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素描画面没有立体感?学会这四招,让你受益终生

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前言:

今天大家对“立体感是啥”大致比较关怀,各位老铁们都需要知道一些“立体感是啥”的相关知识。那么小编同时在网络上汇集了一些关于“立体感是啥””的相关内容,希望大家能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!

很多同学在学习素描的过程中总会觉得老师的画栩栩如生,而自己的画却没有一点立体感,那么问题出在哪里呢?其实这是你的“影子”画错了!

“影子”在素描里就叫投影,投影是背光体系中的一部分,是指物体经过照射后形成的阴影向环境的关联性再投射。

投影的形象受形体自身形象的制约,也受接受投影的物质形象的制约,也就是说,“投影”不会漫无目的地孤立存在,它是一种“软造型”,投影的形状准确与否,也就等于暗示了“投”与“被投”之间,形体结构的形态转折关系准确与否。

投影轮廓的清晰度和深浅程度,受光源与形体距离远近的影响,越近则越清晰、越深,与亮部的明暗对比越强烈;越远则越模糊、越浅,与亮部的明暗对比越弱。

好的,解释了这么多,那现在咱们就来聊聊投影要怎么画?

我们在画画的时候,确实很容易忽略影子,但是影子又能直接影响画面的档次。

就算其它地方画得再好,如果影子画不到位,之前的努力都浪费了。一个物体能不能结结实实地落在画面上,投影是重中之重,那么下面废话不多说,直接上干货。

一、画投影有以下四个点需要注意:

1、影子的形状会根据被投射物体的形状所改变,物体有具体的形状,影子也有具体的形状。

2、同一个物体的影子距离光源近的更黑,距离光源远的更灰,投影能反映光源的强弱。

3、投影能反映光源的位置关系。

4、光源方向不同所投射出来的影子形状也不一样。

很多鬼片都用影子规律,有影子的是人,没有影子的就是鬼,没有影子的物体处于一种漂浮状态同时很诡异,所以画画一定要画影子,不画影子看起来就会很不舒服。

影子的形状会根据被投射物体的形状所改变,物体有具体的形状,影子也有具体的形状。

这个相信大家都不陌生吧,这不就是咱们小时候玩的手影游戏吗?大家有没有发现就算是同样一双手,不同的特征投射出来的投影还是有很大的不同的。

这就是我们今天要掌握的投影的第一个特征:影子的形状会根据被投射物体的形状所改变,物体有具体的形状,影子也有具体的形状。

同一个物体的影子距离光源近的更黑,距离光源远的更灰,投影能反映光源的强弱。

影子距离我们的远近和距离物体的远近也有所影响:

1、距离物体越近的影子越暗越清晰,因为没有其他光源投射过来。

2、距离物体越远的影子越灰越模糊,因为其他光源投射过来了。

影子也符合近实远虚和近大远小的原理。从上图不难看出来,同一个球体在同一光源条件下,离光源越近的越黑越实,离光源越远的越灰越虚。

投影能反映光源的位置关系

生活中,我们观察可以发现:太阳刚刚升起时,人的影子最长,然后逐渐变短,到正午时,人的影子最短,午后又逐渐变长,傍晚时影子最长。

你还是你,太阳还是太阳,为什么影子会发生这样的变化呢?

结合上图,我们不难发现:投影能反映光源的位置关系。

光源方向不同所投射出来的影子形状也不一样。

由上两个图不难看出:光源方向不同所投射出来的影子形状也不一样,这些光源方向具体分为正光、正逆光、侧光、侧逆光、正侧光、逆侧光。

是不是理论知识看累啦,接下来,咱们一起欣赏几幅优秀的不同光源方向作品吧!

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标签: #立体感是啥