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此刻你们对“微软渲染”大概比较注意,朋友们都想要学习一些“微软渲染”的相关内容。那么小编也在网摘上搜集了一些关于“微软渲染””的相关文章,希望朋友们能喜欢,你们一起来学习一下吧!弃用 Electron,微软重新设计 Microsoft Teams:速度提升 2 倍,内存减少 50%
作者 | Tina
微软宣布以公共预览版的形式,在 Win10 / Win11 系统上推出新版 Microsoft Teams 应用程序。
微软协作应用程序和平台总裁 Jeff Teper 在一篇博文中表示,新版应用的设计核心是速度和易用性,“我们始终听取用户的反馈,于是我们围绕着速度、性能、灵活性和智能,重头构建了 Teams 应用。运行速度提高了 2 倍,同时使用的内存减少 50%,因此您可以节省时间并更有效地协作。”此外,该公司还重新设计了整体用户体验。
微软在 1 月份的财报中指出,Teams 现在有 2.8 亿月活跃用户。 2021 年 7 月 Teams 的月活跃用户为 2.5 亿, 2022 年 1 月为 2.7 亿,虽然有所增加,但疫情初期快速采用协作软件的日子显然已经结束。
该公司计划在今年晚些时候向所有用户提供这个新版本的 Teams,现在只选择向加入微软公共预览计划的 Windows 用户推出。
微软表示,他们此次优化了 Teams 数据、网络、聊天和视频架构。功能增强的一个重要部分还源于该应用程序从 Electron 过渡到 Microsoft 的 Edge WebView 2 渲染引擎。微软还指出,它已从使用 AngularJS 作为 Teams 的 Web 开发框架转向使用 React 来构建用户界面,并在微软的 Fluent UI/UX 控件上进行了标准化。
“ 2015 年,我们开始开发 Teams 时,选择 Electron 等框架可使跨平台 Web 和桌面客户端的快速交付成为可能,”该公司的公司工程副总裁 Sumi Singh 在今天的博客文章中解释道。“然而,随着 Teams 的功能不断扩展,给设备资源带来了压力。认识到这一点后,我们开始分析可用技术、进行基准测试、构建原型并设计了一个在内部称为北极星的新架构。”
微软邀请了第三方基准测试公司 GigaOm,在三台不同的机器(低端、通用和高性能)上测试了新旧 Teams 的性能,新版本性能明显更为优异:
启动应用程序的速度提高 2 倍加入会议的速度提高 2 倍切换聊天/频道的速度提高了 1.7 倍消耗的内存最多减少 50%占用的磁盘空间最多减少 70%
另外,微软还计划在 Teams 中加入更多支持 AI 的功能。该公司本月早些时候已经为 Microsoft Teams 推出了 Copilot——我们很可能会看到一系列其他基于 AI 的功能,毕竟这就是微软最近最关注的内容。
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