前言:
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1.轻骑兵
攻击:10,远攻:0,破坏:9,防御:10,机动:18,射程:0,特殊攻击:突击
轻骑兵是骑兵的基本兵种,机动力比较高。在三国志12原版中,没有特殊兵种的设计,所有的骑兵统统都设定为轻骑兵。小编认为,轻骑兵这个最基本的兵种,即使在威力加强版中也不可小觑,这主要得益于骑兵的高机动性,十分适合守城偷营。
2.战象
攻击:15,远攻:0,破坏:25,防御:12,机动:12,射程:0,特殊攻击:突击·突进
战象这类骑兵并不能批量制造,只有兵种是战象的将领才能指挥,比如孟获。小编认为:战象是一类非常实用的兵种,它的特点是高攻、高防、高破坏,破坏能力远超其他骑,擅长正面硬刚型战斗;不过,战象的缺点也很明显,机动力太差。而且不能大规模制造,于其说是特殊兵种,不如叫它稀有兵种来得实际。毕竟是大象,跑得慢也情有可原。
3.虎豹骑
攻击:13,远攻:0,破坏:18,防御:13,机动:18,射程:0,特殊攻击:突击
从数据我们也可以看出,相比最基本的轻骑兵来说,以下这些兵种都比轻骑兵高了一个档次。虎豹骑在三国里的名声可不小,曹操麾下的特种部队。小编认为:在六大骑兵中,虎豹骑是最全面、最综合的一类骑兵。攻击、破坏、防御、机动相结合,没有特别突出但也没有偏科,这样的兵种能够适应各种复杂的地形,真可谓骑兵中的“特种兵”。
4.重骑
攻击:12,远攻:0,破坏:11,防御:11,机动:17,射程:0,特殊攻击:突击
有轻骑兵,自然就会有重骑兵。从数据我们也可以看出,重骑兵在攻防方面都有所上升,机动稍差。小编认为:重骑兵虽然没有虎豹骑那般变态,但却很实用,很适合前中期的战场。虎豹骑的制造要求却是非常高,于曹老板来说比较便捷。
5.战车
攻击:13,远攻:0,破坏:9,防御:13,机动:18,射程:0,特殊攻击:突击
战车也属于骑兵系,而且还是骑兵系中的佼佼者。战车的特点是AOE伤害,群攻。小编认为:战车有一个特殊玩法,就是配合虚诱掩杀这个战法,虚诱掩杀嘲讽范围内敌军并降低骑攻击力,再配合战车的群攻特性,输出、抗伤都十分可观。
6.铁车
攻击:14,远攻:0,破坏:10,防御:13,机动:18,射程:0,特殊攻击:乱突
铁车和战车,两种差别不是很大的兵种,铁车的乱突十分克制弓兵。小编认为:像铁车这种兵种,克制弓兵系,同时也被枪兵系克制,如果配合全军兵击或者其他全兵科特殊攻击的战法十分不错。用来卡路也可以,加持一个铁壁,一车当关、万夫莫开。
以上就是三国志12威力加强版中的六大骑兵兵种,小编认为前期最实用的还是轻骑兵和重骑兵,制造要求低,易批量生产。在这个游戏中,很多时候不能硬碰硬,要充分发挥骑兵的机动能力骚扰或者偷营。
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