前言:
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先说说即将上线的《命运方舟》,这款游戏官宣国服上线后外服的在线量就急速下降,一方面是大家想转战国服,另一方面也与游戏后期进度太赶玩家跟不上有关,可以说游戏本身就存在一定的问题。
而国服不但没有改掉这些缺点,还在这个基础上踩了玩家的雷区。推出的国服绝版套装引发了玩家集体不满,表示设计太像AI直出了,甚至有玩家说出去向网易借美工的言论。
而《无畏契约》的人气相对要高一些,争议也更大。公测福利发放不到位,公测版本的内容比内测要少,这也让玩家在游戏上线后就开麦,表示国服落后国际服太多,区别对待太明显了。还有让他们去学《逆水寒》手游的。
除福利问题外,《无畏契约》还有一个致命的缺点,那就是外挂的问题。在内测的时候就出现了AI自瞄、内存挂灯外挂情况,但官方在内测报告中说可被全球版本检测到的外挂数量为0,这种忽略问题的做法显然激怒了玩家,评论区都开始冷嘲热讽起来。
这两款腾讯主推的游戏不仅存在众多问题,官方还避而不谈,玩家的评价不好自然不会买单,看起来竞争力都弱了不少。而玩家提到的网易,同样在MMO和竞技两开花,但表现明显要优于上面提到的两款。
首先被玩家拿来做示例的《逆水寒》手游,主打一个大方发福利,不肝不氪吸引了许多玩家入坑,仅凭6元党就登顶IOS畅销榜。
竞技游戏方面,《永劫无间》也扛起了大旗。可能有人会奇怪,永劫并不是新游,怎么跟新游对比了?其实主要是因为《永劫无间》官宣转免了,在7月14日之后所有玩家都可以免费畅玩,进入免费市场,游戏自然会开启全新的征程。
说到新征程,那就要提到《永劫无间》在即将到来的二周年版本的海量新内容了。玩法新增了12V12的占点模式——地脉之战,武器新增了双戟,英雄新增了玉玲珑,还将上线交易系统、以及乐器演奏、跑酷等小游戏,不仅丰富游戏体验,等候好友开黑的时候还可以用小游戏打发时间。
美术方面也有重大更新,一个是以《山海经》为灵感设计的观山海系列外观,另一个是与浙江博物馆联动打造的富春山居图主题外观。值得一提的是,与浙博的联动不单单只有外观,游戏内还会上线富春山居图的数字版,让玩家进一步感受国宝的魅力。
看到这些外观的设计和原画效果,顿时明白玩家为什么会向腾讯提议找网易借美工,这美术水平说秒杀都不过分。
而对于外挂的打击,《永劫无间》更是交出了满意的答卷。不仅在游戏内上线应对各种外挂的专项检测,线下还联手全国各地的警方,对制作外挂并盈利的作者重拳出击,从源头上杜绝外挂,真正做到维护游戏环境,让玩家感受公平公正的竞技体验。
在各大游戏厂商越来越卷的情况下,要是想单纯靠代理,不做自己的东西,确实很难获得玩家的喜爱,毕竟还有其他更好的选择。对于以上提到的游戏,不知道大家是怎么看的?
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