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素描中的立体感,到底要怎样才能画出来?

小艺爱素描 810

前言:

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素描画的立体感是通过明暗关系表现的,也就是亮、灰、黑这三种不同灰度的色彩组合构成立体观感。

亮部是高光,代表光线射入方向,比如画一个苹果,左上角有一个光亮区,说明光源在左上角,有了光线射入角,就可以确定对应的阴影区域,这就是明暗。

阴影区域用画幅中最大的灰度表示,画得越黑说明明暗关系对比越强烈。但若只有明暗两种纯粹对比,不能有效体现出物体的立体结构。

这中间需要有一个灰色过度区域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,这样整个物体就是由亮渐变成暗,立体的观感就出来了。

基础素描中,最先学的是画立方体、球体这一类简单的形体,这除了是为了能掌握物体结构外形之外,另一个目的就是分解物体的明暗关系。

要学会怎样画出立体的感觉,首先要在自己脑中锻炼出黑白滤镜的技能,将所观察到的事物从彩色世界分解降级到黑白世界,形成黑白的单调统一。

在绘画前,先观察自己需要描画的对象,确定好轮廓后,再将对象分成多个亮部和暗部区域,亮部留白,暗部打底。

中间部位做灰度的缓慢过渡,连接其亮灰暗三种区域,这样一个有立体结构的图像就构成了。

要明白立体的概念,其实立体的概念在中国画中也有所表现,都说石分三面,其实这个三面就是黑白灰的这三个面,所以立体的意思就是要具备三个面,只要具备三个面,就会出现立体感。

要更立体也是在这三大关系中进一步细化,也就是在黑里面在分黑白灰,灰里面在分黑白灰,白里面在分黑白灰,那这样一分,你画的物体具备了九个层次面,那画面就更立体了,所以画素描的立体是有规律可寻的。

立体感没画出来的原因有以下三点:①造型和结构不准确②黑白灰三大面对比不正确③色调的透视关系没做好。

其实画素描要解决的问题很多,体积感、空间层次感、质感、结构,情感等等问题。 立体感专业一点应该叫体积感,它只是学习素描时需要解决的最基本问题。

如何画出立体感?也可以参考以下三点:

1、要善于归纳几何体:有些物体的表面是比较复杂的,比如人体面部的正面、侧面,深陷的眼窝、中间突出的鼻子、两块较平的颧骨等等。

这些是比较难画出立体感的,但是如果把这些全部归纳成有明确的面的几何形体就不那么难表现了。

2、善用明暗来表现立体感:物体由各种不同的面组成,在光的照射下,不同的面会留下不同程度的深浅。在观察物体的时候,首先考虑到物体的体积,然后才考虑到物体的面,最后考虑物体的线。

也就是要遵循从整体到部分的顺序,局部要基于整体去表现。用点与线来塑造出面之后,再由深入浅地对比画出明暗的调子来。

3、用明暗和轮廓线相结合的方式来突出立体感:轮廓线指的是结构线,以结构线为主,明暗为辅或者以明暗为主,结构线为辅,用变化的结构线表现出立体感,用粗细、轻重、虚实等线条画出有立体感的物体。

总之,要掌握好规律才能够画出好的素描作品,要从整体出发去观察比较,以结构为基础去表现才能够掌握好物体的结构和比例。

看完之后大家心里应该有底了,再素描过程中要多多注意这些方面的问题,立体感自然就出来了。

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