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「Java」对象访问及其原理

源小匠 466

前言:

而今同学们对“java对象长度”大概比较注意,朋友们都想要了解一些“java对象长度”的相关内容。那么小编同时在网摘上网罗了一些关于“java对象长度””的相关知识,希望看官们能喜欢,我们快快来了解一下吧!

Java中的对象访问,一般会涉及到Java栈、Java堆、方法区这三个内存区域。

比如下面这句代码:

Object objectRef = new Object();

假设这句代码出现在方法体中,"Object objectRef” 这部分将会反映到Java栈的本地变量中,作为一个reference类型数据出现。而“new Object()”这部分将会反映到Java堆中,形成一块存储Object类型所有实例数据值的结构化内存,根据具体类型以及虚拟机实现的对象内存布局的不同,这块内存的长度是不固定。另外,在java堆中还必须包括能查找到此对象类型数据(如对象类型、父类、实现的接口、方法等)的地址信息,这些数据类型存储在方法区中。

reference类型在java虚拟机规范里面只规定了一个指向对象的引用地址,并没有定义这个引用应该通过那种方式去定位,访问到java堆中的对象位置,因此不同的虚拟机实现的访问方式可能不同,主流的方式有两种:使用句柄和直接指针。

句柄访问方式:java堆中将划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息。

指针访问方式:reference变量中直接存储的就是对象的地址,而java堆对象一部分存储了对象实例数据,另外一部分存储了对象类型数据。

这两种访问对象的方式各有优势,使用句柄访问方式最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象移动时只需要改变句柄中的实例数据指针,而reference不需要改变。使用指针访问方式最大好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销,就虚拟机而言,它使用的是第二种方式(直接指针访问)。

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标签: #java对象长度