前言:
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1. 基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种。
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长。
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
2. 复杂数据类型(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型。
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型。
3. 类型修饰关键字(5个)
struct :结构体声明。
union :共用体声明。
enum :枚举声明。
typedef :声明类型别名,“起一个新名字”。
sizeof :得到指定类型或指定类型变量的大小。
4. 存储类型关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
register:指定为寄存器变量,让编译器尽可能将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。
extern:表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)。
volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。
5. 流程控制关键字(12个)
A 跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。
continue :结束当前循环,开始下一轮循环。
break :跳出当前循环或switch结构。
goto :无条件跳转语句。
B 分支结构(5个)
if :条件语句。
else :条件语句否定分支(与if连用)。
switch :开关语句(多重分支语句)。
case :开关语句中的分支标记。
default :开关语句中的“其他”分治,可选。
C 循环结构(3个)
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。
6. C99 新增关键字(5个)
_Bool:布尔变量,0为假,非0为真。
_Complex:复数类型,float _Complex,double _Complex,long double _Complex。
_Imaginary:虚数类型,float _Imaginary,double _Imaginary,以及 long double _Imaginary。
inline:建议编译器做内联展开处理,而不是强制。
restrict:用来限定指针,表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始化对象。作用是告诉编译器除了该指针,其他任何指针都不能对所指向的数据进行存取,以便编译器优化代码。
7. C11 新增关键字(1个)
_Generic:泛型。
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