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抽卡游戏再被限制:每日十连抽最多3次,最高50抽

云游姬 384

前言:

现时大家对“十连抽算法”都比较珍视,朋友们都想要分析一些“十连抽算法”的相关知识。那么小编同时在网络上网罗了一些有关“十连抽算法””的相关文章,希望同学们能喜欢,看官们快快来学习一下吧!

因为游戏版号的限制,从去年至今,国内游戏行业的发展速度受到了非常大的影响。距离上一次游戏版号公示后,已经有整整一个月没有新游戏通过审批,而之前积压在出版局的大量待审批游戏,被出版局全部退回,版号申请再次回到了最初的状态。

而这一次,游戏审批又出现了新的规定,这项规定主要涉及到拥有抽卡、开箱子功能的游戏。因为抽卡的概率问题,导致频繁出现因抽卡、开箱子带来的消费纠纷。而这一次针对抽卡功能的限制,应该也是相关部门希望解决此类问题的一次尝试。

新规定在玩家每日抽卡的次数上做出了明确的限制:

1、玩家每日打开单个箱子(单抽)次数不得多于30个(次);

2、玩家每日最多使用3次十连抽(连开十个箱子);

3、玩家每日累计开箱子(抽取)总数不得超过50个(次)。

该消息来源于GameLook,具体如图:

需要指出的是,玩家在游戏中免费获得的抽卡机会或者开箱机会是不会计入每日的抽取次数中的,受限制的是付费抽取。不过,如果有这项规定,会不会出现“买一赠九”的对策呢?

而在抽取概率上也进行了规定。在过去,一般官方都是不会公示任何道具的抽取概率,随后相关部门做出了规定,要求游戏开发者必须公示抽取概率。广大玩家才得以知道自己怎么抽都不中的道具到底有多大的抽取概率。然而,即便公示的抽取概率,似乎也没有什么意义。因为每次抽取的概率都是相同且独立的,所以就算抽中的概率是10%,也不见得十次就必中一次。可能是有人很快就中了,而有的人抽了几十次都没能抽中(这里是一般情况,部分游戏的抽奖算法与设定可能会有所不同,这里不作展开)。所以,这一次的新规定,要求随着不中次数的增加,抽中道具的概率将提高。那么也就是说,如果单词抽取概率是10%,前九次都失败,那么第十次就100%必中。

这款规定一旦出台,对于抽卡开箱类游戏会有一定的冲击,尤其将会限制哪些大量抽卡的“土豪大R”玩家的消费。毕竟这些玩家每日的抽卡开箱的次数可能是这个50次上线的几十倍,甚至上百倍。而概率的变动也对游戏开发者造成了很大的影响,毕竟之前部分“头铁”玩家的钱还是很好赚的。

为了应对这一新的规定,国内的游戏开发者必须转变单一的盈利模式,考虑更多的付费方式,诸如时间激励付费、订阅付费(VIP)、直接道具付费购买等付费点。当然,上有政策下有对策,游戏开发者可能会另辟蹊径,躲避新规定对于抽卡开箱的限制条件继续盈利。

标签: #十连抽算法