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vue手把手教学~搭建web聊天室

Echa攻城狮 172

前言:

今天兄弟们对“html聊天室模板”可能比较关怀,同学们都想要了解一些“html聊天室模板”的相关资讯。那么小编同时在网络上收集了一些对于“html聊天室模板””的相关资讯,希望兄弟们能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!

作者:monkeysoft

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WebSocket简介

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,并且允许服务端主动向客户端推送数据。(HTTP协议的缺陷:通信只能由客户端发起)

使用WbeSocket,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性连接(长连接),并进行双向数据传输,并且能够实时的进行通讯

聊天室通讯还可以采用轮询的方式实现。所谓轮询就是客户端在特定时间间隔,由浏览器向服务器发送请求获得最新数据,这样会浪费很多带宽等资源

特点:

建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。可以发送文本,也可以发送二进制数据。没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

使用WebSocket()构造函数来构造一个WebSocket

//注意是ws协议,不存在跨域问题,可以在本地启node服务户进行测试,在需要的时候换上后端服务器地址即可var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

API(常用):

[WebSocket.onclose]

用于指定连接关闭后的回调函数。

[WebSocket.onerror]

用于指定连接失败后的回调函数。

[WebSocket.onmessage]

用于指定当从服务器接收到信息时的回调函数。

[WebSocket.onopen]

用于指定连接成功后的回调函数。

[WebSocket.close([code[, reason\]])]

关闭当前链接。

code和reason可选

code状态码 reason可读字符串,解释关闭原因

[WebSocket.send(data)]

对要传输的数据进行排队。

SocketIO

为了兼容所以浏览器,SocketIO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口

Socket.IO 由两部分组成:

一个服务端用于集成 (或挂载) 到 Node.JS HTTP 服务器:socket.io一个加载到浏览器中的客户端:socket.io-client

引入socket.io-client,可以创建一个全局的实例,便于在所有文件中使用

我个人认为socket.io的最大优点就在于可以自定义事件

通过emit发送消息,通过on监听事件

//引入http标准模块,CommonJS模块const http = require("http");const fs = require("fs");const ws = require("socket.io");//创建一个web服务const server  = http.createServer(function(request,response){  response.writeHead(200,{    "Content-type":"text/html;charset=UTF-8"  })  // 读取文件  const html = fs.readFileSync("index.html")  response.end(html);})//基于创建的服务开启socket实例const io = ws(server)//检测连接事件io.on("connection",function(socket){  let nmae = '';  //加入群聊  socket.on("join",function(message){    console.log(message)    name = message.name    //广播给其它客户端看(boradcast,除了自己以外的所有人)    socket.broadcast.emit('joinNoticeOther',{      name:name,      action:'加入了群聊',      count:count    })  })    //接收客户端所发送的消息  socket.on("message",function(message){    console.log(message)    //向所有客户端广播该消息    io.emit("message",message)  })  //监听到断开链接  socket.on("disconnect",function(){    count--    //发送广播  某用户离开了群聊    io.emit("disconnection",{      name:name,      count:count    })  })})
聊天室搭建

本次demo采用vue+WebSocket +java进行开发

创建实例

//从store中取出用户的id和namethis.userId = this.$store.getters.userInfo.userId;this.name = this.$store.getters.userInfo.realName;//根据用户的id建立各自的长连接this.ws = new WebSocket(    "ws://192.168.0.87:12137/websocket/" + this.userId);this.ws.onopen = function (evt) {    //绑定连接事件    if (evt.isTrusted) {        //获取当前人数        CountRoom().then((res)=>{            $("#count").text(res);        })    }    console.log("Connection open ...");};    var _this = this;    this.scrollToBottom();//滚动到底部scrollToBottom() {    this.$nextTick(() => {        $(".chat-container").scrollTop($(".chat-container")[0].scrollHeight);    });},
断开连接

弹框提示,选择是否重连。重连时需要先手动断开连接

当发送的文件出错或者过大,可能会导致断开连接

当离开当前路由,组件销毁的时候,需要手动断开连接

// 断开连接回调事件_this.ws.onclose = function (evt) {    CountRoom().then((res)=>{        $("#count").text(res);    })    if (evt.code === 1009) {        _this.tipText = "发送的图片或者文件过大,请重新选择!";    }    _this.dialogVisible = true;};//连接失败后的回调 _this.ws.onerror = function (evt) {     console.log("Connection error.");     if (evt.code === 1009) {         _this.tipText = "连接失败,点击确定按钮尝试重连";     }     _this.dialogVisible = true; };//点击弹出框确定按钮后 handleOK() {     this.dialogVisible = false;     this.tipText = "出现未知错误,请点击确定按钮尝试重连";     this.reconnet = true;     let _this = this;     if (this.reconnet) {         //  window.location.reload(); 可以通过刷新页面来实现,但是体验很差         this.ws.close();//手动关闭后再重新连接         this.init(); //重连方法在init里         _this.reconnet = false;     } },//组件销毁时,需要断开连接destroyed(){    this.ws.close();    console.log("断开连接")}
富文本聊天框

有很多富文本编辑器插件包括TinyMCE、Ckeditor、UEditor(百度)、wangEditor等

本项目中不需要用到太多功能,所有选择自己实现一个简单的富文本编辑器

可以粘贴文字或图片,对文本框中的图片进行压缩,展示的图片不压缩

选择文件发送,点击文件可以获取url,可以下载或是预览

传统的输入框都是使用 <textarea> 来制作的,它的优势是非常简单,但最大的缺陷却是无法展示图片。为了能够让输入框能够展示图片(富文本化),我们可以采用设置了 contenteditable="true" 属性的 <div> 来实现这里面的功能

 <div      class="editor"      :contenteditable="editFlag" //有时需要输入框处于不可编辑状态,采用标识,默认为true      ref="editor"      id="msg"      @keyup="getCursor"      @keydown.enter.prevent="submit"      @paste.prevent="onPaste"      @click="getCursor"      ></div>

处理粘贴事件

任何通过“复制”或者 control + c 所复制的内容(包括屏幕截图)都会储存在剪贴板,在粘贴的时候可以在输入框的 onpaste 事件里面监听到。

而剪贴板的的内容则存放在 DataTransferItemList 对象中,可以通过 e.clipboardData.items 访问到:

//定义粘贴函数const onPaste = (e, type) => {  // 如果剪贴板没有数据则直接返回  if (!(e.clipboardData && e.clipboardData.items)) {    return;  }  // 用Promise封装便于将来使用  return new Promise((resolve, reject) => {    // 复制的内容在剪贴板里位置不确定,所以通过遍历来保证数据准确    for (let i = 0, len = e.clipboardData.items.length; i < len; i++) {      const item = e.clipboardData.items[i];      // 文本格式内容处理      if (item.kind === "string") {        item.getAsString((str) => {          resolve({ compressedDataUrl: str });        });      // 文件格式内容处理      } else if (item.kind === "file") {        const pasteFile = item.getAsFile();        const imgEvent = {          target: {            files: [pasteFile],          },        };        chooseImg(imgEvent, (url) => {          resolve(url);        });      } else {        reject(new Error("不支持粘贴该类型"));      }    }  });};

chooseImg对粘贴的图片或选择的图片进行处理,将其转化为base64字符串

canvas的toDataURL的方法只能保存img/png或者img/jpeg格式的,如果格式不对话默认转成img/png

我开始想着把默认格式的img/png替换成img/gif,来展示gif图 但实际上不行,因为toDataURL只转换了一帧

暂时没想到好的办法将gif图转成base64

/** * 预览函数 * * @param {*} dataUrl base64字符串 * @param {*} cb 回调函数 */function toPreviewer(dataUrl, cb) {  cb && cb(dataUrl);}/** * 图片压缩函数 * * @param {*} img 图片对象 * @param {*} fileType  图片类型 * @param {*} maxWidth 图片最大宽度 * @returns base64字符串 */function compress(img, fileType, maxWidth, type) {  let canvas = document.createElement("canvas");  let ctx = canvas.getContext("2d");  const proportion = img.width / img.height;  let width = img.width;  let height = img.height;  //根据type来判断,是否对图片进行压缩  if (type) {    //压缩后用于展示于输入框中    width = maxWidth;    height = maxWidth / proportion;  }  canvas.width = width;  canvas.height = height;  ctx.fillStyle = "#fff";  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);  const base64data = canvas.toDataURL(fileType, 0.75);  //替换  if (fileType === "image/gif") {    let regx = /(?<=data:image).*?(?=;base64)/;    let base64dataGif = base64data.replace(regx, "/gif");    canvas = ctx = null;    return base64dataGif;  } else {    canvas = ctx = null;    return base64data;  }}/** * 选择图片函数 * * @param {*} e input.onchange事件对象 * @param {*} cb 回调函数 * @param {number} [maxsize=200 * 1024] 图片最大体积 */function chooseImg(e, cb, maxsize = 300 * 1024) {  const file = e.target.files[0];  if (!file || !/\/(?:jpeg|jpg|png|gif)/i.test(file.type)) {    console.log("图片格式错误!");    return;  }  const reader = new FileReader();  reader.onload = function () {    const result = this.result;    let img = new Image();    img.onload = function () {      const compressedDataUrl = compress(img, file.type, maxsize / 1024, true);      const noCompressRes = compress(img, file.type, maxsize / 1024, false);      toPreviewer({ compressedDataUrl, noCompressRes }, cb);      img = null;    };    img.src = result;  };  reader.readAsDataURL(file);}

获取光标和设置光标的位置,便于插入内容

/** * 获取光标位置 * @param {DOMElement} element 输入框的dom节点 * @return {Number} 光标位置 */const getCursorPosition = (element) => {  let caretOffset = 0;  const doc = element.ownerDocument || element.document;  const win = doc.defaultView || doc.parentWindow;  const sel = win.getSelection();  if (sel.rangeCount > 0) {    const range = win.getSelection().getRangeAt(0);    const preCaretRange = range.cloneRange();    preCaretRange.selectNodeContents(element);    preCaretRange.setEnd(range.endContainer, range.endOffset);    caretOffset = preCaretRange.toString().length;  }  return caretOffset;};/** * 设置光标位置 * @param {DOMElement} element 输入框的dom节点 * @param {Number} cursorPosition 光标位置的值 */const setCursorPosition = (element, cursorPosition) => {  const range = document.createRange();  range.setStart(element.firstChild, cursorPosition);  range.setEnd(element.firstChild, cursorPosition);  const sel = window.getSelection();  sel.removeAllRanges();  sel.addRange(range);};    //在vue的methods中    //粘贴内容至文本框    async onPaste(e) {        const result = await onPaste(e, true);        this.resultOfBase64 = result.noCompressRes;        const imgRegx = /^data:image\/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;        if (imgRegx.test(result.compressedDataUrl)) {            document.execCommand("insertImage", false, result.compressedDataUrl);        } else {            document.execCommand("insertText", false, result.compressedDataUrl);        }    },    //获取光标位置    getCursor() {        this.cursorPosition = getCursorPosition(this.editor);    },

这里来了解一下document.execCommand这个API

当一个HTML文档切换到设计模式时,document暴露 execCommand方法,该方法允许运行命令来操纵可编辑内容区域的元素。

参数:

aCommandName:一个 DOMString ,命令的名称,比如代码中的insertImage就是代表插入图片,insertText就是代表插入文本

aShowDefaultUI:一个 Boolean, 是否展示用户界面,一般为 false。Mozilla 没有实现。

aValueArgument:一些命令(例如insertImage)需要额外的参数(insertImage需要提供插入image的url),默认为null。

发送消息

//存thislet _this = this;this.ws.onmessage = function (message) {    console.log(message);    // console.log(_this.name);    var data = message.data;    //第一次连接成功的时候,后台发送的数据是字符串    if (data !== "连接成功") {        var result = JSON.parse(data);    }    let html = "";    let answer = "";    let date = new Date();    let nowTime = date.getHours() + ":" + date.getMinutes();    //将需要的数据,push到一个数组里,在页面上通过遍历数组渲染    if (result) {        _this.messageList.push({            nowTime: nowTime,            name: result.name,             msg: result.msg,            id: result.id,            elImg: result.elImg,//图片标识            type: result.type,//消息分为三种类型,文本、图片、文件            url: result.url,//文件的地址        });        _this.scrollToBottom();    }};//发送消息 submit(e, url) {     const value =           typeof e === "string"     ? e.replace(/[\n\r]$/, "")     : e.target.innerHTML.replace(/[\n\r]$/, "");     const imgRegx = /^data:image\/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;     const imgFlag = imgRegx.test(this.resultOfBase64);     // console.log("resultOfBase64:" + this.resultOfBase64)     let imgValue = "";     if (imgFlag && value !== "") {//判断是图片并且输入框中内容不为空         imgValue = this.resultOfBase64.replace(/[\n\r]$/, "");         this.type = 2;     } else if (value && url) {//通过url来区分是文件还是文本         this.type = 3;     } else if (value) {         this.type = 1;     }     if (value) {         const message = {             id: this.userId,             name: this.name,             msg: value,             elImg: imgValue,             type: this.type, //1--文本  2--图片 3--文件             url: url,         };         // console.log(JSON.stringify(message));         // 通过socket发送消息         this.ws.send(JSON.stringify(message));         if (typeof e === "string") {             document.getElementById("msg").innerHTML = "";             document.getElementById("msg").innerText = "";         } else {             e.target.innerText = "";             e.target.innerHTML = "";         }         this.resultOfBase64 = "";         this.editFlag = true;     } },

选择图片

 <div class="sendFile">    <i class="el-icon-picture"></i>    <input    type="file"    id="file"    title="选择图片"    accept="image/png, image/jpeg, image/gif, image/jpg"    @change="getFile"    @click="getFocus"    />//压缩图片    chooseFile(e) {      return new Promise((resolve, reject) => {        const pasteFile = e.target.files[0];        const imgEvent = {          target: {            files: [pasteFile],          },        };        chooseImg(imgEvent, (url) => {          resolve(url);        });      });    },    //选择图片类文件    getFile(e) {      // const result = this.chooseFile(e)      this.chooseFile(e).then((res) => {        const result = res;        this.resultOfBase64 = result.noCompressRes;        const imgRegx = /^data:image\/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;        if (imgRegx.test(result.compressedDataUrl)) {          document.execCommand("insertImage", false, result.compressedDataUrl);        } else {          document.execCommand("insertText", false, result.compressedDataUrl);        }      });    },

选择文件

文件框是自己写的div和样式,直接放在输入框中会导致输入错位,所以选择直接调用submit方法发送

     <el-upload    class="upload-demo chooseFile"    action=";    multiple    :on-change="onChange"    >        <i class="el-icon-folder-opened"></i>    </el-upload> //自动获取焦点    getFocus() {      document.getElementById("msg").focus();    },    //选择文件的onchange事件    onChange(e) {      if (e.status == "success") {        this.fileName = e.response.data.name;        this.fileUrl = "uploadBaseUrl" + e.response.data.url;        this.getCursor();        this.getFocus();        document.execCommand(          "insertHTML",          false,          ` <div class="fileBox">              <div class = "imgcover"></div>              <div>${this.fileName}</div>            </div>`        );        this.editFlag = true;        var edit = document.getElementById("msg");        //调用submit方法直接发送,不显示再输入框中        this.submit(edit.innerHTML, this.fileUrl);      } else if (e.status == "fail") {        this.$message.error("发送文件失败,请重试!");      }    },    //文件预览或下载    PreviewFile(url) {      //TOOD(window.open...)      console.log(url);    }

通过type判断,当前的文件类型,用不同的方式进行渲染

文本直接采用v-html解析

图片采用elementUI中的el-image渲染,点击可以预览没压缩的图片,也就是初始图片

文件也采用v-html渲染,加入点击事件

  <div class="chat-container">          <div class="userMessage" v-for="(item,index) in messageList" :key="index">            <div class="time">{{item.nowTime}}</div>            <div :class="userId === item.id ? 'message-self':'message-other'">              <div class="message-container">                <div class="icon" v-if="userId !== item.id">                  <img :src="userIcon" />                </div>                <div class="message-content">                  <div class="speaker-name">{{item.name}}</div>                  <div class="message" v-if="item.type===1" v-html="item.msg"></div>                  <div class="message" v-else-if="item.type === 2 ">                    <el-image                      style="width: 300px; height: 200px"                      :src="item.elImg"                      :preview-src-list="[item.elImg]"                      :lazy="true"                    ></el-image>                  </div>                  <div                    class="message PreviewFile"                    v-else-if="item.type===3"                    v-html="item.msg"                    @click="PreviewFile(item.url)"                  ></div>                </div>                <div class="icon" v-if="userId === item.id">                  <img :src="userIcon" />                </div>              </div>            </div>          </div>        </div>

效果图大致如下:

作者:monkeysoft

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