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「React 手册 」组件生命周期函数——componentDidMount 介绍

前端达人 127

前言:

目前兄弟们对“component生命周期”可能比较看重,看官们都需要知道一些“component生命周期”的相关资讯。那么小编同时在网上网罗了一些关于“component生命周期””的相关内容,希望看官们能喜欢,你们一起来了解一下吧!


大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():componentDidMount(),在组件加载完成, render之后进行调用,只会执行一次。

番茄工作法

在介绍前我们首先了解下什么是番茄工作法,有利于我们完成这个实例,番茄工作法是简单易行的[时间管理]方法,使用番茄工作法,选择一个待完成的任务,将番茄时间设为25分钟,专注工作,中途不允许做任何与该任务无关的事,直到番茄时钟响起,然后在纸上画一个X短暂休息一下(5分钟就行),每4个番茄时段多休息一会儿。关于详细的介绍可以查看头条百科——番茄工作法&fr=toutiao?tt_from=copy_link&utm_source=copy_link&utm_medium=toutiao_ios&utm_campaign=client_share

首先看看番茄计时器长啥样

下图就是我们要制作的简易番茄计时器,默认计时器为25分钟,界面上有三个按钮,分别是工作、短时间休息、长时间休息,用来启动任务计时器。

创建番茄计时器

1、基于前面几节我们创建的项目,我们在 component 文件夹内新建一个 Pomodaro 的文件夹,然后新建 Timer.js 和 Timer.css 两个文件,首先我们来看看 Timer.js 文件的基本结构,示例代码如下:

import React, { Component } from 'react';import './Timer.css';class Timer extends Component {    constructor() {        super();    }    componentDidMount() {    }    render() {        return (            <div className="Pomodoro">            </div>        );    }}export default Timer;//  File: src/components/Pomodoro/Timer.js

2、接下来,我们需要在构造函数方法里 constructor() 初始化我们本地数据状态,在这里我们初始化当前时间 time 和 alert(当任务时间到了,系统的提醒信息) 这两个值,同时初始化一些常量设置,比如工作时间 defaultTime、短暂休息时间 shortBreak 、长时间休息 longBreak,其示例代码如下 :

constructor() {    super();    // Initial State    this.state = {        alert: {            type: '',            message: ''        },        time: 0    };    // Defined times for work, short break and long break...    this.times = {        defaultTime: 1500, // 25 min        shortBreak: 300, // 5 min        longBreak: 900 // 15 min    };}

3、然后我们调用生命周期函数 componentDidMount() , 即在组件加载完成,render() 之后调用,这个方法只会触发一次,在这个例子中 ,我们将 time 的数值状态初始化为1500秒,即25分钟,在这里我们调用了初始化默认时间的方法 setDefaultTime() 方法 。

componentDidMount() {    // Set default time when the component mounts    this.setDefaultTime();}setDefaultTime = () => {    // Default time is 25 min    this.setState({        time: this.times.defaultTime    });}

4、完成了这些基本的定义后,我们需要呈现组件的界面 ,我们的render()方法示例代码如下:

render() {    const { alert: { message, type }, time } = this.state;    return (        <div className="Pomodoro">            <div className={`alert ${type}`}>                {message}            </div>            <div className="timer">                {this.displayTimer(time)}            </div>            <div className="types">                <button                    className="start"                    onClick={this.setTimeForWork}                >                    Start Working          </button>                <button                    className="short"                    onClick={this.setTimeForShortBreak}                >                    Short Break          </button>                <button                    className="long"                    onClick={this.setTimeForLongBreak}                >                    Long Break          </button>            </div>        </div>    );};

5、从上述代码,我们可以看出我们JSX代码很简单,我们定义变量来接收本地数据状态的值,提醒消息、类型及任务时间,当用户的任务时间到达时,我们用一块div区域展示提醒信息。你也许会注意到,这里我们使用了displayTimer() 方法展示计时器信息,这里我们传入的参数是秒,其将会格式成 mm:ss 的形式,最后我们在界面里添加了几个按钮,用于设置任务的计数器,比如开始工作25分钟,短暂休息5分钟,或者长时间休息15分钟,我们在任务按钮上,分别定义了相关的方法事件,接下来我们要完成这些事件方法。

6、首先我们来看看setTimeForWork()、setTimeForShortBreak() 和 setTimeForLongBreak() 这三个方法,这三个 方法主要作用就是更新任务类型、提醒信息及任务时间,在每个方法里我们在函数返回时触发调用 setTime() 函数用于重置任务时间计时器。这三个方法的示例代码如下:

setTimeForWork = () => {    this.setState({        alert: {            type: 'work',            message: 'Working!'        }    });    return this.setTime(this.times.defaultTime);}setTimeForShortBreak = () => {    this.setState({        alert: {            type: 'shortBreak',            message: 'Taking a Short Break!'        }    });    return this.setTime(this.times.shortBreak);}setTimeForLongBreak = () => {    this.setState({        alert: {            type: 'longBreak',            message: 'Taking a Long Break!'        }    });    return this.setTime(this.times.longBreak);}

7、在前面文章里,我们学习了箭头函数里this的穿透作用,这意味着我们不需要在构造函数中进行绑定。现在我们来看看 setTime() 函数是如何定义的。

setTime = newTime => {    this.restartInterval();    this.setState({        time: newTime    });}

8、从上述代码你可以看出,我们调用一个 restartInterval() 方法重置任务时间,我们通过 newTime 传参的形式更新了 time 状态的值。接下来我们来实现 restartInterval() 方法 ,首先清理计时器 ,然后每秒执行计时器的相关方法,示例代码如下:

restartInterval = () => {    // Clearing the interval    clearInterval(this.interval);    // Execute countDown function every second    this.interval = setInterval(this.countDown, 1000);}

9、上述代码 clearInterval(this.interval) 函数的作用就是清理计时器,因为我们进行任务切换时,需要重置计时器,然后调用 countDown 计时方法,其代码示例如下:

countDown = () => {    // If the time reach 0 then we display Buzzzz! alert.    if (this.state.time === 0) {        this.setState({            alert: {                type: 'buz',                message: 'Buzzzzzzzz!'            }        });    } else {        // We decrease the time second by second        this.setState({            time: this.state.time - 1        });    }}

10、最后我们来完成该组件的最后一个方法,其功能就是把时间格式化成 mm:ss 的形式,示例代码如下:

displayTimer(seconds) {    // Formatting the time into mm:ss    const m = Math.floor(seconds % 3600 / 60);    const s = Math.floor(seconds % 3600 % 60);    return `${m < 10 ? '0' : ''}${m}:${s < 10 ? '0' : ''}${s}`;}

11、最终我们完成组件代码如下所示:

import React,{Component} from "react";import './Timer.css';class Timer extends Component{    constructor() {        super();        this.state={            alert:{                type:'',                message:''            },            time:0        };        this.times = {            defaultTime:1500,// 25 min            shortBreak:300, // 5 min            longBreak:900        }    };    componentDidMount() {        this.setDefaultTime();    }    setDefaultTime = () =>{        this.setState({            time: this.times.defaultTime        });    };    setTime = newTime => {        this.restartInterval();        this.setState({           time:newTime        });    };    restartInterval = () => {        clearInterval(this.interval);        this.interval = setInterval(this.countDown,1000);    };    countDown = ()=>{        // If the time reach 0 then we display Buzzzzzz! alert        if(this.state.time===0){            this.setState({                alert:{                    type:'buz',                    message:'Buzzzzzzzz!'                }            })        } else {            // We decrease the  time second by second            this.setState({                time:this.state.time-1            })        }    };    setTimeForWork = ()=> {        this.setState({            alert:{                type:'work',                message:'Working'            }        });        return this.setTime(this.times.defaultTime);    };    setTimeForShortBreak = () =>{        this.setState({            alert:{                type:'shortBreak',                message:'Taking a short Break!'            }        });        return this.setTime(this.times.shortBreak);    };    setTimeForLongBreak = ()=>{        this.setState({           alert:{               type:'longBreak',               message:'Taking a Long Break!'           }        });        return this.setTime(this.times.longBreak);    };    displayTimer(seconds){     const  m = Math.floor(seconds % 3600 / 60);     const  s =  Math.floor(seconds % 3600 % 60);     return `${m < 10 ? '0' : ''} ${m} : ${ s < 10 ? '0' : ''} ${s}`;    }    render() {        const { alert :  {message , type },time } =this.state;        return(          <div className="Pomodoro">              <div className={`alert ${type}`}>                  {message}              </div>              <div className="timer">                  {this.displayTimer(time)}              </div>              <div className="types">                  <button                      className="start"                      onClick={this.setTimeForWork}                  >                      Start  Working                  </button>                  <button                      className="short"                      onClick={this.setTimeForShortBreak}                  >                      short  Break                  </button>                  <button                      className="long"                      onClick={this.setTimeForLongBreak}                  >                      Long Break                  </button>              </div>          </div>        );    }}export  default  Timer;

12、组件代码完成后,最后一步就是添加样式了,以下代码是番茄计时器的css代码,你可以根据需要自行修改:

.Pomodoro {    padding: 50px;}.Pomodoro .timer {    font-size: 100px;    font-weight: bold;}.Pomodoro .alert {    font-size: 20px;    padding: 50px;    margin-bottom: 20px;}.Pomodoro .alert.work {    background: #5da423;}.Pomodoro .alert.shortBreak {    background: #f4ad42;}.Pomodoro .alert.longBreak {    background: #2ba6cb;}.Pomodoro .alert.buz {    background: #c60f13;}.Pomodoro button {    background: #2ba6cb;    border: 1px solid #1e728c;    box-shadow: 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.5) inset;    color: white;    cursor: pointer;    display: inline-block;    font-size: 14px;    font-weight: bold;    line-height: 1;    margin: 50px 10px 0px 10px;    padding: 10px 20px 11px;    position: relative;    text-align: center;    text-decoration: none;}.Pomodoro button.start {    background-color: #5da423;    border: 1px solid #396516;}.Pomodoro button.short {    background-color: #f4ad42;    border: 1px solid #dd962a;}

最后不要忘记将组件引入到App.js文件中进行调用,如果你正确完成上述操作,就能看到你的计时器如下图所示:

工作任务状态



短暂休息状态



长时间休息状态



任务结束提醒


小节

本篇文章的内容就和大家分享到这里,想必大家对这个函数 componentDidMount() 的用法了解了吧,因为它只会被执行一次,在页面挂载成功的时候执行,我们的请求一般是放在componentDidMount 生命周期函数中进行调用,当然你也可以放在componentWillMount 函数中。下篇本系列文章,我将和大家继续通过实例的形式介绍生命周期函数shouldComponentUpdate(),敬请期待...


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