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「编程」Java GUI 基础

学点干货 597

前言:

目前兄弟们对“数据库图形化界面java”可能比较讲究,各位老铁们都想要剖析一些“数据库图形化界面java”的相关文章。那么小编同时在网摘上搜集了一些关于“数据库图形化界面java””的相关内容,希望我们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!

图形化学习是外功,内功外功配合才能所向披靡。

一、JFrame

JAVA SWING

导入包import javax.swing.*

导入包import java.awt.*

JFrame frame =new JFrame()

frame.setVisible(true)

增加代码:

EventQueue.invokeLater() ->{

JFrame frame =new JFrame("Welcome");

frame.setSize(500,500); //设置宽高

frame.setResizable(false); //不能改变大小

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //点击关闭按钮操作

frame.setVisible(true);

}

解释一下,因为swing是不安全单线程,所以官方推荐用EventQueue

二、JFrame子类

三、画布和图形绘制基础

MenuBar和Content Pane(Container)

要区分内容面板和窗口大小。

完善Frame类。

保持内容面板和窗口大小一致。

用子类方法,将Canvas与Frame分开。

上面的canvas.setprefreredSize可以删掉了,谁的事谁处理。

四、Graphics2D绘制

不友好,是JAVA历史遗留问题。

五、整理绘制类

新建AlgoVisHelper类

AlgoFrame类

六、抗锯齿和双缓存

知道概念,知道如何使用很重要

七、动画基础

AlgoFrame类完善

Main类

需要加入线程,事件队列只能处理较快的事件

Circle类碰撞检测

八、可视化MVC

继续优化代码,做好封装。数据层Circle、视图层AlgoFrame,控制层。

新建AlgoVisualizer类。

Main函数精简为

九、键盘事件

面向对象:实现一个接口,必须实现该接口的所有内容。

所以无法使用这种方式。

JAV提供了一个方式。

十、鼠标事件

注意Frame和Canvans大小不同,我们在Frame中创建的鼠标事件,获取的位置是Frame的。

y要位移menubar的高度

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