通过addEventListener()可以为一个元素的一个事件绑定多个响应函数,

这样当事件被触发时,响应函数会按照事件的绑定顺序依次执行

该方法不支持IE8及以下的浏览器

通过addachEvent()可以为一个元素的相同事件绑定多个响应函数 该方法支持IE8以下的浏览器—两个参数addachEvent (on事件,回调函数)

不同的是—先绑定的后执行,后绑定的先执行!

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>事件的绑定</title><script>window.onload = function () {var btn01 = document.getElementById('btn01');// 通过 对象.属性 的形式绑定响应函数时,同时只能为一个事件绑定一个响应函数// btn01.onclick = function () {// alert(1);// };//btn01.onclick = function () {alert(2);};btn01.onclick = null;/*addEventListener()- 也可以通过addEventListener()来为元素绑定事件addEventListener(type, listener [, useCapture])- 参数:type 要监听的事件的字符串,注意这里不需要写onlistener 回调函数,当事件发生后调用的函数useCapture 布尔值,是否在捕获阶段触发事件,一般都是false通过addEventListener()可以为一个元素的一个事件绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数会按照事件的绑定顺序依次执行该方法不支持IE8及以下的浏览器通过addachEvent()可以为一个元素的相同事件绑定多个响应函数 该方法支持IE8以下的浏览器—两个参数addachEvent (on事件,回调函数)不同的是—先绑定的后执行,后绑定的先执行!*/// btn01.addEventListener("click",function () {// alert(1);// }, false)//// btn01.addEventListener("click",function () {// alert(2);// }, false)//// btn01.addEventListener("click",function () {// alert(3);// }, false)// btn01.removeEventListener()/*removeEventListener(type, listener[, useCapture]);- 用来移除元素上的事件监听器*/function fn() {alert(123);}btn01.addEventListener('click',fn, false);btn01.removeEventListener('click', fn, false);};</script></head><body><button id="btn01">点我一下</button></body></html>
2DOM事件的捕获:

关于事件的传播方向当时两大巨头网景和微软有着不同的理解:

网景公司认为事件应该由外向内传递,

事件发生时,应该先从外层元素上的事件,然后向内一层一层传递

这一事件的传播机制,称为 事件的捕获

微软公司认为事件应该由内向外传递

事件发生时,应该先从内层元素(触发事件的元素)开始,然后一层一层传递

这一事件的传播机制,称为 事件的冒泡

于是W3C将事件整个分为了三个阶段:

1.捕获阶段

- 事件发生后首先从外层元素向内层元素进行事件的捕获

- 默认情况下此阶段并不会触发事件

通常在捕获阶段不想触发事件--可以将addEventListener()的第三个参数设置为false

- 如果希望在捕获阶段触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true

2.目标阶段

- 捕获到达触发事件的元素,捕获终止

3.冒泡阶段

- 从触发事件的元素开始,向外层进行事件的冒泡,并触发事件

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>#box1{width: 300px;height: 300px;background-color: #bfa;}#box2{width: 150px;height: 150px;background-color: #ff0;}#box3{width: 50px;height: 50px;background-color: orange;}</style><script>window.onload = function () {/*关于事件的传播方向当时两大巨头网景和微软有着不同的理解:网景公司认为事件应该由外向内传递,事件发生时,应该先从外层元素上的事件,然后向内一层一层传递这一事件的传播机制,称为 事件的捕获微软公司认为事件应该由内向外传递事件发生时,应该先从内层元素(触发事件的元素)开始,然后一层一层传递这一事件的传播机制,称为 事件的冒泡于是W3C将事件整个分为了三个阶段:1.捕获阶段- 事件发生后首先从外层元素向内层元素进行事件的捕获- 默认情况下此阶段并不会触发事件通常在捕获阶段不想触发事件--可以将addEventListener()的第三个参数设置为false- 如果希望在捕获阶段触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true2.目标阶段- 捕获到达触发事件的元素,捕获终止3.冒泡阶段- 从触发事件的元素开始,向外层进行事件的冒泡,并触发事件*///分别为三个元素绑定单击响应函数var box1 = document.getElementById('box1');var box2 = document.getElementById('box2');var box3 = document.getElementById('box3');box1.addEventListener('click',function () {alert(1);}, true); //传false 就不会在捕获阶段触发box2.addEventListener('click',function () {alert(2);}, true);box3.addEventListener('click',function () {alert(3);}, true);};</script></head><body><div id="box1"><div id="box2"><div id="box3"></div></div></div></body></html>
3鼠标拖拽div案例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>#box1{width: 100px;height: 100px;background-color: #f00;position: absolute;}#box2{width: 100px;height: 100px;background-color: orange;}#box3{width: 100px;height: 100px;background-color: yellow;}#box4{width: 100px;height: 100px;background-color: tomato;}.drag{position: absolute;}</style><script>window.onload = function () {//获取box1对象var box1 = document.getElementById('box1');// 创建一个变量,记录拖拽的状态//var isDrag = false; // 默认拖拽没有开始var left, top;// 创建一个变量,记录被拖拽的对象var dragEle = null;//为box1绑定鼠标按下的事件document.addEventListener('mousedown',function (ev) {// alert(ev.button);// button用来表示鼠标的按钮 0表示左键 1表示滚轮按下 2表示右键// 判断元素是否是拖拽元素if(ev.target.classLisr.contains('drag') === 'drag' && ev.button === 0){// 开始拖拽 将isDrag设置为true// isDrag = true;// 将ev.target 赋值给dragEledragEle = ev.target;// 取消默认行为ev.preventDefault();// 获取鼠标和元素的距离left = ev.offsetX;top = ev.offsetY;}}, false);// 开始拖拽 , 为document绑定一个鼠标移动的事件document.addEventListener('mousemove',function (ev) {if(dragEle){dragEle.style.left = ev.clientX - left +'px';dragEle.style.top = ev.clientY - top + 'px';}}, false);//设置onmouseup来停止拖拽document.addEventListener('mouseup', function (ev) {// 将 isDrag 设置为false,停止拖拽// isDrag = false;dragEle = null;});};</script></head><body><div id="box1" class=""></div><div id="box2" class="drag"></div><div id="box3" class="drag"></div><div id="box4" class="drag"></div><img src="an.jpg" class="drag"></body></html>
4.js读取元素的class属性:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>.box1{width: 100px;height: 100px;background-color: #bfa;}.hello{width: 200px;height: 200px;background-color: #ff0;}</style><script>window.onload = function () {var box1 = document.querySelector('.box1');// 使用className获取的元素的class值,就是原本的class值// 例如:box1.className 是这样的 box1 box2 box3 box4// classList 是一个类数组对象,在它里边将元素的每一个class属性都设置为了数组中的一个元素/*自己实现一组类相关的方法,要求兼容IE8以上的浏览器classList只支持IE10以上的浏览器contains() 用来检查classList是否含有某个类,如果有返回true,没有返回falseadd() 用来向元素中添加一个或多个classremove() 移除元素中的一个或多个classreplace() 使用一个新的class替换元素中的classtoggle() 切换元素中的指定class,如果有则删除,如果没有则添加*/var btn01 = document.getElementById('btn01');btn01.addEventListener('click',function () {// alert(box1.classList.contains('hello'));// box1.classList.add('hello');// box1.classList.remove('box1');// box1.classList.replace('box1', 'hello');box1.classList.toggle('hello');},false)};</script></head><body><button id="btn01">点我一下</button><div class="box1 box2 box3 box4"></div></body></html>
5鼠标右键的事件contextmenu:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>鼠标事件</title><style>*{margin: 0;padding: 0;}.menu{width: 200px;position: absolute;background-color: #bfa;list-style: none;display: none;}.menu li:hover{background-color: #ff0;}</style><script>//contextmenu 表示右键菜单的事件document.addEventListener("contextmenu",function (ev) {// 如果取消了contextmenu的默认行为,将会导致右键菜单不会出现ev.preventDefault();// 将菜单显示出来var menu = document.querySelector('.menu');menu.style.display = 'block';menu.style.left = ev.clientX + 'px';menu.style.top = ev.clientY + 'px';},false);document.addEventListener('click',function () {var menu = document.querySelector('.menu');menu.style.display = 'none';},false)</script></head><body><ul class="menu"><li>菜单一</li><li>菜单二</li><li>菜单三</li><li>菜单四</li><li>菜单五</li><li>菜单六</li><li>菜单七</li></ul></body></html>
6鼠标滚轮的事件wheel:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>#box1{width: 100px;height: 100px;background-color: #f00;}</style><script>window.onload = function () {/*box1可以根据鼠标滚轮滚动的方向变长或变短*/// 获取box1var box1 = document.getElementById('box1');box1.addEventListener('wheel',function (ev) {// alert(ev);//wheel 事件会在鼠标滚轮滚动的时候触发// deltaX 获取鼠标滚轮横向滚动方向// 向左拨-3 向右拨3// 左-100 右100(Chrome)// deltaY 获取鼠标滚轮纵向滚动方向// 上-3 下3// 上-100 下100// 如果滚轮向下滚,box1变长if(ev.deltaY > 0){box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + 'px';}else{// 如果滚轮向上滚,box1变短box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + 'px';}},false)};</script></head><body><div id="box1"></div></body></html>
7 class属性更改替换(兼容IE8):
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>.box1{width: 100px;height: 100px;background-color: #bfa;margin-top: 50px;}.yellow{width: 200px;height: 200px;background-color: #ff0;}</style><script>window.onload = function () {var btn = document.getElementById('btn');var box1 = document.querySelector('.box1');btn.addEventListener('click',function () {replaceClass(box1, 'yellowgreen', 'yellow');// alert(hasClass(box1,'box1'));// toggleClass(box1, 'yellow');// addClass(box1, 'yellow');// 修改box1的样式// box1.style.width = '300px';// box1.style.height = '300px';// box1.style.backgroundColor = 'yellowgreen';// 检查className中是否含有yellow,然后在添加// var re = new RegExp("\\byellow\\b")// if(!re.test(box1.className)){// // 将box1的class属性修改为yellow// box1.className += ' '+'yellow';// }// /\byellow\b/// var reg = /\byellow\b/;// 使用构造函数创建一个正则// reg = new RegExp("\\byellow\\b"); // /\byellow\b/// alert(reg);},false)};//定义一个函数,用来为任意的元素添加class// ele 表示要添加样式的元素// className 表示要添加的classfunction addClass(ele, className) {if(!hasClass(ele,className)){// 将box1的class属性修改为yellowele.className += ' '+className;}}// 定义一个函数用来检查类中是否含有某个classfunction hasClass(ele, className) {var re = new RegExp("\\b"+className+"\\b");return re.test(ele.className);}// 删除元素的指定类function removeClass(ele, className) {// 根据className创建一个正则表达式var re = new RegExp('\\s*\\b'+className+'\\b');// 将ele.className中符合正则表达式的内容,替换为空串ele.className = ele.className.replace(re, '');}// 切换class,如果元素中具有该class则删除,如果没有则添加function toggleClass(ele, className) {// 检查元素中是否含有该classif(hasClass(ele, className)){removeClass(ele, className);}else{addClass(ele, className);}}// 替换元素class属性function replaceClass(ele, oldCls, newCls) {// 根据oldCls创建一个正则表达式var re = new RegExp('\\b'+oldCls+'\\b');// 将ele.className中符合re的内容替换为newClsele.className = ele.className.replace(re, newCls);}</script></head><body><button id="btn">点我一下</button><div class="box1 yellowgreen"></div></body></html>

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