前言:
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最近,生活在《模拟人生4》世界中的居民们迎来了一块崭新的地区——布莱彻斯特。随之而来的,是地区上此起彼伏的读书声,以及地区上来往穿梭着的,络绎不绝的一个个身着博士服的人。
如果你能够跟上他们匆匆的脚步,你就至少会看到这个地区中的两座高等学府,其中之一的身影——布莱彻斯特大学或者狐陵学院。这是布莱彻斯特地区的两所历史悠久,底蕴深厚的大学。用我们的观点来看的话,布莱彻斯特大学偏向文科,狐陵学院偏向理科。
当你进入这两所学校其中一所的时候,眼前的景象会让你大开眼界——它们的校区中只有一个活动中心与多个学生宿舍,并没有教学楼的存在。
《模拟人生4》最近更新出来的“玩转大学”DLC为我们带来了很多的东西,15G左右的容量是值得一个“多”字的。但如果你真的进入游戏玩起来的时候,你就会发现,这15G其实很虚。
“兔子洞”式的大学
《模拟人生》系列游戏中,除了第三部以及第四部的部分工作之外,其它的工作都呈现给玩家的都是同样的画面:小人消失了,然后如果家里没有别人的话,你就会看到时间在飞速流逝,当流逝到小人下班的时间之后,小人就会从地图上再次出现。
这样“消失式”的上班,我们称之为“兔子洞”。
而《模拟人生4》本次更新出来的“玩转大学”DLC,可是说是将这个兔子洞发挥的十分完善。
玩转大学DLC最核心的部分,就是“大学”的玩法了。当玩家创建一个青年人物进入游戏之后,就可以点击邮箱或者是电脑,来申请一所大学了。不同的大学有着不同的杰出专业,这些专业往往是需要玩家具备了一定的技能基础,才能够申请的。
申请成功之后,玩家首先要做的,就是选择自己的修读课程了。这里给玩家提供了很大的选择空间。可以一口气修完四门必修课,也可以必修选修掺杂着修。获得了足够的学分之后,玩家就能够从学校中毕业了。
毕业之后,相应的学位会给玩家的工作职位带来一定的加成。当然这是后话。
选完修读课程之后,玩家可以选择住学校的宿舍,或者是自己继续在校外居住。搬进宿舍之后,整个宿舍有8个人,玩家只能够控制3个人,当然也必须要控制3个人,如果你想仅仅关注自己一手创造出的小人的话,也是可以的,但是左下角的三个头像会告诉你:我们一直在。
当这些准备工作都确定了之后,我们就能够开始上课了。
当然,是兔子洞式的上课。你看着小人在规定的时间,换上校服,消失在地图中,到了下课的时间,再用“渐隐”的效果出现在地图里。
而关于整个大学,你能够做的其实都是一些点来点去的内容。
点击你的作业本,完成各科作业,就像之前在高中时的做法一样;
点击你的手机或电脑,去询问教授你的学业进程,然而这位教授是否存在就目前来看,还是一个谜题,也许他只存在于你的手机电脑里呢?
点击你的书架,然后你会看到你可以购买每个学科的课本,购买之后,点击课本,点击研究,你就会发现小人开始做着类似读书的动作,当左下角的进度条读完之后,研究完成!
也许你会在小人的物品栏中找到一个展示板,那是你做期末汇报时使用的道具,你可以提前粘上一些材料,就像小人在当警察整理线索时做的一样;
这些操作都会影响你的期末成绩。
但是课堂表现不会。
课余活动还是很丰富的。在布莱彻斯特大学的活动室中,会定期召开某些活动,你能够看到几个人围着画板前画一个模特,也能够在辩论台上跟对手展开一场辩论,还能够利用新出现的数据库贡献自己的知识或是研究某个课题,像是之前的写作与上网研究一样。
组织与社团一直是大学中不可缺少的一部分,游戏中也一样。在游戏中,你可能会看到某个社团的成员围着画板对着前面的人体模特进行创作。当然这是有时间限制的,当结束时间到了的时候,摄团成员、画板、模特都会直接消失在你的面前,“魔法大学”。
玩转大学DLC给我们带来了一些新的技能,比如论辩与研究、机器人学。
玩转大学还给我们带来了一些新加的道具,乒乓球桌、足球、自行车,似乎并没有人在乎你在一个随处都要加载的世界里拥有一台自行车是不是有意义的。
这就是,整个玩转大学DLC,15G的更新中的大部分内容了。
一次次的DLC,一次次的失望
《模拟人生4》在刚出的时候,质量还是不错的,毕竟它仅优化这一方面做的确实是十分的好,以至于落后一点的电脑依然能够比较流畅的运行这款游戏。但似乎也仅此而已了。
一次次更新出来的DLC,几乎少有令人满意的地方。最近出的除了“玩转大学”之外,还有一个“魔法世界”的DLC。本来想如《模拟人生3》一样在模拟世界中大放异彩的魔法师们,都跟《只狼》玩家了解“死”字怎么写一样的了解了“失望”两个字怎么写。敷衍的魔法、敷衍的决斗、敷衍的场景,所有的内容看起来都好像“没内味儿”了。
当然《模拟人生4》好玩与否,对于玩家们来说,是一个见仁见智的结果。有人觉得《模拟人生4》在细节上更胜《模拟人生3》,在《模拟人生4》中,小人能够同时看电视和聊天,这看似很平常的一点,其实对于整个游戏的“模拟”这一特色而言,已经是一个很大的进步了;除此之外,情绪系统又是一个伟大的创举,情绪能够影响到小人日常生活中的各个方面,这也与现实世界中的我们关系密切。
但是这些优点似乎都是《模拟人生4》这款游戏天生就有的,在随后的各种DLC中,再难看到有哪个作品能够带来一些让玩家眼前一亮的特色系统了。
反观《模拟人生3》,每一个DLC几乎都能给玩家带来很多的惊喜,世界历险记中的中国功夫与埃及陵墓、梦想起飞中的开店与工作、异能新世纪里的各种各样的种族与技能、大学生活也不像这一部一样充满了兔子洞。
《模拟人生3》尽管细节上与《模拟人生4》相比是欠缺了一点,但似乎这样一个无缝而生动的世界,才真正是整个《模拟人生》系列中的精华所在。
就目前为止的游戏性而言,与其说《模拟人生4》的优化强了很多,倒不如说是整个游戏牺牲了很多的娱乐元素,来为了能够更流畅的运行游戏服务。进入一个“兔子洞”总是比直接在一个场景中随意的进行互动容易得多,游戏需要设计的代码很少,电脑需要计算的代码也很少,这样一点一点的少下去,自然游戏就流畅了,但是到了玩家手里,能玩的内容也就随着少了。
《模拟人生4》似乎像个太阳一样,刚出现的时候光芒万丈,受到了很多玩家的期待与追捧,发售之初到现在的销量足以证明这一点。但它却始终都在下降,朝着地平线下降着,在玩家们的心中下降着,当它彻底落下去的时候,也就意味着玩家们眼中就不会再有这款游戏了。当然,《模拟人生4》彻底降下去之后,下一个《模拟人生5》会不会再给我们带来惊喜呢?
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