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你的短视频不流畅、没人看,因为剪辑点不对

新片场课堂 351

前言:

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一、什么是剪辑点

剪辑点是两个镜头之间的转换点,声音或者画面,准确的掌握镜头的剪接点能保证镜头切换流畅,因此,剪辑点的选择是视频剪辑最重要最基础的工作。

剪辑点可分为两大类:

a.画面剪接点丨动作剪接点、情绪剪接点、节奏剪接点

b.声音剪接点丨包括对白、音乐、音响效果剪接点

下面主要讲讲动作剪辑点。

二、什么是动作剪辑点?

动作剪辑点是主体动作的连贯性,动作剪辑固然也是为了清楚的叙事服务,不过它更着眼于镜头外部动作的连贯,动作连贯性可以增加镜头间的流畅感。

三、动作剪辑点的选择

当我们用不同景别的镜头,来表现一个动作的时候为保证流畅。剪辑点我认为有两种方法解决,下面我们就在这谈谈具体的解决问题和选择问题。

1、第一种方法是:

第一个镜头中演员的动作处于微动势,何谓微动势呢?也就是动作处于即将要做出,下个衔接镜头中在将动作全部完成,动势感能够弥补镜头中景别跳跃问题,也可使视觉上更流畅。

例如:

镜头1是甲乙近景,甲挥了一拳打乙——乙倒下;

镜头2依然是这样,但是是2人全景,

那么怎么把这两个镜头剪在一起比较好呢?

就是在甲打中乙的瞬间做剪辑点。

因为,此处为动作幅度的高潮,这样剪辑既符合视觉审美,又符合镜头衔接,所以,当朋友们剪辑2个镜头时切不可随心所欲,首先想想,自己的剪辑是否是动作发生的最大处。

2、第二种方法是:

第一个镜头中演员的动作完成动作的1/4,下个镜头接完成动作的3/4 。

这里还有个需要注意的问题就是关于人眼睛视觉滞留问题,第一个镜头的动作停顿处到下个镜头接着动作的完成之间有2到3祯的跳跃问题,将这2到3祯剪去后,就毫无视觉的跳跃感了。

电影《透明人》开场的奔跑的小白鼠的视频剪辑非常流畅,其秘密在于:剪辑点前后的影片并不是传统意义上的“切” 仔细看的话应该可以看出中间总有1帧或者2帧在过渡!可以看做是2帧的叠化也可看做是2帧的渐隐渐显。从第一帧用起 就是这些平时看起来很流畅的动作其实中间都会有相对的停顿。

也就是说在逐帧观看的时候你会发现有几帧画面是相对静止的,这个地方通常就是我们要选择的剪辑点。

值得注意的是,一般情况下,这些静止的帧(1-2帧)我们留在上一个镜头中,从下一个镜头(一般是不同景别)开始动。

四、重点已经讲完 下面唠唠嗑

视频剪辑中最常遇到的莫过于:起坐、起卧、拥抱、握手、脱帽、穿衣、抽烟、开关门窗、走路、跑步等等。

脱帽—戴帽 会在手接触帽子的时候静止

开关—门窗会在手接触门窗的时候静止

握手会在握手上下起伏的最高点或者最低点静止

走路会在脚踏地和最高点静止(注意左右脚一致)

剪辑办法可以按照上面的精髓来做。

当然什么事情都有例外,就是前面讲的情绪剪辑点和节奏剪辑点。当人愤怒的时候、当我们要求节奏加快的时候,那么就把下个镜头的画面少用几帧就ok了。

例如开窗第一个镜头是手接触门窗时候结束,下个镜头接门窗已经开了一部分了。就是这个意思。 这就是传说中的情绪剪辑点和节奏剪辑点,我想这只是一个说法而已,这些都要靠剪辑师的经验和艺术修养来完成,看概念是没用的。

在视频剪辑中还会经常遇到人物回头,低头,抬头,转身,弯腰,直身等。

这些和上面所说的剪辑点的选择基本相似。只是上下镜头留用的长度不再相同,会出现一部分用的多一部分用的少的情况,由于近景和特写的动势比较大,远景和全景动势比较小,因此小景别的镜头留用的少,大景别镜头留用的多。

剪辑点在动中剪,对于转身来说,一般情况的转身是从转一半开始剪,例如转身180度则从90度开始剪,小景别少留用一部分,大概少用1-2帧,这样会比较自然。

弯腰啊也一样的处理,小景别留用少些,大景别留用多些,一般这类剪辑会在同一时空中,那么遵循流畅性原则,这些景别的运用一般让主体不出画也不入画(始终在画内)。

好了,就是这些!

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