前言:
目前看官们对“实体模型表示方法”大约比较关心,小伙伴们都想要了解一些“实体模型表示方法”的相关知识。那么小编同时在网上搜集了一些有关“实体模型表示方法””的相关文章,希望兄弟们能喜欢,大家快快来了解一下吧!今天给各位简单介绍一下SOLIDWORKS软件当中的曲面。我们如何区分实体与曲面,怎么由曲面创建实体以及由实体分解为曲面。
在SOLIDWORKS中提供了丰富的曲面功能,可以使用曲面的功能来创建一些外形复杂、使用实体建模方法不易创建的模型,我们可以通过对曲面中绘制的曲线控制来变换外形,从而得到我们想要的形状。
一:SOLIDWORKS如何区分实体与曲面
对于实体而言,其中任意一条边线同时属于且只属于两个面。这就意味着,曲面实体中的一条边线只属于一个面。
如上图两个演示的模型,在曲面模型中,包含五条边线,每一条边线都仅属于一个面,而在另一个几何体模型里,该几何体模型无法创建单一实体,就因为其中有一条边线同时属于四个面。
同时我们也可以查看SOLIDWORKS当中的【实体】和【曲面实体】文件夹,所创建的实体和曲面都可以直接进行查看。
二:SOLIDWORKS曲面创建实体
在SOLIDWORKS当中,由曲面创建实体一般有两种创建方法,首先,该曲面必须形成完全封闭的体积或者“加厚”开放的曲面实体,之后便可以使用这两方法,
第一种方法是:【创建实体】,当我们处于曲面的建模环境时,使用【剪裁曲面】【缝合曲面】【填充曲面】这些命令时,可以看到【创建实体】复选框,曲面已近形成封闭的体积,就可以勾选这个选项,勾选后,该封闭体积转换为实体。
第二种方法是:添加【加厚】特征。它通过加厚一个或多个相邻曲面来创建实体,在加厚之前,必须将曲面缝合在一起,如果曲面形成封闭的体积,则可以使用【从闭合的体积生成实体】复选框。
总的来说,创建实体特征是一种自动的曲面建模方法,实体特征可以自动创建面,必要时对齐进行修剪,并将他们缝合在一起,可以将其转换为实体。
三:将实体分解成曲面
目前,SOLIDWORKS还没有专门与【缝合曲面】功能相逆反的命令,因此不能简单地将实体直接分解成曲面,但也有一些实用的技巧。
删除实体的面,可以将实体还原为曲面实体【删除面】
制实体的面来生成曲面实体【等距曲面】
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