前言:
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如果让你在脑海中想象一条龙,它会是什么样子?它会是一种类似于迪士尼卡通人物的色彩缤纷且反物理的野兽,还是类似于“权力的游戏”之类的逼真且有质感的移动怪物?2D和3D动画几乎随处可见,而这一奇迹般的成就无疑归功于动画捕捉我们的想象力并以拍摄无法实现的方式描绘真实和虚构事物的天赋。
尽管3D动画在大约40年前才开始流行和普及,但它已成为全球动画产业不可或缺的一部分,并且在每年创作的动画总量中占很大一部分。例如,如果您是电影迷,您可能已经注意到每年有多少3D动画电影上映,其中一些电影在放映期间赚取了数十亿美元。考虑到3D动画的这种动态增长,您可能想知道2D动画在哪里。它是被3D取代并逐渐消失在历史书中,还是2D比某些人认为的更持久和强大?3D动画与2D动画的难易程度如何?我们将研究这些问题并深入探讨两种动画风格之间的情况。
二维是什么意思
理解2D的最简单方法是想象一张白纸上的正方形。正方形有4条边、宽和高,但没有其他尺寸或深度可言。因为它有一个宽度(1)和一个高度(2),所以这被认为是一个二维(2D)对象。自然,2D动画通常具有其他特征,例如颜色和运动,但它们通常不会改变对象和动画的“平面”外观。
那么2D动画究竟是如何工作的呢?
2D动画是通过排序实现的。首先,艺术家必须提出动画概念并创建将成为动画一部分的所有独特图画。然后对这组绘图进行排序(按顺序连接)以创建一秒钟的动画,较长的动画需要相应更大数量的绘图。通常,一秒钟的动画包含24帧,每2帧包含不同的绘图。在这个速度下,帧之间的切换发生得如此之快,以至于帧中物体的运动在人眼看来是平滑和不间断的。大多数人将2D动画与电视卡通和卡通电影联系起来,但这种风格的使用速度要快得多。2D动画在广告、移动和桌面应用程序、视频游戏、网站、
二维手部动画的演变
最早的二维动画形式出现在19世纪,当时的图纸都是手绘的,并在不同的仪器中实现,以实现快速排序。值得注意的是,kineograph(现在称为翻书)发明于1868年。手工绘制动画图的传统一直保持到1990年代。在这一时期,动画师使用电脑变得普遍,他们开始利用第一个动画软件。因此,第一个计算机创建的2D动画出现了,由于动画中的运动是由矢量控制的,因此它被称为基于矢量的动画。最终,发布了使用这种方法制作的真人2D动画电影。
今天,大多数动画都是通过计算机软件创建的,因为它比手工绘制更便宜、更快捷。当今最流行的2D动画程序包括AdobeAnimate、ToonBoomHarmony、CelAction2D和Synfig。许多2D动画程序都是免费且易于使用的,因此只要花10分钟的时间来修补这样的程序,就可以轻松说服任何质疑“2D动画比3D更容易吗?”的人。
二维动画的优点:
简单易学
生产成本相对较低
与3D相比,创建速度更快
更大的艺术自由
缺点:
难以达到高水平的真实感
严重依赖创造力和独创性
需求相对较小
3D动画:它是什么?
正如您现在可能理解的那样,3D代表3维。2D使用对象的宽度和高度尺寸,而3D增加了另一个尺寸——深度(有时也称为长度)。如果用于解释2D的模拟是正方形,那么3D的准确模拟是立方体。立方体(作为2D与3D动画示例之一)没有被可视化为平坦的,具有感知深度和体积,并且似乎占据空间,尽管它存在的表面是平坦的。3D动画允许添加非常逼真的视觉效果,如灯光效果、微小细节、纹理,这被认为是2D与3D动画之间的主要区别。
真实3D动画的工作原理
3D动画的创作并非易事,也没有通用的方法。不过,我们可以通过查看两种主要方法来描述它。首先,有一种手绘方法。与2D一样,3D动画可以绘制成帧并通过排序连接,但这种方法很少见。通常,使用某种计算机软件,这种方法包括3个基本步骤:
1. 建模
在这个阶段,动画中出现的所有3D对象都是在3D动画程序中创建的。
2. 布局和动画
实现了动画的背景和设置,并添加了机制(移动、变化)。
3. 渲染
3D对象、布局和机制都被组合和捕获以创建一个完整的产品(动画)。
当然,制作动画片段还有很多额外的步骤(例如添加音效、特效和合成),但以上3个步骤是核心要求。
3D动画的演变
第一个计算机生成的3D动画剪辑出现在1980年代,但该技术直到1995年才开始流行,当时第一部计算机动画故事片-玩具总动员的发行。这也是经常与3D相关联的CGI(计算机生成的图像)一词流行的时候,手绘动画与CGI的争论首次出现。从那时起,3D动画开始主导动画票房,3D在其他行业的使用也随之而来。
随着时间的推移,3D动画中的细节和真实世界的模仿量只会增加,而今天的技术使我们能够制作出非常逼真的动画。目前用于这些目的的最流行的程序包括3DSMax、Blender、Maya和Cinema4D。这些程序也因其易用性而受到称赞,因此3D动画师有时会热情地参与2D动画软件与3D软件的辩论。还应该提到的是,3D动画用于所有与2D相同的视觉媒体,但它在动画电影、视频游戏、建筑和虚拟现实模拟的创作中比其对应物更受欢迎。
3D动画的优点:
卓越的运动可视化和准确性
可以在所有动画元素上赋予出色的细节和真实感
完成的3D模型可以重复使用并应用于其他地方
未来现代化建设前景良好
3D动画的缺点:
生产成本可能很高
对运动和动作的更多创造性限制
需要更长的时间来学习和掌握
分析2D与3D动画的优缺点
在世界各地,动画师、平面设计师、游戏艺术家和其他创意人士每天都在创建数以千计的2D和3D模型和动画。无法衡量在2D动画与3D动画中创建的总工作量的比率,但我们可以通过其他方式比较这两种风格。因此,让我们继续分析2D动画与3D动画的优缺点。
1、2D动画预算与3D动画成本
2D动画通常被认为比3D更实惠,因为3D需要更多资源繁重的软件和硬件,以及更长的创建过程。然而,重复出现的2D动画表演甚至可能比3D表演更昂贵,因为3D表演传统上会以很少的努力和成本重复使用模型。
2、要求
这是一个很难衡量的质量,但我们可以通过查看当前趋势来进行总体评估。例如,视频游戏、电影和产品演示以及虚拟现实中对3D动画的需求很大。相比之下,2D动画在电视节目、移动和PC应用程序、网站和广告中占有更大的地位。2D和3D在所有上述视觉媒体中都得到了突出使用。说到对2D动画师和3D动画师的需求,这两个职业都令人垂涎。
3、质量
质量是一个非常主观的术语,因此每个人都会对哪种风格提供更好的质量有自己的看法。显然,2D和3D图形之间存在很大差异,因此如果您更喜欢细节和真实感,您可能会发现3D动画正好适合您,而那些喜欢创造性和超凡脱俗的视觉效果的人可能最喜欢2D。最后,质量将取决于内容的印象,而不是用于创建它的内容。
最后的一些想法。2D与3D动画:哪个更好?
分析了2种不同风格的动画及其在不同市场中的作用后,我们可以自信地说,没有明确的赢家。此外,很明显2D动画是安全的,并且会长期存在。3D可能是较新的技术,并且肯定会在娱乐业中占据一席之地,但人们将永远喜欢2D动画所提供的创造力和易用性,并会继续使用它。随着人类技术实力的进步,我们也可以期待2D和3D动画继续并存发展。这符合行业预测(2D与3D动画预测)。
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