前言:
当前你们对“弹性画图”大致比较注意,兄弟们都需要剖析一些“弹性画图”的相关知识。那么小编同时在网上汇集了一些关于“弹性画图””的相关资讯,希望小伙伴们能喜欢,你们一起来学习一下吧!前面的一篇文章当中我们绘制了一个简单的三维空间管道,只用到了最基本的直线命令就达到所需要的目的。前面我也提到过空间三维草图的重要性,就是说空间草图有利于我们以后去绘制机械的机架。只要有了空间的线条就可以加载各种各样的的型材去建立所需要的机架。
前面的话
今天要绘大家带来的是一个很有趣的三维模型,这个三维模型也是用3D草图来建立其骨架,然后再通过扫描来做出它的实体,就是这么简单。但是你要会建立出这个模型的3d草图才行呀,你也可以自己去想一个差不多像的3d空间草图,只要样子差不多相似就可以了,尺寸不一定要和我的一模一样的。下面开始我们的绘图过程吧!这个模型的草图包含两个部分,一个平面草图和一个3D草图。
空间草图的建立
这个平面草图是非常简单的,只需要一个三边形就可以。点击上面的"多边形"命令,然后弹出多边形对话框,在里面设置为3个边就够了,想一想可不可以画个正二边形呢?哈哈,肯定不可以呀!多边形命令画出来的草图中间有一个构造圆,并与三个边相切,这里我们让圆心落在原点上,因为这样画出来的实体模型可以位于原点附近。大家要利用好这个原点,因为所有的草图都要和这个原点有关系。要保证所有的草图线条都关于原点固定。
建立第一个3D草图
进入3D草图,按住鼠标右键向左滑动可以直接进入直线功能,鼠标笔势是一个非常好的功能,大家一定要学会使用。然后分别绘制三条垂直于正三边形的直线,如下图所示。
建立一个基准面
点击"参考几何体"功能,再点击下面的"基准面",就会弹出新建基准面的对话框。第一参考请选中前视基准面,并在下面的"距离"中输入20。这时基准面就完全定义了,这说明这两个条件已经完全足够约束这个基准面了。大家一定要学会新建基准平面,因为以后很多的三维模型都要求自己去创建一个或多个基准平面才能去建立模型。可以说,新建基准面的能力也决定了你画图的能力。并在此基准面上画两条相互垂直的直线,长度分别是50和80,如下图所示。
建立第二个3d草图
这个三在草图有点复杂,要画出六个相同矩形,这些直线都是相互垂直的。可以参考下面的空间草图来画一个相似的就可以了。聪明的人已经知道了画这个直线的意义所在了,就是用来定义样条曲线的。这里讲到的样条曲线,就给大家了解一下。样条曲线就像一根橡皮筋一样有弹性的,上面有控制点,可以拖这些点来约束样条曲线。点击打开样条曲线功能,画下图类似的样条曲线,控制点落在相关直线的端点或者交点上。一共要点击10次就可以画好它。
扫描
草图画好之后就可以用扫描功能来做出实体模型了,点击打开"扫描"功能,选中第二种扫描方式"圆形轮廓",选中画好的样条曲线,再输入直径40mm,点击完成就得到下面的三维模型。这个是在photoview360中渲染过的。是不是很给力?因为草图很复杂,说也说不清楚的,需要3d模型的同学可以找我要。
后面的话
今天学习了样条曲线和扫描功能,这两个功能都非常的重要,样条曲线以后可以用来建各种曲面的框架,我今天讲的这点皮毛对大家似乎不什么用处,深入学习要自己去网上找资料的。
标签: #弹性画图 #完全无弹性曲线图怎么做