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JavaCV的摄像头实战系列之一:基础知识和准备工作

程序员欣宸 1603

前言:

眼前咱们对“javacv收流器”可能比较关注,我们都需要分析一些“javacv收流器”的相关资讯。那么小编也在网络上搜集了一些对于“javacv收流器””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,各位老铁们快快来了解一下吧!

欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):关于《JavaCV的摄像头实战》系列《JavaCV的摄像头实战》顾名思义,是使用JavaCV框架对摄像头进行各种处理的实战集合,这是欣宸作为一名Java程序员,在计算机视觉(computer vision)领域的一个原创系列,通过连续的编码实战,与您一同学习掌握视频、音频、图片等资源的各种操作另外要说明的是,整个系列使用的摄像头是USB摄像图或者笔记本的内置摄像头,并非基于网络访问的智能摄像头本篇概览作为整个系列的开篇,本文非常重要,从环境到代码的方方面面,都会为后续文章打好基础,简单来说本篇由以下内容构成环境和版本信息基本套路分析基本框架编码部署媒体服务器接下来就从环境和版本信息开始吧环境和版本信息现在就把实战涉及的软硬件环境交代清楚,您可以用来参考:操作系统:win10JDK:1.8.0_291maven:3.8.1IDEA:2021.2.2(Ultimate Edition)JavaCV:1.5.6媒体服务器:基于dockek部署的nginx-rtmp,镜像是:alfg/nginx-rtmp:v1.3.1源码下载《JavaCV的摄像头实战》的完整源码可在GitHub下载到,地址和链接信息如下表所示():这个git项目中有多个文件夹,本篇的源码在javacv-tutorials文件夹下,如下图红框所示:javacv-tutorials里面有多个子工程,《JavaCV的摄像头实战》系列的代码在simple-grab-push工程下:基本套路分析全系列有多个基于摄像头的实战,例如窗口预览、把视频保存为文件、把视频推送到媒体服务器等,其基本套路是大致相同的,用最简单的流程图表示如下:从上图可见,整个流程就是不停的从摄像头取帧,然后处理和输出基本框架编码看过了上面基本套路,聪明的您可能会有这样的想法:既然套路是固定的,那代码也可以按套路固定下来吧没错,接下来就考虑如何把代码按照套路固定下来,我的思路是开发名为AbstractCameraApplication的抽象类,作为《JavaCV的摄像头实战》系列每个应用的父类,它负责搭建整个初始化、取帧、处理、输出的流程,它的子类则专注帧数据的具体处理和输出,整个体系的UML图如下所示:接下来就该开发抽象类AbstractCameraApplication.java了,编码前先设计,下图是AbstractCameraApplication的主要方法和执行流程,粗体全部是方法名,红色块代表留给子类实现的抽象方法:接下来是创建工程,我这里创建的是maven工程,pom.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns=";         xmlns:xsi=";         xsi:schemaLocation=" ;>    <parent>        <artifactId>javacv-tutorials</artifactId>        <groupId>com.bolingcavalry</groupId>        <version>1.0-SNAPSHOT</version>    </parent>    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>    <groupId>com.bolingcavalry</groupId>    <version>1.0-SNAPSHOT</version>    <artifactId>simple-grab-push</artifactId>    <packaging>jar</packaging>    <properties>        <!-- javacpp当前版本 -->        <javacpp.version>1.5.6</javacpp.version>    </properties>    <dependencies>        <dependency>            <groupId>org.projectlombok</groupId>            <artifactId>lombok</artifactId>        </dependency>        <dependency>            <groupId>ch.qos.logback</groupId>            <artifactId>logback-classic</artifactId>            <version>1.2.3</version>        </dependency>        <dependency>            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>            <artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId>            <version>2.13.3</version>        </dependency>        <!-- javacv相关依赖,一个就够了 -->        <dependency>            <groupId>org.bytedeco</groupId>            <artifactId>javacv-platform</artifactId>            <version>${javacpp.version}</version>        </dependency>    </dependencies></project>
接下来就是AbstractCameraApplication.java的完整代码,这些代码的流程和方法命名都与上图保持一致,并且添加了详细的注释,有几处要注意的地方稍后会提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.camera;import lombok.Getter;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;import org.bytedeco.javacv.*;import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgproc;import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Mat;import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Scalar;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;/** * @author will * @email zq2599@gmail.com * @date 2021/11/19 8:07 上午 * @description 摄像头应用的基础类,这里面定义了拉流和推流的基本流程,子类只需实现具体的业务方法即可 */@Slf4jpublic abstract class AbstractCameraApplication {    /**     * 摄像头序号,如果只有一个摄像头,那就是0     */    protected static final int CAMERA_INDEX = 0;    /**     * 帧抓取器     */    protected FrameGrabber grabber;    /**     * 输出帧率     */    @Getter    private final double frameRate = 30;    /**     * 摄像头视频的宽     */    @Getter    private final int cameraImageWidth = 1280;    /**     * 摄像头视频的高     */    @Getter    private final int cameraImageHeight = 720;    /**     * 转换器     */    private final OpenCVFrameConverter.ToIplImage openCVConverter = new OpenCVFrameConverter.ToIplImage();    /**     * 实例化、初始化输出操作相关的资源     */    protected abstract void initOutput() throws Exception;    /**     * 输出     */    protected abstract void output(Frame frame) throws Exception;    /**     * 释放输出操作相关的资源     */    protected abstract void releaseOutputResource() throws Exception;    /**     * 两帧之间的间隔时间     * @return     */    protected int getInterval() {        // 假设一秒钟15帧,那么两帧间隔就是(1000/15)毫秒        return (int)(1000/ frameRate);    }    /**     * 实例化帧抓取器,默认OpenCVFrameGrabber对象,     * 子类可按需要自行覆盖     * @throws FFmpegFrameGrabber.Exception     */    protected void instanceGrabber() throws FrameGrabber.Exception {        grabber = new OpenCVFrameGrabber(CAMERA_INDEX);    }    /**     * 用帧抓取器抓取一帧,默认调用grab()方法,     * 子类可以按需求自行覆盖     * @return     */    protected Frame grabFrame() throws FrameGrabber.Exception {        return grabber.grab();    }    /**     * 初始化帧抓取器     * @throws Exception     */    protected void initGrabber() throws Exception {        // 实例化帧抓取器        instanceGrabber();        // 摄像头有可能有多个分辨率,这里指定        // 可以指定宽高,也可以不指定反而调用grabber.getImageWidth去获取,        grabber.setImageWidth(cameraImageWidth);        grabber.setImageHeight(cameraImageHeight);        // 开启抓取器        grabber.start();    }    /**     * 预览和输出     * @param grabSeconds 持续时长     * @throws Exception     */    private void grabAndOutput(int grabSeconds) throws Exception {        // 添加水印时用到的时间工具        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");        long endTime = System.currentTimeMillis() + 1000L *grabSeconds;        // 两帧输出之间的间隔时间,默认是1000除以帧率,子类可酌情修改        int interVal = getInterval();        // 水印在图片上的位置        org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point point = new org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point(15, 35);        Frame captureFrame;        Mat mat;        // 超过指定时间就结束循环        while (System.currentTimeMillis()<endTime) {            // 取一帧            captureFrame = grabFrame();            if (null==captureFrame) {                log.error("帧对象为空");                break;            }            // 将帧对象转为mat对象            mat = openCVConverter.convertToMat(captureFrame);            // 在图片上添加水印,水印内容是当前时间,位置是左上角            opencv_imgproc.putText(mat,                    simpleDateFormat.format(new Date()),                    point,                    opencv_imgproc.CV_FONT_VECTOR0,                    0.8,                    new Scalar(0, 200, 255, 0),                    1,                    0,                    false);            // 子类输出            output(openCVConverter.convert(mat));            // 适当间隔,让肉感感受不到闪屏即可            if(interVal>0) {                Thread.sleep(interVal);            }        }        log.info("输出结束");    }    /**     * 释放所有资源     */    private void safeRelease() {        try {            // 子类需要释放的资源            releaseOutputResource();        } catch (Exception exception) {            log.error("do releaseOutputResource error", exception);        }        if (null!=grabber) {            try {                grabber.close();            } catch (Exception exception) {                log.error("close grabber error", exception);            }        }    }    /**     * 整合了所有初始化操作     * @throws Exception     */    private void init() throws Exception {        long startTime = System.currentTimeMillis();        // 设置ffmepg日志级别        avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_INFO);        FFmpegLogCallback.set();        // 实例化、初始化帧抓取器        initGrabber();        // 实例化、初始化输出操作相关的资源,        // 具体怎么输出由子类决定,例如窗口预览、存视频文件等        initOutput();        log.info("初始化完成,耗时[{}]毫秒,帧率[{}],图像宽度[{}],图像高度[{}]",                System.currentTimeMillis()-startTime,                frameRate,                cameraImageWidth,                cameraImageHeight);    }    /**     * 执行抓取和输出的操作     */    public void action(int grabSeconds) {        try {            // 初始化操作            init();            // 持续拉取和推送            grabAndOutput(grabSeconds);        } catch (Exception exception) {            log.error("execute action error", exception);        } finally {            // 无论如何都要释放资源            safeRelease();        }    }}
上述代码有以下几处要注意:负责从摄像头取数据的是OpenCVFrameGrabber对象,即帧抓取器initGrabber方法中,通过setImageWidth和setImageHeight方法为帧抓取器设置图像的宽和高,其实也可以不用设置宽高,由帧抓取器自动适配,但是考虑到有些摄像头支持多种分辨率,所以还是按照自己的实际情况来主动设置grabAndOutput方法中,使用了while循环来不断地取帧、处理、输出,这个while循环的结束条件是指定时长,这样的结束条件可能满足不了您的需要,请按照您的实际情况自行调整(例如检测某个按键是否按下)grabAndOutput方法中,将取到的帧转为Mat对象,然后在Mat对象上添加文字,内容是当前时间,再将Mat对象转为帧对象,将此帧对象传给子类的output方法,如此一来,子类做处理和输出的时候,拿到的帧都有了时间水印至此,父类已经完成,接下来的实战,咱们只要专注用子类处理和输出帧数据即可部署媒体服务器《JavaCV的摄像头实战》系列的一些实战涉及到推流和远程播放,这就要用到流媒体服务器了,流媒体服务器的作用如下图,咱们也在这一篇提前部署好:关于媒体服务器的类型,我选的是常用的nginx-rtmp,简单起见,找了一台linux电脑,在上面用docker来部署,也就是一行命令的事儿:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 alfg/nginx-rtmp:v1.3.1
另外还有个特殊情况,就是我这边有个闲置的树莓派3B,也可以用来做媒体服务器,也是用docker部署的,这里要注意镜像要选用shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest,这个镜像有ARM64版本,适合在树莓派上使用:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest
至此,《JavaCV的摄像头实战》系列的准备工作已经完成,接下来的文章,开始精彩的体验之旅吧,欣宸原创,必不让您失望~欢迎关注头条号:程序员欣宸学习路上,你不孤单,欣宸原创一路相伴...

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