前言:
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Eddie的回答:
这取决于你使用的CPU,操作系统,其他进程正在做的事情,你使用的Java的版本,还有其他的因素。我曾经见过一台Windows服务器在宕机之前有超过6500个线程。当然,大多数线程什么事情也没有做。一旦一台机器上有差不多6500个线程(Java里面),机器就会开始出问题,并变得不稳定。
以我的经验来看,JVM容纳的线程与计算机本身性能是正相关的。
当然了,你要有足够的本机内存,并且给Java分配了足够的内存,让每个线程都可以拥有栈(虚拟机栈),可以做任何想做的事情。任何一台拥有现代CPU(AMD或者是Intel最近的几代)和1-2G内存(取决于操作系统)的机器很容易就可以支持有上千个线程的Java虚拟机。
如果你需要一个更精确的答案,最好是自己做压测。
Charlie Martin的回答:
这里有很多的参数(可以设置)。对于特定的虚拟机,都会有自己的运行时参数。(最大线程数)一定程度上由操作系统决定的:底层的操作系统要给线程提供哪些支持?施加哪些限制?虚拟机使用的是原生的操作系统的线程还是red thread或者green thread?
操作系统提供的支持是另一个问题。如果你向下面这样写Java程序:
class DieLikeADog {public static void main(String[] argv){for(;;){new Thread(new SomeRunaable).start(); } } }
(不要抱怨语法细节,这才刚刚开始)那你当然希望能得到成百上千个运行的线程。但是,创建一个线程的成本是相对较大的,(过多线程)调度的开销会变得突出。能否让这些线程做有用的事情还不确定。
升级版
好了,迫不及待了!下面是我的一个加了点润色的小的测试程序:
public class DieLikeADog {private static Object s = new Object();private static int count = 0;public static void main(String[] argv){for(;;){new Thread(new Runnable(){public void run(){synchronized(s){ count += 1; System.err.println("New thread #"+count); }for(;;){try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e){ System.err.println(e); } } } }).start(); } }}
在Intel的OS/X 10.5.6系统上,Java 5的输出如下:
New thread #2547New thread #2548New thread #2549Can't create thread: 5New thread #2550Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native threadat java.lang.Thread.start0(Native Method)at java.lang.Thread.start(Thread.java:592)at DieLikeADog.main(DieLikeADog.java:6)
benjismith的回答:
读了Charlie Martin的回复以后,我很想知道堆内存的大小是否能够给创建的线程数带来不同,然后我就被结果惊呆了:在Vista Home Premium SP1系统上,使用JDK 1.6.0_11,设置堆内存的大小从2M到1024M来执行Charlie的测试程序。比如:创建2M的堆内存,我使用的虚拟机参数是:-Xms2m -Xmx2m.
下面是我的测试结果:
2 mb --> 5744 threads4 mb --> 5743 threads8 mb --> 5735 threads12 mb --> 5724 threads16 mb --> 5712 threads24 mb --> 5687 threads32 mb --> 5662 threads48 mb --> 5610 threads64 mb --> 5561 threads96 mb --> 5457 threads128 mb --> 5357 threads192 mb --> 5190 threads256 mb --> 5014 threads384 mb --> 4606 threads512 mb --> 4202 threads768 mb --> 3388 threads1024 mb --> 2583 threads
所以,堆的大小确实很重要。但是,堆大小和最大线程数却是呈反比例关系。
这太诡异了!
Neil Coffey的回答:
绝对理论上的最大线程数是进程的用户地址空间除以线程栈的大小(现实中,如果内存全部给线程栈使用,就不会有能运行的程序了)。因此,以32位Windows系统为例,每一个进程的用户地址空间是2G,假如每个线程栈的大小是128K,最多会有16384(=2*1024*1024 / 128)个线程。实际在XP系统上,我发现大约能启动13000个线程。
然后,我认为,你的问题本质上是:(a)你是否可以在你的代码中有效的管理许多的线程,不让他们做很显然是愚蠢的事情(比如:让他们在同一个object对象上等待随后被调用notifyAll()…),(b)操作系统是否可以有效地管理这许多线程。基本上来说,如果(a)的答案是”yes”的话,(b)的答案也是”yes”。
很巧的是,你可以在Thread的构造函数中设置线程栈的大小,但是,你不需要也不应该把这个和虚拟机参数弄混淆。
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