前言:
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1. 今天学习一个别样的爱心粒子效果。
2. 这里会用到 AE 里面的 particular 和 deep glow,以及 VC color Vibrance 桌子插件。
3. 打开 AE 以后先建一个合成,然后点击 Ctrl 加 y 创建一个纯色层,命名为粒子,给它添加一个 particular 效果。
4. 然后再去点击 Ctrl shift alt 加 l 键创建一个灯光,把灯光命名为 a。
5. 打开发射器,选择名称,把连接对象改为 a,把发射器类型改为灯光,这样粒子效果就跟随着灯光进行移动了。
6. 然后拖进来一个爱心素材,对于爱心素材缩放到合适的大小,然后点击 ctrl shift 加 c 键进行预合成,这里选择第二个。
7. 然后继续点击图层自动跟踪,点击确定,这样就得到了这个爱心的图层路径。
8. 打开蒙版,找到蒙版路径,Ctrl 加 c 复制一层蒙版路径,并赋予灯光位置上面,这样粒子效果就跟随着刚刚赋予的路径位置进行移动了。
9. 然后继续右键点击关键帧辅助,给它一个缓动效果。
10. 然后就需要修改的是粒子当中参数了。首先给粒子数量改为 700,速度改为 60,后面三个数值都改为 0,XYZ 连接,这里给它设为 10。
11. 去修改粒子组这里边的效果。首先把生命值改为 2,大小也改为 2,大小随机给它 50,让粒子效果有一个随机的变化。这里会把混合模式改为相加,这样重叠一起的粒子效果就变得更加明亮了。
12. 去打开辅助系统,发射改为继续,把数量改为 60,生命改为 3,混合模式依旧未相加,大小改为 1,大小随机改为 60。
13. 去修改一下生命期不透明度,把它改为第一个预设,让它往后的时候越来越透明,从而做出这种逐渐透明消失的效果。
14. 接下来要去调整整个粒子颜色了。首先把主粒子改为红色,或者是你喜欢的颜色,把辅助系统的粒子颜色也改为红色。
15. 然后去修改来自主体的颜色和随机颜色。给它随机颜色越高里边颜色就会出现渐变的效果,数值越高渐变效果也会越强,来自主体颜色越强红色偏向也就会越高。
16. 然后去做粒子线条的扭曲效果,打开物理学空气中的端流效果,把影响位置给到 80,这样就有了一个比较凌乱的粒子游走效果。这时会发现粒子颜色并不符合预期,就可以去添加一个着色插件了,VC Color Vibrance,把它的颜色依旧改为红色,饱和度去拉满,保持亮度给到 0.6,亮度给到 1.5。
17. 接下来做一个发光的效果,添加 deep Glow,这里的曝光有点强了,把曝光度改为 0.3,半径改为 700 左右。
18. 这样粒子爱心效果其实已经做完了,这时去播放会发现它只是一次性的。如果想要它循环播放,只需要对灯光当中的位置添加表达式 Loop out,按住 Alt 键点击位置添加 Loop out,这样粒子效果就会不断的进行循环往复的变化。
效果做完了,你们学会了吗?
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