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拼图游戏——如何研究企业?我的方法与清单

海博阅读 64

前言:

现在各位老铁们对“拼图游戏设计思路”大体比较关怀,看官们都需要了解一些“拼图游戏设计思路”的相关内容。那么小编同时在网络上网罗了一些关于“拼图游戏设计思路””的相关资讯,希望看官们能喜欢,你们一起来学习一下吧!

德鲁克老先生曾告诫我们,“对所有的企业来讲,我们都应该记住的最重要的一点就是:结果只存在于企业的外部。商业经营的目标是让顾客满意;医院的目标是治愈病人;学校的目标是使学生学到一些在10年后参与的工作中能使用到的知识。而在企业的内部,只有成本。”德鲁克老先生对于企业的目的给出的唯一答案就是“创造顾客”,要了解企业就要了解企业的外部。

也就是说,企业是由外界进行定义的:对企业的分析,应该从企业的外部着手;将企业放到社会经济生态系统中进行定义,我们才能得出相对靠谱的结论。

于是在对企业的研究与分析过程中,我越来越觉得:对企业的研究,就如同我们小时候玩的一种游戏——“拼图游戏”:我们一点一滴地积累起关于企业的各种知识,然后按照一定的框架拼凑出企业的形状,力图得出其在社会经济生态系统中的大概位置。我查了查自己写的年度计划,形成这一想法的时间大概是2013年。在2014年某一期的《财富》(中文版)杂志上,我看见有一篇记者的文章说,当时华尔街的企业分析师也流行拼图游戏这个理论时,我笑着和我的同事说,看来英雄所见略同啊。

之后的时间里,我一直在扩充自己的知识体系,扩充自己对社会经济生态体系的研究,一直在不断提升自己玩这一游戏的能力,一直在力图使自己对企业与行业的拼图更到位,更靠谱,用上周的话来说,就是试图使自己的逻辑框架与世界的运行规律更加契合,让自己对于世界的理解与世界的实际运行更加契合,从而自己对未来世界的理解更加正确。

但遗憾的是,在过去的几年里,虽然我一直在进行专题阅读,一直在进行部分企业与行业的拼图游戏,可是我没有输出,没有将我的工作文档化、记录化,只是在当时,我对这个行业,对这个企业有了相对不错的认识,但是随着时间的推移,由于这些认识没有形成文档,没有记录,以至于当我现在想重新翻看时,我觉得自己对于这些行业与企业依然是白纸一张,如果要全面分析,似乎都要重新开始一遍了。所以当我在雪球上看到其他人撰写的企业分析、行业分析时,我觉得自己在过去的几年里犯了严重的错误,没有积累简直是巨大的浪费,以至于现在想写点什么都没有素材,而且没有输出导致思考也不全面,很难做到极度求真。因而,从2020年开始,我要将自己的工作成果显性化,文档化,全面输出,让其他人来帮我挑出自己思考的问题与局限。

那下面以我正在进行的物联网专题来介绍如何进行企业研究的“拼图游戏”。为什么要进行物联网专题的研究呢?因为在项立刚的《5G时代》一书中,明确地提出物联网将是5G时代的最大应用之一,因为世界将迎来万物互联。既然是最大应用之一,那一定有着机会。新的领域,才有新的可能;新的领域,才是混乱的领域,才有上升的台阶;新的领域,把握好机会,才能拥有财富的源泉。于是我计划在基因治疗研究有所成果之后(这一成果就是BBI生命科学的价值分析),重点研究一下物联网这一领域。事实上,就最近阅读的材料来看,虽然万物互联是未来的发展趋势,但公用事业的物联网、车联网与产业互联网才是未来一段时间的重点。

我将企业研究的“拼图游戏”分成两个层面的工作,一个层面是学习或者阅读层面,另一个层面是思考层面。

首先,让我们来看看学习或阅读层面的工作:

第一步,建立知识背景

我建立知识背景的方法是专题阅读(专题阅读的方法见以前写的文章):一方面从网上开始搜集与物联网相关的网页、网站与报告;另一方面,也是目前的主要工作,搜集我所能搜集到的所有关于物联网的书籍。目前搜集到的书籍有:《物联网技术》、《中国物联网发展报告》、《物联网+不容错过的商业与职业机遇》、《物联网产业组织研究》、《自动化技术导论》、《图解传感器与仪表应用》、《工业仪表操作与维护》。书籍与网页比,虽然知识相对比较陈旧,但是好处是它们的知识框架成体系,便于你建立行业的整体架构。通过书籍的阅读,我大概知道了物联网核心是三个层面:感知层、网络层与应用层。(物联网专题研究的成果在以后我也会全面输出)

第二步,确定相关企业

在完成建立知识背景的工作后,也可以在这一项工作进行中,确定这一领域所涉及的企业。由于在过去的十年里,我每年都在阅读深沪港上市公司的年报及招股说明书,并将所有的企业按照产品与行业进行了分类。这项工作对于我来说,不是一件很难的事情。物联网企业根据上面的三个层面,也可以分为三类:感知层(传感器、RFID、通信模块的生产企业、仪表),网络层(网络设备的制造商、服务商),应用层(公用事业、车联网)。

第三步,企业年报及招股说明书阅读

完成相关企业的确定,那就从头开始阅读企业的年报,从微观角度来理解行业的变迁与企业的发展,来辨析同一领域的企业的发展思路,发展方向,找出单一领域中值得关注的企业。对于企业年报阅读时遇到的行业知识漏洞问题,可以对这一知识漏洞开展专题研究予以补漏。

第四步,处理企业的财务数据

挑出值得关注的企业后,就开始下载企业的财务数据,并对企业的财务数据进行处理:损益表,剔除企业调整利润的方式方法,比如投资收益,政府补贴等等;资产负债表,将银行理财产品、应收票据打折后归入到现金及等价物,在建工程与固定资产余额二者合一并分析比例,以判断未来的增长可能性;现金流量表,将自由现金流、股息及分红等处理出来。财务数据的处理,根据投资者自己的需求予以调整,形成自己的处理风格。

第二个方面,是思考层面的工作。

其清单如下:

1、行业层面

(1)行业是什么行业?(周期/非周期,消费/工业品/公用事业/医药)

(2)行业是不是主航道生意,还是主航道受益的生意,还是将被抑制的生意,还是将被颠覆的生意?

(3)技术上有没有颠覆性技术出现?

(4)行业的竞争格局怎样?(垄断,完全竞争,寡头竞争)

2、客户层面

(1)下游客户是谁?

(2)下游的规模如何?

(3)下游企业的财务基础如何?

(4)下游企业与本行业的企业关系如何?

3、供应商层面

(1)上游是谁?

(2)供应商的格局如何?

(3)供应商与本行业的企业关系如何?

4、竞争对手层面

(1)竞争对手有谁?

(2)各自的竞争优势是什么?

5、管理层层面

(1)企业家精神如何?

(2)公司管理层的专业素质如何?

(3)公司的执行力如何?

6、企业经营层面

(1)企业经营的真实性如何?

(2)企业的成长性如何?

(3)企业的资产负债表有没有问题?

(4)企业的经营水平如何,与过去,与竞争对手?

(5)企业的研发投入与产出水平如何?

这就是我目前研究企业与行业的拼图方法,进化到这样的水平,花了好几年,看起来还是比较粗浅。希望以后随着输出的增加,能不断提升自己拼图的能力,不断提升自己的分析判断能力,争取让自己的逻辑框架与世界的运行规律更加契合,让自己对于世界的理解与世界的实际运行更加契合,从而自己对未来世界的理解更加正确。

毕竟投资下注的核心是你的逻辑,交易的也是你的逻辑与判断。你想得越对,你才能做得越对。

标签: #拼图游戏设计思路