前言:
此时你们对“c语言开发框架”大概比较重视,看官们都想要分析一些“c语言开发框架”的相关知识。那么小编也在网络上网罗了一些对于“c语言开发框架””的相关文章,希望你们能喜欢,你们快快来学习一下吧!大家好,今天我想和大家分享一个开源c语言库Melon的事件组建。Melon是一个通用跨平台的开源c语言库,提供了各种开发常用组件框架,目前共计43种,例如红黑树、内存池、县城池、多县城、多进程、框架等等。它的无第三方软件的安装简单,开箱即用,配套中英文文档及视力齐全。
Melon的事件模型主要封装了三个常用的事件相关系统调用。它通过Melon AR5实现跨平台自动识别和编译。官方文档中关于事件的介绍可以帮助我们更好地理解。事件组件提供了一组接口来完成事件结构的创建、释放以及对文件描述符事件、定时事件、信号事件的操作。
首先,让我们看一下官方文档中的视力代码。它设置了两个事件,一个是定时事件,另一个是文件描述符事件。定时事件每秒钟输出一次timer字符串,而文件描述符事件是一个写事件,事件触发后会向终端输出和漏字样,随后就清除该事件以确保不会再被触发。运行代码后,我们可以看到程序的输出与描述的一致。
然而,Melon的事件模型支持多线程使用,也就是同一个事件对象可以在多个线程下调用事件设置函数来设置事件或清理事件。在多线程环境下,每一个事件被触发时只会有一个线程去处理它。让我们一起来看一个多线程下的例子。这里,我们使用Melon资源组件来创建一个多线程环境,每个线程都会使用同一个事件对象来设置一个定时期事件。定时期事件会输出不同的文案及当前的线程页,来执行代码看一下运行效果。最后一列的数字是现成id,可以看到这里有四个现成的符合程序设计。
今天的视频就分享到这里,感兴趣的小伙伴可以访问Melon的GitHub仓库和官方文档获取更多内容。我是马戈比特,下期视频再见。
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