前言:
目前我们对“c中同或操作符”大致比较重视,同学们都想要知道一些“c中同或操作符”的相关文章。那么小编同时在网上收集了一些关于“c中同或操作符””的相关文章,希望大家能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!在C语言中,使用箭头运算符`->`可以访问结构体指针所指向的成员。假设在C语言中有一个结构体定义如下:
```c
struct LaserCloudMsg {
double header;
// 其他成员
};
```
如果有一个`LaserCloudMsg`结构体指针`laserCloudMsg`,我们想要获取`header`成员的值,可以使用箭头运算符`->`,代码如下:
```c
double timeScanCur = laserCloudMsg->header;
```
注意,在C语言中,结构体成员的访问使用点操作符`.`而不是箭头操作符`->`。箭头操作符`->`仅适用于结构体指针。
而在C++中,`->`操作符用于同时表示结构体指针的解引用和成员访问。因此,在C++中,我们可以使用`->`来访问结构体指针的成员,就像我之前提供的代码示例一样。
这行代码是将`laserCloudMsg->header.stamp`的时间戳值转换为秒,并将结果赋值给`timeScanCur`变量。
在C++中,时间戳通常以整数或浮点数的形式表示。`laserCloudMsg->header.stamp`是一个时间戳对象,`toSec()`是该对象的一个成员函数,用于将时间戳转换为秒钟单位的浮点数值。
假设`laserCloudMsg->header.stamp`的类型是`ros::Time`,它表示ROS消息的时间戳。通过调用`toSec()`函数,我们可以获取该时间戳的秒数表示。
然后,将转换后的秒数赋值给`timeScanCur`,使得`timeScanCur`变量可以在后续的代码中使用该时间戳的秒数值。
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