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带你走进JavaScript世界系列——事件流

资深北漂假码农 191

前言:

目前看官们对“事件流js”大约比较看重,各位老铁们都需要分析一些“事件流js”的相关文章。那么小编在网络上汇集了一些关于“事件流js””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

JavaScript 和 HTML 之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。可以使用侦听器来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码。这种模式在传统的软件工程中叫做观察者模式。

事件流

页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?设想,在一张纸上画一组同心圆,如果把手指放在圆心上,那手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆。如果你单击了页面上的某个按钮,你也单击了按钮的容器元素,甚至单击了整个页面。

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。但有意思的是,IE 和 Netscape 提出了完全相反的事件流概念。IE 的事件流是事件冒泡,而 Netscape 的事件流是事件捕获。

事件冒泡

事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。以下面的 HTML 页面为例:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click Me</div> </body> </html>

如果你单击了页面中的 div 元素,那么这个click 事件会按照如下的顺序传播:

<div><body><html>document

也就是说,click 事件首先在 div 元素上发生,而这个元素就是我们的单击的元素。然后,click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一个节点上都会发生,直至传播到 document 对象。下图展示了事件冒泡的过程:

事件冒泡过程

所有的浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上有一些差别。IE5.5 及更早版本中的事件冒泡会跳过 html 元素(从 body 直接跳到 document)。IE9、Firefox、Chrome 和 Safari 则将事件一直冒泡到 window 对象。

事件捕获

事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收事件,而最具体的节点应该最后接收事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。上面的 HTML 中,如果单击 div 元素按照事件捕获的过程就会下列顺序触发 click 事件:

documenthtmlbodydiv

在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即 div 元素。下图展示了事件捕获过程:

事件捕获过程

虽然事件捕获是 Netscape 唯一支持的事件流模型,但 IE9、Safari、Chrome、Opera 和 Firefox 目前都支持这种事件流模型,这些浏览器都是从 window对象开始捕获事件的。由于老版本浏览其不支持,因此很少有人使用事件捕获。

DOM 事件流

DOM2 级事件规定的事件流包含三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是事件的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。还以前面的 HTML 页面为例,单击 div 元素会按照下图的顺序触发事件:

DOM 事件流过程

在 DOM 事件流中,实际的目标 div 元素在捕获阶段不会接收事件。这意味着在捕获阶段,事件从 document 到 html 再到 body 后就停止了。下一阶段是处于目标阶段,于是事件在 div 上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。多数支持 DOM 事件流的浏览器都实现流一种特定的行为;即使 DOM2 级事件规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但 IE9、Safari、Chrome、Firefox 和 Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件,结果,就有两个机会在目标对象上面操作事件。

标签: #事件流js #js事件流