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六边形收纳建模 #腾小渔

腾小渔 389

前言:

现时大家对“六边形模型设计”大致比较珍视,姐妹们都需要分析一些“六边形模型设计”的相关文章。那么小编也在网络上搜集了一些对于“六边形模型设计””的相关内容,希望你们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!

六边形收纳建模方法。

哈喽大家好,我就是简单用粗暴大呼大呼脚向上不掉姿势的于老师。前段时间有位学生发给了我一张图片,问我模型怎么制作?我给大家先把图片放上来,非常的简单,一个六边形的垃圾筐。

在网上大家看过有很多那种就是又得去全选面,全选点倒角,然后再去边线这种方式。我估计这个东西只要隔个一星期左右可能就忘差不多了。今天我就用一个不需要这么去考虑非常简单的一种制作方法教大家。

·把软件打开,首先知道它是一个六边形,在制作的时候如果大家是用手机观看的可以把手机的自动旋转打开,横过来就是全屏了。

·六边形就在模型这里面找一个圆盘,然后给它的段数设置为六,我尽量讲的稍微慢一点。

·转过来之后给它加一个克隆,按住alt键,加完之后是一个正方形排列。

·在模式里面给它找成蜂窝,它的方向可能有点错误,这时候在角度这里面可以去自由选择它的方向,排列过来了。

·排列过来之后先让它稍微的靠拢一点,这边有个宽尺寸高尺寸,让它往里鞠。

·这个时候可以n加b打开这上面的线框,然后往里鞠。

·狙完之后肯定对的不是那么的齐,没有关系,最终会用优化画的工具强制对齐大体。

·看一下横线对的差不多,把宽度稍微抻一下,这样就可以了,不用对的颜色和缝。

·然后数量上面去给它增加一点,不然现在有点少。

·宽度、数量增加一些,高度、数量增加一些就大胆放心的往上整就完事了。

·我再多来一点,整的比刚才参考上的多一些。

·整完之后把圆盘c掉,也就是键盘的c,然后选择面放大一点,选择中间,按一下键盘的九或者是在这里点一下都行。

·选中完之后得是什么?去把上面这个边清除掉,不想要上面有这么多的边。

·在这个边模式下选中一下,右键这面有个叫做溶解,点一下,是不是六边形出来了?

·出来完之后再回到这个面上,右键有个叫做嵌入,点一下,往中间鞠一点点就行,这时候去选择边的粗细,注意这是一个单边,这是一个双边,这个要控制好。

·选择完之后把它删掉就行了,镂空的效果就出来了。

·出来完之后右键建议大家再给上面加一段的细分,为什么这个样子?因为在弯曲成圆的时候尽可能的有一些贴合的感觉,变成圆形。

·在克隆这里边可以点一下。

·然后在鼠标中间,右键连接对象加删除,它又变成了一个个体了。

·然后点一下复位变换,可以让它回到中间或者重置一下轴心。这个界面是我做的,如果大家用的是自己的界面就可以在工具里面找到轴心,轴心居中到对象就好了。

·然后点一下复位变换,给它立起来,按住shift键九十度高高的。

·立起来完之后把上下边去掉一点,为什么?是因为上下是单的,看出来是单的,这是双的,所以从这里剪掉它就可以了。

·鼠标中间切换到正式界面模式,找到框选工具,然后勾选容差,这么一框一扇,然后往下一放,一框一扇,就非常beautiful。

·这个时候就可以右键找到挤压工具,然后创建它的厚度,按住走,厚薄取决于自己,我觉得差不多。

·最后一步就是给它封个顶,封个底就完事了,给它勒一圈,找到这里面的管道,鼠标中间再切到这边,然后可以让它放大,盖过它就可以了。

·上边薄一点,然后再拎上来,鼠标中间看到视图管道上面旋转分段多加一点,内壁薄一点。但是要盖过,一定要盖过。从侧面看一下有点厚,往里收一下,这样就可以了。看似是穿模,实际没有穿n加a,一点都没有圈。

·按住ctrl键复制一个下来,下面的厚厚的,高高的这样,往上一坐,是不是上下就可以了?露底了,露底是不行的。找到一个圆盘,遮一下,放到这,放大,穿出去,正好插进去就完事了,算数也可以稍微的多一点。

今天的小练习就到此结束了,希望大家在课后的时间去稍微练习一下,感谢大家的收看,下节课见,拜拜。记得点赞关注。

标签: #六边形模型设计 #六边形模型怎么做