前言:
目前你们对“nga上的rpg是啥意思”大体比较讲究,你们都需要剖析一些“nga上的rpg是啥意思”的相关文章。那么小编在网上汇集了一些对于“nga上的rpg是啥意思””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,你们一起来学习一下吧!前言:
我自己是6.2地狱火堡垒(之前写了6.3不好意思,说实话那时候还没有版本号的意识,sorry)开始玩的魔兽世界,准确来说是这个版本开始坚持玩的魔兽,在此之前,曾有三次从入门到放弃的经历,从未踏出过需要充钱的20级,原因很简单,我没有什么MMORPG的基础,这个游戏不能说完全拒绝新手,但绝对不易上手,如果你问一个老人我上游戏该干什么,一般有两种回答,一是想干什么干什么,啥都可以干,这种回答除了让你陷入一定的茫然,难以给你指明方向,二是给你一套升级或者装等提升的捷径,这其实是这个游戏的主流核心玩法,但并不是唯一玩法。
恕我直言,如果你来议事厅问这个问题,大多数回答你的人都是老油条了,对这个公司多少有点偏激的看法,比如说他们会说暴雪在给你吃屎之类的,所以我用尽量客观的方式说一下我的看法。
一.任务升级
这里的乐趣点有几个,一是你完成某个任务或者清完某张图所有任务的那种成就感,就像你steam上刷成就一样。二是你经历一遍魔兽的经典剧情,简而言之就是有CG那种,这也是大家比较一致称赞的,暴雪用心做CG,用脚做游戏,如果你玩炉石或者风暴过来的,你一定会对丁丁,巫妖王这种橙卡的历史背景怀有兴趣。三是你大概了解了魔兽世界浩瀚的地图,如果有人跟你说你满级了也可以去,但我想告诉你,就像你当了爸爸也可以去看儿子看的动画片一样,你可以但多半你不会去,因为完成暗黄色的低等级任务成就感大降,秒怪让人很快失去兴趣,地图障碍过大容易使人放弃,比如让你去瓦斯琪尔的海底抓个海马,在水里的感觉让人想吐,所以基本上你满级了除了做博学者成就(全任务完成),你不会回去那些旧地方长时间呆着,而且当前版本的日常将让你喘不过气来。
二. 分散目标
每一个小目标都是支持你继续玩下去的重要动力源泉,我在这里帮助新手划分小目标,以帮助你融入游戏。
1. 以出行方式为目标:
相信我,你在这个游戏最最最最大的一次思想解放就是在20级买马骑上去的那一刻!请一定要坚持到20级,然后后面40级换超跑,60级上飞机是你第二次革命成功,75级超音速飞机......每一次蜕变都尤为激动人心!
2. 以天赋和技能开启为目标:
每到一个新的天赋或主要技能开启阶段,都让自己上一个台阶,比如猎人从多重射击到弹幕射击的进化,武僧从幻灭踢到旭日东升踢的蜕变,每一次实力质的飞跃都非常重要。
3. 装备提升为目标:
低等级的时候,经常会在副本中掉落比自己高2到5个装等的装备,每一次升级穿上新装备都能让你焕然一新,觉得自己把16的弩脱下来穿上20的贼牛逼!
4. 副本通刷为目标:
基于五人本的远程匹配系统,你可以在做任务的同时,排以前的五人本,并接本里的任务,升级飞快,而且每个等级区间的五人本通刷非常有成就感,并时刻留意自己的外观拾取,这让你感觉自己捡到了一件新衣服,很有意思。
5. 休闲目标
有些朋友觉得魔兽可以当作一款休闲游戏,这就表明了魔兽里任何一种玩法都能够成为目标,比如小宠物收集,幻化收集,甚至是钓鱼钓出水上坐骑,都是值得你玩耍的!
三:人际关系
魔兽作为一款Mmorpg游戏,其人际关系网必定是重要的一环,以下我来说下有哪些人际关系能丰富你的游戏体验。
1. 现实中的朋友
有人觉得魔兽已经是一款凉了的游戏,因此想劝现实中的朋友来玩是不可能的,而事实上我已经叫了六七位新朋友在7版本入坑,至于什么借口来劝不重要,最重要是你自己和朋友能够认识到魔兽的确是一款好游戏,不要觉得论坛里那么多人喷这喷那就觉得它是不好的游戏,这些喷得最凶的人或许就是上线时间最长的,因为他们爱这款游戏,所以他们更希望有更好的游戏体验。一帮新人能够一起体验这个游戏非常有趣,因为他们甚至不知道什么是skada(伤害统计),慢慢摸索找到乐趣,可能有些内容的确是冗长乏味的,一起消磨恰是增添了一份乐趣。很重要的一点是:你要知道,只要你认真付出过,就一定能打得更好,甚至土豪砸再多钱,都无法胜你一筹!
2. 队友
队友主要是强调五人或以下的核心玩法,现在魔兽开了大秘境,允许你在小规模的队伍中挑战具有难度的PVE内容,并且这个挑战还没有上限,你会好奇为什么来来去去几个副本大家总能一直打,因为不只是新鲜感,内容的本身就十分具有乐趣,并且在不同的额外词缀下,你会发现需要研究出不同的应对方法。如果你能够找到自己在队伍中的黄金定位,一定会很有成就感,比如你踏风武僧一波aoe能让队友skada只有你的一半短,或者你一发血dk队友全倒看你个人秀.....
除了PVE,竞技场战场的PVP玩法也非常有意思,有些人可能会说,PVP你咋不去玩天刀?炫酷牛逼,我想说魔兽的PvP也有他独特的乐趣,比如说精准的技能应对,时间轴的规划,拆火战术......可能你说看了斗鱼上看了别人的内场直播,好无聊啊,看不懂,但当你真正在内场砍翻一个人的时候,你就会觉得,是时候砍翻第二个了!两三个朋友就能够让你感受到配合的快感,非常有意思!
3. 公会
公会可以说是这个游戏将五湖四海的人连结起来的一个纽带,在这个虚拟的家庭里,你可以扮演与生活中截然不同的角色,这是LOL或者CS这类游戏难以做到的。有人会说,现在的公会已经不像以前了,世态炎凉,可能跟全胜时期比,确实没有了那种齐心的热血,但如果你去NGA看看,还是有很多暖心融洽的公会的,你可能觉得,那是别人的公会,跟我无关,但其实要凝聚一个集体,你先要付出,而不是让别人先向你展现回报!很多公会散了,但同时,也有很多公会重新崛起!
四. 职业选择
概括:
没有一个职业是不值得你玩的,因为每一个职业都有着它特殊的历史背景,发展历程,都是暴雪设计师精心设计过的,我们可以怀着愉快的心情玩耍。可能你会发现NGA里很多人说自己的职业是垃圾,请不要来玩之类的,其实并不需要特别在意,如果你还不需要急着拿下世界首杀的话,每一个职业都有自己的闪光之处,都有你挖掘的空间。
下面我会讲一下每个职业的基本特点,由于每个版本都在变化,我尽量回描述基本不变的事实,有一些我说的不准确或不了解的东西,可以回复我,我更正一下,但希望大家不要把这里当成哭弱帖。
在操作难度上,职业只分两种,一是易学难精,二是难学难精。你可能觉得某些专精只需1234滚键盘,但实战中往往不是一根弱智的木桩,很多时候需要考虑额外的因素,比如转火,AOE,保命,资源分配等等,玩任何一个职业,你和顶尖的高手之间可能都存在着很大的差距,虚心的学习非常重要,就算玩同样的职业,要登上WCL(伤害记录排名网站)第一的王座,恐怕非一朝一夕能够达成!
1. 盗贼
盗贼的最大特点就是隐身!
隐身就是先手的象征,隐身就是跳怪的资本,并且贼有着极强的机动性,有位移有加速,非常强的保命,优秀的单点控制,打不过还能强制隐身走为上计。盗贼是常年PVP的MVP,玩这个职业就永远能体会杀人诛心快感!
敏锐:骚,帅,难。强机动性两层暗影步位移,主要围绕一个叫暗影之舞的buff来玩,这个buff持续时间短,但却将你视作隐身状态,可以使用强力的技能,同时也是一个时间轴职业,需要规划技能的CD和持续时间,如果你喜欢追求突破自我,请选择他!
奇袭(刺杀):经典的近战Dot职业。爆发非常高,非常优秀的单体,主要围绕爆发期间增加dot的跳数和平稳期保持几个dot技能来展开。上手并不难,而且吸血膏药在练级时能够大大提升续航,打敏锐打累了也可以切它来玩,放松下心情。
狂徒:如果你喜欢加勒比海盗的风格,可以尝试它。主要围绕刺刀戳戳戳和疯狂打手枪来进行,上手并不难,AOE非常优秀。最大的特色是可以摇骰子,随机性的玩法使职业的上下限差别很大,是一个赌徒和欧皇可以选择的专精,幻化方面也极具自身的特色。
虽然扬言要写个大帖子,不过一想帖子沉了的话就白写了,还是等有人来看再编下去吧,结果还真有热心的朋友
To be continued.......
NGA 坚毅的守望者
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