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在Linux下用RTX 4080/4090跑游戏,帧数和Windows 11下只差10%左右

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前言:

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以前在Linux下面,只能玩玩一些有原生支持的游戏,又或者是模拟器游戏,不过自从Steam Deck的推出后,通过Proton的兼容层技术,让很多原本只有Windows版的游戏,在Linux下面也可以运行了,不过随之而来的问题是,同样的硬件在Windows和Linux运行游戏的性能差距有多少呢?

最近国外的一家网站phoronix,就做了个同显卡在Linux对比Windows 11的性能差距测试,他们用到NVIDIA最新一代的RTX 4080和RTX 4090,通过Steam Play(基于Proton)跑了《赛博朋克2077》和《杀手3》,尽管在Linux下面有从DirectX转到Vulkan的性能损失,但Proton的效率非常不错,Linux(Ubuntu 23.04)能达到Windows 11的大约90%的帧数水平。

在2K分辨率最高画质设置下面,Linux相比Windows 11跑《赛博朋克2077》,用RTX 4090会差个12%,RTX 4080有15%,不过降低到高画质,RTX 4090的差距会缩小到5%,RTX 4080就保持15%的差距,而上到4K分辨率的表现和2K类似,不过phoronix并没有给出打开光追和DLSS方面的测试。《杀手3》的情况就飘忽一些,在2K分辨率最高画质下,两个操作系统的表现很接近,仅有5%差距,但开到4K超高画质,就最高能拉开到15%了。

另外phoronix还测试一些跑分软件以及渲染任务,在有原生支持下面,Linux其实是可以完全发挥出RTX 4080和RTX 4090的性能,表现与Windows 11下面基本一样,可见操作系统已经不会影响显卡的性能,只是看游戏的支持了。

标签: #win10打游戏fps很低 #ubuntu优化帧数