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用JavaScript生成阿基米德螺线

闻数起舞 686

前言:

现在姐妹们对“螺旋的js”可能比较着重,同学们都需要学习一些“螺旋的js”的相关文章。那么小编在网上收集了一些有关“螺旋的js””的相关内容,希望看官们能喜欢,大家快快来了解一下吧!

今天在读博耶的《数学史》,正巧读到阿基米德螺线。

阿基米德螺线(亦称等速螺线),得名于公元前三世纪希腊数学家阿基米德。阿基米德螺线是一个点匀速离开一个固定点的同时又以固定的角速度绕该固定点转动而产生的轨迹。阿基米德在其著作《螺旋线》中对此作了描述。

阿基米德螺线的数学方程为:

于是写了一段js代码,生成螺线。代码如下(需要jquery和d3):

HTML

<div id="chart"></div>

CSS

body {background-color:#000000;}

JS

function drawCircile(pc, r, container) { var circle = container.append("circle").attr("cx", pc.x).attr("cy", pc.y).attr("r", r) .attr("stroke", "#fa6900").attr("stroke-width", 1).attr("fill", "none"); return circle;}function drawLine(p1, p2, c, isDash) { var line = c.append("line").attr("x1", p1.x).attr("y1", p1.y) .attr("x2", p2.x).attr("y2", p2.y) .style("stroke", "#ccc").style("stroke-width", 1); if (isDash) { line.style("stroke-dasharray", "5,5"); } return line;}$(function () { var center = {x: 300, y :300}; var l = 250; var a = 0, b = 0, p0, p1, line; var v = 0.3; //直线移动速度 var f = 360; //转动速度  var root = d3.select("#chart").append("svg").append("g"); drawCircile(center,3,root) var timer = setInterval(function(){ a = a + Math.PI / f; b = b + v; p0 = {x:center.x+ l * Math.sin(a), y:center.y - l * Math.cos(a) }; p1 = {x:center.x + b * Math.sin(a), y:center.y - b * Math.cos(a) }; drawCircile(p1,1,root) if( b > l ) { clearInterval(timer); } else { if(!line) { line = drawLine(center, p0, root);  } else { line.transition().duration(10).attr("x2",p0.x).attr("y2",p0.y); }  } },10);});


以上代码会生成以下的图形:

改变v和f的值分别改变点在直线上的移动过速度和直线转动的角速度,会得到不同的结果。

我拿给我还在读一年级的女儿看,她很是入迷,不断要求我修改参数,结果得到许多有趣的图形,大家可以通过这个链接自己试试看。

f=2.5 海星

f=3 雪花

f=1.414

f = 0.618

f=8.8

f = 12.12

更多的结果,大家可以自己去探索。

感叹于数学的神奇和美丽,感叹于小孩子的探索精神, 感叹于计算机和编程使得数学的探索变得简单和有趣!

标签: #螺旋的js