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前端系列——解决循环绑定点击事件的三种思想

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前言:

目前朋友们对“js双击取消”大致比较珍视,小伙伴们都想要学习一些“js双击取消”的相关文章。那么小编同时在网摘上网罗了一些有关“js双击取消””的相关资讯,希望咱们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!

以一个经典的简单选项卡demo来说吧....

上图是简单的html结构和css样式。

接下来具体写其循环绑定点击事件的JS代码:

(1)首先获得要操作的基本元素

var oTab = document.getElementById('tab'),

tabList = oTab.getElementsByTagName('li'),

divList = oTab.getElementsByTagName('div');

(2)封装一个具有排他功能的函数

function changeTab(curIndex) {

for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {

tabList[i].className = divList[i].className = '';

}

//=>curIndex:记录的是当前点击LI的索引

tabList[curIndex].className = 'active';

divList[curIndex].className = 'active';

}

(3)循环绑定点击事件

如果我们按照以下的方式来绑定,可以吗?为什么?

for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {

tabList[i].onclick = function () {

changeTab(i);

//=>执行方法,形成一个私有的栈内存,遇到变量I,I不是私有变量,向上一级作用域查找(上级作用域WINDOW)

}

}

//=>所有的事件绑定都是异步编程(同步编程:一件事一件事的做,当前这件事没完成,下一个任务不能处理 / 异步编程:当前这件事件没有彻底完成,不在等待,继续执行下面的任务),绑定事件后,不需要等待执行,继续执行下一个循环任务,所以当我们点击执行方法的时候,循环早已结束(让全局的I等于循环最后的结果3)。

那么怎么解决这个问题呢?这里提供三种解决方案:

a. 自定义属性

for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {

tabList[i].myIndex = i;

tabList[i].onclick = function () {

changeTab(this.myIndex);

//=>THIS:给当前元素的某个事件绑定方法,当事件触发,方法执行的时候,方法中的THIS是当前操作的元素对象

}

b. 闭包

for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {

tabList[i].onclick = (function (n) {

//=>让自执行函数执行,把执行的返回值(RETURN)赋值给ON-CLICK(此处ON-CLICK绑定的是返回的小函数,点击的时候执行的是小函数),自执行函数在给事件赋值的时候就已经执行了

var i = n;

return function () {

changeTab(i);//=>上级作用域:自执行函数形成的作用域

}

})(i);

循环三次,形成三个不销毁的私有作用域(自执行函数执行),而每一个不销毁的栈内存中都存储了一个私有变量I,而这个值分别是每一次执行传递进来的全局I的值(也就是:第一个不销毁的作用域存储的是0,第二个是1,第三个是2);当点击的时候,执行返回的小函数,遇到变量I,向它自己的上级作用域查找,找到的I值分别是:0/1/2,达到了我们想要的效果;

for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {

/!*原理都是形成三个不销毁的私有作用域,分别存储需要的索引值*!/

(function (n) {

tabList[n].onclick = function () {

changeTab(n);

}

})(i);

c. 基于ES6解决

for (let i = 0; i < tabList.length; i++) {

tabList[i].onclick = function () {

changeTab(i);

}

}

//=>基于ES6中的LET来创建变量,是存在块级作用域的(类似于私有作用域)

//作用域:(栈内存)

//1.全局作用域

//2.私有作用域(函数执行)

//3.块级作用域(一般用大括号包起来的都是块级作用域,前提是ES6语法规范)

/*

拿下面理解一下下面的块级作用域:

{

let a = 12;

console.log(a);//=>12

}

console.log(a);//=>Uncaught ReferenceError: a is not defined

*/

/*let a = 100;

{

let a = 100;

{

{

console.log(a);//=>100

}

}

}

*/

/*if (1 === 1) {

//=>判断体也是块级作用域

let a = 12;

}

console.log(a);//=>Uncaught ReferenceError: a is not defined*/

/*for (let i = 0; i < 5; i++) {

//=>循环体也是块级作用域,初始值设置的变量是当前本次块级作用域中的变量(形成了五个块级作用域,每个块级作用域中都有一个私有变量I,变量值就是每一次循环I的值)

}

console.log(i);//=>Uncaught ReferenceError: i is not defined*/

// var obj={};//=>对象的大括号不是块级作用域

标签: #js双击取消 #用js如何绑定两个点击事件