前言:
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import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class Server { private static final int PORT = 8888; public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); System.out.println("服务器已启动..."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); // 等待客户端的连接 System.out.println("客户端已连接:" + socket.getRemoteSocketAddress()); Thread thread = new Thread(new ServerHandler(socket)); // 创建一个线程处理该客户端的请求 thread.start(); } }}class ServerHandler implements Runnable { private Socket socket; public ServerHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { // 处理客户端请求的代码 // ... }}
在这个例子中,我们创建了一个ServerSocket对象来监听指定端口上的连接请求。当有客户端连接进来时,就会为每个客户端启动一个新的线程来处理它们所发起的请求。
在ServerHandler类中,我们需要将socket作为参数传入,并实现Runnable接口来处理客户端请求。在run方法中,我们可以使用socket来读取来自客户端的数据,然后向客户端发送响应消息。
需要注意的是,在并发处理请求时,要确保线程安全,同时避免线程之间的资源竞争问题,例如使用同步块或锁等机制来确保共享资源的访问正确性和排他性。
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